linux杀内存优化,Linux 性能优化之 内存 篇

内存主要用来存储系统和应用程序的指令、数据、缓存等。

只有内核才可以直接访问物理内存。那么,进程要访问内存时,Linux 内核给每个进程都提供了一个独立的虚拟地址空间,并且这个地址空间是连续的。这样,进程就可以很方便地访问内存,更确切地说是访问虚拟内存。

Swap 其实就是把一块磁盘空间当成内存来用。它可以把进程暂时不用的数据存储到磁盘中(这个过程称为换出),当进程访问这些内存时,再从磁盘读取这些数据到内存中(这个过程称为换入)

linux的内存跟windows的很不一样。类linux的系统会尽量使用内存缓存东西,提供运行效率。所以linux/mac显示的free剩余内存通常很小,但实际上被缓存的cache可能很大,并不代表系统内存紧张

内存映射:

并不是所有的虚拟内存都会分配物理内存,只有那些实际使用的虚拟内存才分配物理内存,并且分配后的物理内存,是通过内存映射来管理的。

内存映射,其实就是将虚拟内存地址映射到物理内存地址。为了完成内存映射,内核为每个进程都维护了一张页表,记录虚拟地址与物理地址的映射关系,如下图所示:

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虚拟内存空间分布情况

首先,我们需要进一步了解虚拟内存空间的分布情况。最上方的内核空间不用多讲,下方的用户空间内存,其实又被分成了多个不同的段。以 32 位系统为例,我画了一张图来表示它们的关系。

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只读段,包括代码和常量等

数据段,包括全局变量等。

堆,包括动态分配的内存,从低地址开始向上增长。

文件映射段,包括动态库、共享内存等,从高地址开始向下增长。

栈,包括局部变量和函数调用的上下文等。栈的大小是固定的,一般是 8 MB。

内存分配与回收

对小块内存(小于 128K),C 标准库使用 brk() 来分配,也就是通过移动堆顶的位置来分配内存。这些内存释放后并不会立刻归还系统,而是被缓存起来,这样就可以重复使用。

而大块内存(大于 128K),则直接使用内存映射 mmap() 来分配,也就是在文件映射段找一块空闲内存分配出去。

当进程通过 malloc() 申请虚拟内存后,系统并不会立即为其分配物理内存,而是在首次访问时,才通过缺页异常陷入内核中分配内存。

不仅要会用标准库函数 malloc() 来动态分配内存,还要记得在用完内存后,调用库函数 _free() 来 _ 释放它们。

内存资源紧张导致的 OOM(Out Of Memory),相对容易理解,指的是系统杀死占用大量内存的进程,释放这些内存,再分配给其他更需要的进程。

在内存资源紧张时,Linux 会通过 Swap ,把不常访问的匿名页换出到磁盘中,下次访问的时候再从磁盘换入到内存中来。你可以设置 /proc/sys/vm/min_free_kbytes,来调整系统定期回收内存的阈值;也可以设置 /proc/sys/vm/swappiness,来调整文件页和匿名页的回收倾向。

禁止 Swap,现在服务器的内存足够大,所以除非有必要,禁用 Swap 就可以了。随着云计算的普及,大部分云平台中的虚拟机都默认禁止 Swap

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