c语言入门变量,C语言入门开发-变量

变量

标识符

在C语言中标识符给变量、函数、宏、结构体、类型别名等命名

标识符是有一串字符串组成(字符串:qwe,w3c,dnf,2311,……&%%¥¥),字符串未必都是标识符

1、标准:只能有字母、数字、下划线组成;

2、只能由字母和下划线开头

3、标识符不可以位关键字(关键字为系统保留,32个关键字(int,for,float))C语言中的关键字

变量的定义输出

//导入头文件,stdio.h是标准输入输出

#include

//程序从main函数开始,在main中结束

int main()

{

//int age表示定义了一个整型变量

//告诉CPU,在内存中开辟出4个字节大小空间

//int表示的是数据的类型(整型)

//age表示的是变量的名字

//变量取名时,遵循的是标识符的规则

//最好是见名知意

//整数

int age = 0; //初始化,定义变量是就给赋值了,一般会初始化为0

//赋值

age = 18;

//%d占位符,%d表示十进制数字,即将填充

//\n表示换行

printf("age = %d\n", age);

return 0;

}//大括号是main的代码块

变量的使用-定义了多个变量,初始化

#include

int main()

{

//如果要是不初始化,变量的值是随机的

//所以定义变量是最好初始化,一般为0

int age= 0;

int id= 0;

int money = 0;

//int age, id;(不建议)

//在同一代码区域不能有两个相同名字的变量

//int age= 0;

age= 18;

id= 110;

money = 1000000;

//一般在程序中空格和换行对程序执行没有影响

printf("age = %did = %dmoney = %d\n",

age,id, money);

return 0;

}

变量的输入

#include

int main()

{

int age = 0;

//age = 18;

//&取地址符

//C语言中每个语句以;结尾

scanf("%d", &age);

printf("age = %d\n", age);

return 0;

}

变量的类型

short(int)短整型2字节

int整型4字节16位系统中占2个字节

long长整型8字节32位系统中展4个字节

short<=int<=long

每一个整型变量都对应一个无符号类型

unsignedshort无符号短整型

unsigendint

unsignedlong

基本数据类型

基本类型:

整型: 短整型(short)2个字节

整型(int)4个字节,在16位系统中占2个字节

长整型 (long)8个字节,在32位系统中占4个字节

浮点型:

单精度:float

双精度:double

数据不看你怎么存,看你怎么度

字符(char):

构造类型:

数组:

结构体:

联合体(公用体):

枚举:

指针类型:

空类型:

void:

整型

short(int)%d %hd

int%d

long%ld

long%lld

unsigend int%u

unsigned long %lu

unsigned long long%llu

#include

int main()

{

short int a = 5;

int b = 5;

long c = 5;

long long d = 5765757654738372893;

unsigned int e = 5;

unsigned long f = 5;

printf("a = %hd\n", a);

printf("b = %d\n", b);

printf("c = %ld\n", c);

printf("d = %lld\n", d);

printf("e = %u\n", e);

printf("f = %lu\n", f);

return 0;

}

浮点型变量的定义和使用

保存小数

浮点型变量的定义

float a;单精度浮点型,精确的有效位数6-8位

double b;双精度浮点型,精确的有效位数时13-15位

#include

int main()

{

//定义并且初始化

floatf = 0;

double d = 0;

//赋值

f = 3.141;

d = 3.1415926538765;

scanf("%f", &f);

scanf("%lf", &d);

//输出

//f中出现了四舍五入

printf("f = %f\n", f);

printf("d = %.15lf\n", d);

return 0;

}

字符型的定义与使用

char chr;

其实字符型也可以看成整型,一个字节

#include

int main()

{

char chr1 = 'q';

char chr2 = '\0';//一般初始化位'\0'

chr2 = 't';

//scanf("%c", &chr1);

//scanf("%c", &chr2);

scanf("%c %c", &chr1, &chr2); //a b

scanf("%c%c", &chr1, &chr2); //ab

printf("chr1 = %c\n", chr1);

printf("chr2 = %c\n", chr2);

return 0;

}

#include

int main()

{

char chr = 'A';

printf("chr = %c\n", chr);

printf("chr = %d\n", chr);

printf("%d\n", 54);

printf("chr = %c\n", 65);

return 0;

}

/*

其实字符在内存中存储也是按二进制补码存储的

读的时候,%c可以认为读出来的就是65,但是它会去系统中的一个字符集中对比,65能对应上谁,就打印谁

ASCII表

*/

整型变量的相互赋值

int = 8 ;

short b = a;

[位截断]长整型赋值给端整型(长短代表的时字节的长短)发生位截断,保留低位,截断高位

a:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1000

b:0000 0000 0000 1000

[位扩展]端整型赋值给长征行(发生位扩展,扩展在高位)整数补0,负数补1

char a = 1;

short b = a;

a:0000 0001

b:0000 0000 0000 0000

char a = 1;

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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