线程和进程的区别

进程和线程的区别?

1、状态转移图

进程有五种状态,分别是:

  • 新建:进程正在被创建
  • 运行:进程正在被执行
  • 阻塞:进程等待某个事件(如I/O操作)
  • 就绪:进程等待分配处理器
  • 终止:进程完成执行

线程的状态主要是有一个锁池状态等待状态,就绪转为可运行状态

  • 同进程的实现原理类似,线程也可主要概括为五种状态(实际上Linux将线程状态细分为十几种):
    • 新建,由于不需要进行必要的内存复制等工作,新建线程要比新建进程更快。
    • 就绪
    • 运行
    • 阻塞(同步阻塞,等待阻塞和其他阻塞)
    • 死亡,线程死亡后,也需要回收处理。
  • 调度的过程参考进程。

2、定义:

进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.

线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源.

.关系
一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行.
相对进程而言,线程是一个更加接近于执行体的概念,它可以与同进程中的其他线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。

3、区别

通信:线程通信和进程通信
线程通信一般只需要使用共享内存的方式即可实现;而进程通信则需要额外的通信机制。

线程通信的两种方式共享内存机制和消息通信机制。synchronized关键字和while轮询 “属于” 共享内存机制,由于是轮询的条件使用了volatile关键字修饰时,这就表示它们通过判断这个“共享的条件变量“是否改变了,来实现进程间的交流。而管道通信,更像消息传递机制,也就是说:通过管道,将一个线程中的消息发送给另一个(多线程系统OS)。

进程通信(IPC)

1 信号量,一般多进程间的同步使用信号量来完成,系统为临界区添加支持并发量为n的信号量,多进程访问临界区资源时,首先需要执行p操作来减少信号量,如果信号量等于0则操作失败,并且挂起进程,否则成功进入临界区执行。

当进程退出临界区时,执行v操作,将信号量加一,并唤醒挂起的进程进行操作。

2 管程,管程是对信号量的一个包装,避免使用信号量时出错。

3 管道,直接连接两个进程,一个进程写入管道,另一个进程可以读取管道,但是他不支持全双工,并且只能在父子进程间使用,所以局限性比较大

4 消息队列

操作系统维护一个消息队列,进程将消息写入队列中,其他进程轮询消息队列看是否有自己的消息,增加了轮询的开销,但是提高了消息的可靠性和易用性,同时支持了订阅消息。

5 socket

socket一般用于不同主机上的进程通信,双方通过ip和port的方式寻址到对方主机并找到监听该端口的进程,为了完成通信,他们先建立tcp连接,在此基础上交换数据,也就完成了进程间的通信。

地址空间和其它资源进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式。进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。但对于一些要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程,不能用进程
1) 简而言之,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.
2) 线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。
3) 另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。
4) 线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。
5) 从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别。

调度和切换的速度

在多线程OS中,进程不是一个可执行的实体

4、优缺点

线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行开销小,但不利于资源的管理和保护;而进程正相反。同时,线程适合于在SMP机器上运行,而进程则可以跨机器迁移。
转自 https://blog.csdn.net/yang_teng_/article/details/53325280 

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