android 播放器手势操作,Android视频播放器的手势控制实现

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前言

现在很多全屏的视频播放器现在都有这样的功能:左边上下滑动调节亮度,右边上下滑动调节音量,左右滑动调节快进快退,双击控制暂停播放。实现这样的功能并不难,本文分享一下实现经验。

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实现

本实现采用GestureDetector来处理输入的手势,它的介绍可以看我的GestureDetector全面分析,在这里就不详细讲它的用法了。对于GestureDetector的回调,我们还要把它封装才能区分出那些上下左右的手势,所以这里继承一个RelativeLayout来封装它们。下面只介绍了具体实现思路,想开具体细节的可以进入demo查看。

对GestureDetector的封装

主要是把onScroll()滑动回调分成3个部分:音量、手势和快进快退,所以最后开放给外部的接口是这样的:

/** * 用于提供给外部实现的视频手势处理接口 */

public interface VideoGestureListener {

//亮度手势,手指在Layout左半部上下滑动时候调用

public void onBrightnessGesture(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY);

//音量手势,手指在Layout右半部上下滑动时候调用

public void onVolumeGesture(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY);

//快进快退手势,手指在Layout左右滑动的时候调用

public void onFF_REWGesture(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY);

//单击手势,确认是单击的时候调用

public void onSingleTapGesture(MotionEvent e);

//双击手势,确认是双击的时候调用

public void onDoubleTapGesture(MotionEvent e);

//按下手势,第一根手指按下时候调用

public void onDown(MotionEvent e);

//快进快退执行后的松开时候调用

public void onEndFF_REW(MotionEvent e);

}

为了给onScroll()分成3个部分,这里采用一个小小的状态模式,给它定义4个状态:NONE,VOLUME,BRIGHTNESS,FF_REW。只有NONE状态才能进入其他状态,其它状态一旦进入了不可切换,这样就保证了用户划着音量的时候不会突然就平移就改变了进度:

public class VideoPlayerOnGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {

//...

@Override

public boolean onDown(MotionEvent e) {

Log.d(TAG, "onDown: ");

//每次按下都重置为NONE

mScrollMode = NONE;

if (mVideoGestureListener != null) {

mVideoGestureListener.onDown(e);

}

return true;

}

@Override

public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {

Log.d(TAG, "onScroll: e1:" + e1.getX() + "," + e1.getY());

Log.d(TAG, "onScroll: e2:" + e2.getX() + "," + e2.getY());

Log.d(TAG, "onScroll: X:" + distanceX + " Y:" + distanceY);

switch (mScrollMode) {

case NONE:

Log.d(TAG, "NONE: ");

//offset是让快进快退不要那么敏感的值

if (Math.abs(distanceX) - Math.abs(distanceY) > offsetX) {

mScrollMode = FF_REW;

} else {

if (e1.getX() < getWidth() /

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