requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.login); 第一部分是一个带渐变色背景的LinearLayout布局,关于背景渐变色请参照 android小技巧:android 背景渐变色(shape,gradient) ,
这里就不再贴上代码了,效果如下图所示:
第二部分,红色线区域内,包括1,2,3,4 如图所示:
红色的1表示的是一个带圆角且背景色为#55FFFFFF(淡蓝色)的RelativeLayout布局,代码如下:
android:bottomRightRadius="10dp" android:bottomLeftRadius="10dp"/>
solid表示填充色,这里填充的是淡蓝色。 Corners是设置圆角。
dp (即dip,device independent pixels)设备独立像素:这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA ,不依赖像素。 在android上开发的程序将会在不同分辨率的手机上运行。为了让程序外观不至于相差太大,所以引入了dip的概念。比如定义一个矩形10 x 10dip. 在分辨率为160dpi 的屏上,比如G1,正好是10 x 10像素。 而在240 dpi 的屏,则是15 x 15 像素. 换算公式为 pixs = dips * (density/160). Density 就是屏的分辨率
然后RelativeLayou的background引用此drawable,具体RelativeLayout设置如下:
android:id=