简单的Java的软件,一个简单的Java仿真程序

这是一个简单的仿真程序:

在这个仿真程序中,花园委员会都希望了解每天通过大门进入公园的总人数.每个大门都有一个十字

转门或某种其他形式的计数器,并且任何一个十字转门的计数器递增时,就表示公园中的总人数的共享

计数值也会递增

package OrnamentalGarden;

import java.util.Random;

/**

* 这里使用单个的Count对象来跟踪花园的参观者的计算值,并且将其当做是Entrance类中的一个静态域进行访问

* @author 泉

*

*/

public class Count {

private int count = 0;

private Random rand = new Random(47);

public synchronized int increment() {

int temp = count;

if(rand.nextBoolean()) //这里使用了Random的对象,目的是把从count读取到temp中,到递增,temp并把

Thread.yield(); //其存储回count的这段时间里,有大约一半的时间产生让步.

return (count = ++ temp);

}

public synchronized int value() {

return count++;

}

}

----------------------------------------------------------

package OrnamentalGarden;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Entrance implements Runnable {

private static Count count = new Count();

private static List entrances = new ArrayList();

private int number = 0;

private final int id;

private static volatile boolean canceled = false;

public Entrance(int id) {

this.id = id;

entrances.add(this);

}

public static void cancel() {

canceled = true;

}

public void run() {

while(!canceled) {

//同步控制块

synchronized (this) {

++ number;

}

System.out.println(this + "Total: "+count.increment());

try {

TimeUnit.MICROSECONDS.sleep(100);

}catch(InterruptedException e) {

System.out.println("sleep interrupted !! ");

}

}

System.out.println("Stopping "+this);

}

public synchronized int getValue() {

return number;

}

public static int getTotalCount() {

return count.value();

}

public static int sumEntrances() {

int sum = 0;

for(En

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用面向对象方法和面向对象程序设计语言,实现满足下述要求的一个高层建筑电梯活动 仿真程序。 问题域概述 某国际展览中心共 40 层,设有载客电梯10 部(用E0~E9 标识)。 限定条件 (1) 电梯的运行规则是: E0、E1:可到达每层。 E2、E3:可到达1、25~40 层。 E4、E5:可到达1~25 层。 E6、E7:可到达1、2~40 层中的偶数层。 E8、E9:可到达1~39 层中的奇数层。 (2) 每部电梯的最大乘员量均为K 人(K 值可以根据仿真情况在10~18 人之间确定)。 (3) 仿真开始时,各电梯随机地处于其符合运行规则的任意一层,为空梯。 (4) 仿真开始后,有N 人(0<N<1000)在M 分钟(0<M<10)内随机地到达该国际 展览中心的1 层,开始乘梯活动。 (5) 每位乘客初次所要到达的楼层是随机的,令其在合适的电梯处等待电梯到来。 (6) 每位乘客乘坐合适的电梯到达指定楼层后,随机地停留10-120 秒后,再随机 地去往另一楼层,依此类推,当每人乘坐过L 次(每人的L 值不同,在产生乘客时随机地 在1~10 次之间确定)电梯后,第L+1 次为下至底层并结束乘梯行为。到所有乘客结束乘梯 行为时,本次仿真结束。 (7) 电梯运行速度为S 秒/层(S 值可以根据仿真情况在1~5 之间确定),每人上下时 间为T 秒(T 值可以根据仿真情况在2~10 之间确定)。 (8) 电梯运行的方向由先发出请求者决定,不允许后发出请求者改变电梯的当前运 行方向,除非是未被请求的空梯。 (9) 当某层有乘客按下乘梯电钮时,优先考虑离该层最近的、满足条件(8)、能够 最快到达目标层的电梯。 (10) 不允许电梯超员。 开发结果的行为特征 (1) 产生事件的周期为1 秒,每次可产生0 个或多个事件。 (2) 各随机事件由互不相关的伪随机数发生器决定。 (3) 设计一个易于理解的界面,动态显示各梯的载客与运行情况,动态显示各楼层 的人员停留情况与要求乘梯情况;动态显示从仿真开始到目前的时间。 (4) 显示时用应表示出不同的乘客及其当前所要求去往的楼层。例如,12-32 表示标 识为12 的乘客要求去往32 层。 (5) 统计各梯的运行与空闲时间;统计各人发出乘梯要求后的等待时间;仿真结束 后显示这些时间。 (6) 参数K、N、M、S、T 应从命令行输入。 (7) (选做)考虑有些乘客(随机决定)携带的物品体积较大,需占用1~2 人的电 梯空间(随机决定),且上下梯的时间比其他乘客长一倍的情况,再进行相应的仿真(注意, 不是所有的乘客都携带较大体积的物品)。这时,显示乘客及所去往的楼层时要能够识别出 是否携带了较大体积的物品。

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