android mssql,Xamarin.android的Sqlite数据库原来是这么用的?

初次接触Xamarin.android,尝试开发一个APK,其实入门的教程在微软官方有一大部分,不过关于数据库这块还是看得不知所云

android自带sqlite数据库模块,但是这个引用Visual Studio 2019中好像是没有的(还是我没找到?)

NuGet中下载Mono.Data.Sqlite.Portable安装即可

本来以为很简单的操作,其实不然,下面写个类连接数据库:

public class clsSqlite

{

private SqliteConnection m_dbConnection;

public clsSqlite()

{

string dbPath = Path.Combine(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Personal),"data.db");

m_dbConnection = new SqliteConnection(string.Format("Data Source={0};Version=3;",dbPath));

m_dbConnection.Open();

}

public bool test()

{

string sql = "select count(id) from [login]";

try

{

SqliteCommand command = new SqliteCommand(sql, m_dbConnection);

object obj = command.ExecuteScalar();

return true;

}

catch(Exception ex) {

return false;

}

}

public void Close()

{

m_dbConnection.Close();

}

}

因为dbPath输出的是类似路径,这个路径应该就是SD的目录

/data/user/0/com.companyname.app6/files/data.db

所以我在工程目录新建了files目录,把data.db放了进去,但是提示找不到数据表

后来百度一番,好像是要把数据库复制到SD目录

private void dbImport()

{

string dbPath = Path.Combine(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Personal), "data.db");

try

{

if (!File.Exists(dbPath))//不存在,拷贝raw中的data.db到SD卡目录

{

Stream stm = Resources.OpenRawResource(Resource.Raw.data);

FileStream outfile = new FileStream(dbPath, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write);

byte[] buffer = new byte[1024];

int count = 0;

while ((count = stm.Read(buffer)) > 0)

{

outfile.Write(buffer, 0, count);

}

outfile.Close();

stm.Close();

}

//else

// File.Delete(dbPath);

}

catch (Exception e)

{

Toast.MakeText(ApplicationContext.ApplicationContext,"复制数据库失败",ToastLength.Short);

}

}

这里需要注意,如果你已经运行过连接数据库文件的操作,但SD文件不存在,Android会默认生成一个空的数据库文件,所以可以先检测一下文件是否存在,如果存在,先把原来的空数据库文件删除

本文地址:https://blog.csdn.net/rztyfx/article/details/107985755

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值