why? 为啥不谈一谈完整的sass?
没必要啊,sass文档那么多,想知道的google一下不是很好嘛?我不做那种搬运的工作
what? 想要讲什么呢?
mixin的用法和坑点
自定义函数的用法和优点
sass自定义函数在能在rem和px当中起到什么作用?
why?为啥讲mixin?
- 因为比较少看大家用到(或者说,看到大家用的并不积极)
- 这个功能那么强大,不知道为啥不用
- 即使可以抽象出一个个的类,然后把这些类挂到全局,这种类似宏定义的写法,我觉得对于内部共享css代码块也是有意义的,就像nunjuck也可以共享模板块一样
how?那么怎么使用mixin呢?
在讲使用mixin之前,更应该了解的是什么是css代码块
代码块,简单来说就是一小段代码的片段(如果可以大段的复用,也可以写的很大段,但是建议去挂到全局去) 这些小片段的特点: * 本文件内可以复用,但是全局又不能复用 举个栗子 比如,对某些div块,除了左右定位不一样,样式都一样,那么这种东西就很适合,而且这两个块的内容又不完全相同。比如背景图片不一样
简单的用法
@mixin sp {
width:100%;
height:120px;
}
引入代码mixin的代码块的格式
.sp {
@include sp
}
那么更复杂一点的mixin应该怎么用呢?
举一个从ryf哪里看到的例子
@mixin left($value: 10px) {
float: left;
margin-right: $value;
}
可以指定缺省值和参数的一种方式
div {
@include left(20px);
}
当然想怎么复用写什么函数,这个最终都是你决定的
函数呢?
个人认为函数才是sass最强大的地方,函数的出现就意味着,sass几乎可以和js一样的去做某些计算了。
最重要的一点是,sass是可以去挂到全局,这意味着,sass函数也是可以全局的使用,这是非常诱人的一点
同时个人在做移动端开发的时候,首选的也是sass,sass的函数意味着,可以完美的用sass函数去根据屏幕的宽度去计算出对应的需要展示的宽度,在一定程度上是可以说是相当于px的自动调节器,自动去适应屏幕的变化
再举个简单的例子
@function rem($px) {
@return $px * 1px / 100px * 1rem;
}
想要理解这个例子,首先要理解rem?什么是rem?
rem(font size of the root element)是指相对于根元素的字体大小的单位.
什么是根元素?
根蒜素可以理解为包裹所有节点和元素的元素,如果你的html写的标准,那么可以简单的理解为html
问题来了,为啥我们需要rem?
答案很简单,我们需要适配不同的屏幕。 举个栗子 iphone6的屏幕宽度为375px iphone6p的是414px
从设计和前端的初衷来讲,希望的是无论屏幕如何变,元素尺寸的大小相对于屏幕的大小比例都希望是一致的。
以下 ip6代指iPhone6
ip6下的14px,在ip6p下是多少呢? ft = 14* 414/375 15.456
那么15.456px到底多大呢?,说起来可能比较抽象,看张图把
![b7decc71d7f439914844f4ab3114a2fa.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/b7decc71d7f439914844f4ab3114a2fa.png)
从视觉上来看,我们有能力相信,ft大小的计算是采用进一法。因此可以理解为15.456在视觉表现上和16是一致的。
回到原点,来理解下自适应屏幕的需求
想要按照比例自适应屏幕,那么可以总结一个公式出来
该机型上的rem= basePx*windowWidth/baseWith 这样就可以完美的换算。
其实从另一个角度来看,width的变换根本上是根元素的font-size的变化。 只要能根据屏幕的宽度去更新font-size,那么在使用rem去适应所有的页面,理所当然的就变成了一件很方便的事情。
因此总结下来
事情变成了两个需求点
- 当前的px->rem
- 根元素的大小随屏幕宽度的变化而变化
而sass能做的就是1,而2是sass不能做的,或许可以找到一些封装的库。
既然都写到这里了,那么2如何实现呢?尤其是在移动端 实现方法有两种思路 * js,js去捕获页面的resize事件,当resize事件触发的时候, js去获取页面大小,同时去更新根元素的font-size
//designWidth:设计稿的实际宽度值,需要根据实际设置
//maxWidth:制作稿的最大宽度值,需要根据实际设置
//这段js的最后面有两个参数记得要设置,一个为设计稿实际宽度,一个为制作稿最大宽度,例如设计稿为750,最大宽度为750,则为(750,750)
;(function(designWidth, maxWidth) {
var doc = document,
win = window,
docEl = doc.documentElement,
remStyle = document.createElement("style"),
tid;
function refreshRem() {
var width = docEl.getBoundingClientRect().width;
maxWidth = maxWidth || 540;
width>maxWidth && (width=maxWidth);
var rem = width * 100 / designWidth;
remStyle.innerHTML = 'html{font-size:' + rem + 'px;}';
}
if (docEl.firstElementChild) {
docEl.firstElementChild.appendChild(remStyle);
} else {
var wrap = doc.createElement("div");
wrap.appendChild(remStyle);
doc.write(wrap.innerHTML);
wrap = null;
}
//要等 wiewport 设置好后才能执行 refreshRem,不然 refreshRem 会执行2次;
refreshRem();
win.addEventListener("resize", function() {
clearTimeout(tid); //防止执行两次
tid = setTimeout(refreshRem, 300);
}, false);
win.addEventListener("pageshow", function(e) {
if (e.persisted) { // 浏览器后退的时候重新计算
clearTimeout(tid);
tid = setTimeout(refreshRem, 300);
}
}, false);
if (doc.readyState === "complete") {
doc.body.style.fontSize = "16px";
} else {
doc.addEventListener("DOMContentLoaded", function(e) {
doc.body.style.fontSize = "16px";
}, false);
}
})(750, 750);
核心点就在于主动的获取页面大小然后去动态的去更新rem
再返回来看一下前面的sass函数
栗sp1
@function rem($px) {
@return $px * 1px / 100px * 1rem;
}
栗sp1是网上常见的例子,有人可能会问为什么是100而不是50,30,20,其实很简单,当然可以是20,30,50,但是这个取决的是,你前面js在计算时的除数
![3d3346b77aa279e7023105b61b34ae9d.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/3d3346b77aa279e7023105b61b34ae9d.png)
因为这里是乘100
可能你还是不明白,那么我们再揉碎一点
把rem拿出来
rem = width*100 / designWidth
再把刚才的公式拿过来
$px * 1px / 100px * 1rem;
然后把rem套进去
$px *1px/100px * (width * 100 / designWidth)
化简一下 $px = width/designWidth
还陌生吗?
我觉得才是sass的意义所在,sass帮助我们做了一部分计算。帮我们做了一些繁琐而重复的工作,我觉得这才是sass相当重要的一个组成部分