安卓手机怎么设置蓝牙耳机弹窗动画_AirPods耳机也能在安卓手机与windows系统里,有超赞的体验,只需这两款软件...

a057a513-bf12-eb11-8da9-e4434bdf6706.png

AirPods刚发布,就被吐槽是绿豌豆,网友调侃它是植物大战僵尸里豌豆也不是空穴来风。看这造型。不过很多网友在实际上手体验里,却发出真香警告,看来万物都无法离开真香定律啊。AirPods 的这种真香定律同时也让很多安卓手机的机粉们深深地着迷。

拿功能来说,弹窗动画、电量显示、入耳检测等这些可视化功能是极其影响耳机使用体验的,或许你直呼矫情,但是,只要你上手既能深刻地体验到真想定律。不过这些功能体验到了 Android 和 Windows 系统上的手机就没有,没有啦。。。就是一个普通的蓝牙耳机,这真的失望!

a357a513-bf12-eb11-8da9-e4434bdf6706.png

安卓手机要想有这种模式的体验,那么首先安卓手机要解决的是如何让安卓手机更好地兼容 AirPods。

这款名为 FreePods 的软件,虽然名字和京造推出的 FreePods 耳机在名字上碰成一样的了,但它确确实实是为安卓手机的 AirPods 而生的,苹果给不了的功能体验,它能给你,让你更好地体验AirPods带来的视觉快感。

a457a513-bf12-eb11-8da9-e4434bdf6706.png

a557a513-bf12-eb11-8da9-e4434bdf6706.png

a757a513-bf12-eb11-8da9-e4434bdf6706.png

aa57a513-bf12-eb11-8da9-e4434bdf6706.png

ac57a513-bf12-eb11-8da9-e4434bdf6706.png

ad57a513-bf12-eb11-8da9-e4434bdf6706.png

af57a513-bf12-eb11-8da9-e4434bdf6706.png

b057a513-bf12-eb11-8da9-e4434bdf6706.png

简单的一款软件就能解决AirPods 在安卓手机上的兼容问题,入手AirPods耳机的安卓粉们可以试试这款软件啦。那么接下来,再来聊聊 Windows 平台的小事情吧~

如果你平时有留意微软商店的话,你会发现有这样一款软件可以让你的 Windows 电脑在连上 AirPods 耳机的时候,出现弹窗动画,并且显示剩余电量。

b357a513-bf12-eb11-8da9-e4434bdf6706.png

只要易友在之前有用 Windows 的蓝牙设置,已经配对过 AirPods 到电脑。

b457a513-bf12-eb11-8da9-e4434bdf6706.png

b657a513-bf12-eb11-8da9-e4434bdf6706.png

b757a513-bf12-eb11-8da9-e4434bdf6706.png

bb57a513-bf12-eb11-8da9-e4434bdf6706.png

在原始的体验中,第三方的软件肯定达不到原生软件的超赞的用机体验,毕竟耳机的原配设置与软件设置不能在根源上保持一致。不过在没有与较好的的选择上,较好的用机体验绝对能让安卓和windows用户实实在在地体验一把。下载这些软件也许是个不错的解决办法。

be57a513-bf12-eb11-8da9-e4434bdf6706.png
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Pygame模块可以用来实现很多有趣的游戏,其中包括经典的贪吃蛇游戏。通过使用Pygame模块的绘图功能,可以实现一个具有视觉效果的贪吃蛇游戏。 下面是一个简单的贪吃蛇游戏的实现: ```python import pygame import random # 初始化游戏 pygame.init() # 定义游戏窗口大小 win_width = 800 win_height = 600 # 创建游戏窗口 win = pygame.display.set_mode((win_width, win_height)) # 设置游戏标题 pygame.display.set_caption("贪吃蛇") # 定义颜色 white = (255, 255, 255) black = (0, 0, 0) red = (255, 0, 0) green = (0, 255, 0) # 设置游戏时钟 clock = pygame.time.Clock() # 定义蛇的属性 snake_block = 10 snake_speed = 15 # 定义字体 font_style = pygame.font.SysFont(None, 50) # 定义函数,用于显示文字 def message(msg, color): message = font_style.render(msg, True, color) win.blit(message, [win_width / 6, win_height / 3]) # 定义函数,用于绘制蛇 def draw_snake(snake_block, snake_list): for x in snake_list: pygame.draw.rect(win, green, [x[0], x[1], snake_block, snake_block]) # 定义游戏循环 def game_loop(): game_over = False game_close = False # 定义蛇的初始位置 x1 = win_width / 2 y1 = win_height / 2 # 定义蛇的移动方向 x1_change = 0 y1_change = 0 # 定义蛇的初始长度 snake_List = [] Length_of_snake = 1 # 定义食物的初始位置 foodx = round(random.randrange(0, win_width - snake_block) / 10.0) * 10.0 foody = round(random.randrange(0, win_height - snake_block) / 10.0) * 10.0 # 游戏循环 while not game_over: while game_close == True: win.fill(white) message("你输了,按 Q 退出,按 C 重新开始!", red) pygame.display.update() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_q: game_over = True game_close = False if event.key == pygame.K_c: game_loop() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: x1_change = -snake_block y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: x1_change = snake_block y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_UP: y1_change = -snake_block x1_change = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: y1_change = snake_block x1_change = 0 # 判断蛇是否超出边界 if x1 >= win_width or x1 < 0 or y1 >= win_height or y1 < 0: game_close = True # 更新蛇的位置 x1 += x1_change y1 += y1_change # 绘制游戏背景 win.fill(white) # 绘制食物 pygame.draw.rect(win, red, [foodx, foody, snake_block, snake_block]) # 更新蛇的长度 snake_Head = [] snake_Head.append(x1) snake_Head.append(y1) snake_List.append(snake_Head) if len(snake_List) > Length_of_snake: del snake_List[0] # 判断蛇是否吃到食物 for x in snake_List[:-1]: if x == snake_Head: game_close = True # 绘制蛇 draw_snake(snake_block, snake_List) # 更新游戏窗口 pygame.display.update() # 判断蛇是否吃到食物 if x1 == foodx and y1 == foody: foodx = round(random.randrange(0, win_width - snake_block) / 10.0) * 10.0 foody = round(random.randrange(0, win_height - snake_block) / 10.0) * 10.0 Length_of_snake += 1 # 设置游戏速度 clock.tick(snake_speed) # 退出游戏 pygame.quit() quit() # 启动游戏循环 game_loop() ``` 这个程序可以实现一个基本的贪吃蛇游戏,玩家可以使用方向键控制蛇的移动方向,吃到食物后蛇的长度会增加。当蛇碰到边界或自己时,游戏结束。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值