在程序员群体中,存在着好多种鄙视链,其中一种鄙视链就是语言鄙视链了,大多数后端程序员都比较小瞧javascript这门语言了,但我个人认为即便如此,也不影响javascript的伟大,js作为一门前端语言,除了不能连接数据库之外,有好多别致的语法,比如说js中的闭包,虽然被大多数人吐糟,但是在某些应用场景中也是特别的实用,另外关于异步请求,延时执行等函数的设计都是比较实用,其中有些语法感觉更是美妙,比如js中的promise,我个人感觉这不只是简单的一个语法,他蕴含了一种伟大的思想,它能巧妙的解决一些场景中的问题。
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作为前端语言,不要求性能如何之高,但是能够做出让用户有种流畅的体验还是非常有必要的,说起体验流畅,好多人首先想到的就是异步执行,因为代码的异步执行起码能保证程序不会出现阻塞,卡到什么地方,从而影响后面的程序进一步执行,这个异步思想固然很好,从某种程度上看似解决了这一个问题,但是异步的同时就不免会带来一个问题,打乱了顺序,有的时候我们的业务要求先做了A事情再做B事情,或者说根据A事情的结果决定做B事情还是C事情,这样的话,单纯的异步就无法很好的解决这一场景的情况,这种情况下promise便能很好的派上用场,因此我说它是一种伟大的思想,当然它的语法也比较简单,大家网上搜搜就很快会了解,接下来,关于promise让我们看看其他网友们有什么看法吧!
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网友一:promise 和 async await 连击是不是更爽?
上世是朵花:这名网友该不会是经常涉足h5游戏领域吧。
网友二:上次面一家公司 第一题让十行代码内手写promise 当场去世
上世是朵花:还行吧,会者不难,难着不会,语法没什么,就那几个关键词,更重要的是想了解一下对这个思想的掌握与运用。
网友三:连promise都不能写出来有点危险咯
上世是朵花:也没这么夸张吧,有的人可能没听说过,不过只要一提还是能很快了解并运用的。
网友四:我最近在了解d3,感觉二维图像比三维应用范围广吧
上世是朵花:某前来看应该是这样吧,感觉js这门语言的地位以后会加速提升的感觉。
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网友五:那挺好的,也要多关注canvas相关的哦
上世是朵花:如今h5游戏领域还真是离不开canvas啊。
网友六:嗯,复杂的应用确实没写过,不过最近已经加固了,之前的面试题也都自己写出来了
上世是朵花:关于js方面的问题,有的不一定需要有经验,只要了解透彻理论相似面试的时候也可以轻松应对,个人的一种模糊感觉认为是这样。
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关于js中的promise,我一直强调是一种思想,而非仅仅是一种语法,是因为我感觉这么一个设计很是实用,解决了相当一部分场景下的问题,在计算机语言中我们经常会遇到一些可有可无的语法糖,只是增加了语言的丰富性,并没有多大的实际用处,而promise的这种设计就不是这样,不但非常实用,还会让人感叹这种设计中充斥着一种智慧。关于promise的语法这里就没必要多提了,只要是一个程序员,想必只要搜一下看看,很快就能掌握其中的精髓并能灵活运用了,最后,虽然今天提到的是js的内容,但重点不在js,而是promise的这种思想,既然是思想层面那么就不局限于是什么语言了,大家不妨也多琢磨一下这种思想,看看是不是在自己所学的语言中也能有类似的应用。
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