内存泄漏/溢出/垃圾回收

模拟堆栈,无垃圾回收,一直添加元素,造成内存溢出

class StackList{

    Object[] elements;

    int index = 0 ; //当前的索引值

    public StackList(){
        this.elements = new Object[3];
    }
    //添加内容
    public void add(Object o){
        //添加元素之前应该要先检查是否容量够用。
        ensureCapcity();
        elements[index++] = o;
    }


    //出栈: 删除集合的元素,并且返回。
    public Object pop(){
        int tempIndex = --index;
        Object o = elements[tempIndex];
        elements[tempIndex] = null; //让该位置不再 引用着指定的对象,让垃圾回收期赶快回收该垃圾。否则内存泄露
        return o;
    }
    //检查当前的数组使用够用。
    public void ensureCapcity(){
        if(index==elements.length){
            //计算一个新的长度
            int newLength = elements.length*2;
            elements = Arrays.copyOf(elements, newLength);
        }
    }
    //获取当前的元素 个数
    public int size(){
        return index;
    }

}
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