ScreenRecordPushStream
这是一个基于 rtmp 协议的 Android 录屏推流demo (Demo APK 下载)
使用方法
一、 服务器搭建
mkdir nms
cd nms
npm install node-media-server
vi app.js
修改下 app.js里面的配置,改下 rtmp的端口就行了,你也可以使用它默认的1935
const NodeMediaServer = require('node-media-server');
const config = {
rtmp: {
port: 1935,
chunk_size: 60000,
gop_cache: true,
ping: 30,
ping_timeout: 60
},
http: {
port: 8000,
allow_origin: '*'
}
};
var nms = new NodeMediaServer(config)
nms.run();
运行
node app.js
二、安装 FFmpeg 和 FFPlay
安装这两个的目的呢是可以很方便的测试,利用 FFmpeg 推流,FFPlay 播放
以mac 系统为例:
FFmpeg
brew install ffmpeg
FFPlay
brew install ffmpeg --with-ffplay
三、测试
运行 node app.js 成功后运行如下命令:
推流
ffmpeg -re -i https://github.com/mabeijianxi/ScreenRecordPushStream/raw/master/test_source/xxx.mp4 -c copy -f flv rtmp://localhost:1935/rtmplive/xxx.flv
拉流
ffplay rtmp://localhost:1935/rtmplive/xxx.flv
依次执行完成后将弹出 FFplay 的视频播放页面,里面会有一只很可爱的狗狗哈哈。
四、安卓客户端上推流
demo 用了 https://github.com/lakeinchina/librestreaming中的RTMP的代码,运行demo以后输入相应地址,本地 IP 用 ifconfig 获取下即可。
后期计划
可以发现node-media-server 中加入了些buffer,在拉流的时候明显能感觉到延迟。后期可能会移植live555到手机端上搭建服务,这样在客户端只需要一个拉流播放器就可以了,比较便捷。