python游戏开发引擎_基于Python的网络游戏脚本系统的设计与实现

基于

Python

的网络游戏脚本系统的设计与实现

摘要:传统的网络游戏开发采用

c/c++

实现游戏的逻辑功能,随

着游戏内容越来越丰富以及快速变化的市场需要,

c/c ++

已经不能

满足开发者对于语言灵活性、易用性、动态编译的需求。为此文中

提出了一种基于

python

的游戏脚本系统,通过将游戏内容与游戏

引擎相分离、避免硬编码,提高了游戏的开发效率和稳定性。

关键词:

python

;网络游戏;脚本;集成

中图分类号:

tp391.9

文献标识码:

a

文章编号:

1009-3044

2013

09-2109-03

1

概述

网络游戏发展至今,市场竞争相当激烈,这就促使开发者必须快

速、高效的响应玩家需求才能站得一席之地。传统的游戏开发中大

量使用

c/c++

技术,虽然

c/c++

有着明显的性能优势,但很多时候

我们关心的不是程序的运行效率,

而是程序的开发效率、

维护效率、

可移植性等

[1]

。在游戏中使用

python

脚本,就正好能满足这些目

标,

小到一些计算公式,

大到游戏的控制流程都可以通过脚本完成,

python

支持运行时动态修改,能做到代码热更新。因此,构建

基于

python

的网络游戏脚本系统是非常具有应用价值的。

2 python

动态脚本语言简介

python

是一门优雅、简约、健壮的开源解释性语言。它诞生于

1989

年,由

guido van rossum

开发设计。

python

最初源自于某个

研究项目,为了提高工作效率而创造的一种通用程序设计语言。经

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值