java 注解中使用变量_聊聊java中的注解

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这篇文章开始讲解java中的注解,在平时的开发当中我相信你或多或少的接触过注解。比如你可能都见过@override,它代表的就是一个注解。但是,为了更加清晰的去介绍注解,我还是先给出一个例子,让你能够方便的理解。

一、认识注解

在平时不知道我们是否都用过便利贴,在一张纸上写好几句话,贴在我们需要的地方。就是下面这个;

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还有一个情况,大多数人都叫我们程序猿(钱多话少死得快),这也是给我们贴了一个标签。像这两种情况基本上就是注解。你可以把这两种情况联想到代码的注解上。比如我们定义了一个方法,这个方法要实现加法的运算,那么我们就可以定义一个@ADD标签。表示这个方法就是实现加法的。我们程序员一看到这个@ADD,就能很容易理解这个方法是干嘛的。简单而言。注解就是对于代码中某些鲜活个体的贴上去的一张标签。简化来讲,注解如同一张标签。

因为,如果你之前还未正式的学习过注解,你就可以把他当成便利贴标签就好了,这能帮你理解注解的大部分内容。

不过正是开始之前,还是谈一下学习注解的主要意义吧。

1、首先我们能够读懂别人写的代码,特别是框架相关的代码。

2、本来可能需要很多配置文件,需要很多逻辑才能实现的内容,就可以使用一个或者多个注解来替代,这样就使得编程更加简洁,代码更加清晰。

3、zhuangbility,也就是让你在面试的时候拿来这个的。

OK,理解了注解的思想,我们就可以正式的学习一下注解了。

二、注解

我们介绍完注解之后在介绍元注解,在上面已经介绍过了,其实注解就是一张便利贴,我们可以随便写点东西,贴在我们想贴的地方。下面我们来正式的去介绍一下什么是注解以及如何定义注解。用法超级简单。

声明一个注解,其实和创建一个类差不多,只不过声明一个类是用class,声明一个接口是interface。声明一个注解很简单,使用@interface。下面我们举个例子:

public @interface MyAn{
    int a() default 1;
    String b() default "java的架构师技术栈";
}

简单吧,但是里面有一点需要和类、接口的声明有点不同。注解是没有方法的,只有成员变量。而且我们可以自己定义默认值。但是形式上和方法一样.我们使用的时候,就像我们在开发Spring的时候一样就好了。

@TestAnnotation(id=3,msg="java的架构师技术栈")
public class MyTest {
}

三、元注解

元注解是指什么呢?从名字就可以看出来,元注解就是注解的根,也就是注解的注解。就好对比我们有一堆便利贴,这些便利贴干什么的都有,但是我们在定义一个特殊的便利贴,这个特殊的便利贴指的是这些普通的便利贴是干嘛的。是不是有点乱,没关系我给你来一张小图你就明白了

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元注解就是注解的注解。明白了吧。对元注解的基本概念了解清楚之后,我们就可以正式的介绍元注解的语法了。

元注解有五种分别是:@Retention、@Documented、@Target、@Inherited、@Repeatable 。

下面我们一一的去介绍一下:

1、@Retention

当 @Retention 应用到一个注解上的时候,它解释说明了这个注解的的存活时间。
它的取值如下:

  • RetentionPolicy.SOURCE  注解只在源码阶段保留,在编译器进行编译时它将被丢弃忽视

  • RetentionPolicy.CLASS  注解只被保留到编译进行的时候,它并不会被加载到 JVM 中。

  • RetentionPolicy.RUNTIME  注解可以保留到程序运行的时候,它会被加载进入到 JVM 中,所以在程序运行时可以获取到它们。

在代码中我们如何去使用呢?

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface TestAnnotation {
}

2、@Documented

它的作用是能够将注解中的元素包含到 Javadoc 中去。

3、@Target

,@Target 指定了注解运用的地方。
你可以这样理解,当一个注解被 @Target 注解时,这个注解就被限定了运用的场景。
类比到标签,原本标签是你想张贴到哪个地方就到哪个地方,但是因为 @Target 的存在,它张贴的地方就非常具体了,比如只能张贴到方法上、类上、方法参数上等等。@Target 有下面的取值

  • ElementType.ANNOTATION_TYPE  可以给一个注解进行注解

  • ElementType.CONSTRUCTOR  可以给构造方法进行注解

  • ElementType.FIELD  可以给属性进行注解

  • ElementType.LOCAL_VARIABLE  可以给局部变量进行注解

  • ElementType.METHOD   可以给方法进行注解

  • ElementType.PACKAGE  可以给一个包进行注解

  • ElementType.PARAMETER  可以给一个方法内的参数进行注解

  • ElementType.TYPE  可以给一个类型进行注解,比如类、接口、枚举

4、@Inherited

Inherited 是继承的意思,子类继承了超类的注解。意思很容易理解。

下面代码来演示一下他的作用

@Inherited
@Retention(RetentionPolicy.CLASS )
@interface MyTest {}

@MyTest
public class A {}
public class B extends A {}

注解 Test 被 @Inherited 修饰,类 B 继承 A,类 B 也拥有 Test 这个注解。

5、@Repeatable

@Repeatable是java1.8加进来的,表示的是可重复,就好比一个人有好几个身份。

下面举个例子来验证

//首先我们定义一个注解类
@interface Person {
    Person[]  card();
}
//给这个注解添加上很多属性,其中一个就表示可重复
@Repeatable(Persons.class)
@interface Person{
    String role default "";
}

@Person(role="A")
@Person(role="B")
public class ChengXuYuan{

}

四、预置注解

java预置的注解其实还是比较多的,但是我们只要调出几个比较重要的就好了。

@Deprecated

@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(value={CONSTRUCTOR, FIELD, LOCAL_VARIABLE, METHOD, PACKAGE, PARAMETER, TYPE})
public @interface Deprecated {
}

这个注解是用来标记过时的元素,编译器在编译阶段遇到这个注解时会发出提醒警告,告诉开发者正在调用一个过时的元素比如过时的方法、过时的类、过时的成员变量。

比如:

   private static final class Test {  
        @Deprecated
        void sayHello() {
            System.out.println("say hello");
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        Test test = new Test();
        test.sayHello();
    }

这时sayHello()方法上面被一条直线划了一条,这其实就是编译器识别后的提醒效果:

@Override

@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface Override {
}

这个注解再熟悉不过了,提示该方法是接口方法的实现或者是子类重写的父类的方法。

@SuppressWarnings

@Target({TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR, LOCAL_VARIABLE})
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface SuppressWarnings {
    String[] value();
}

阻止警告的意思,上面说过调用被@Deprecated注解的方法后,编译器会警告提醒,而有时候开发者会忽略这种警告,他们可以在调用的地方通过@SuppressWarnings达到目的。

如:

    @SuppressWarnings("deprecation")
    public static void main(String[] args) {
        Test test = new Test();
        test.sayHello();
    }

这个时候sayHello()就不会被编译器处以下划线的警告了。注意这里只是忽略警告,而不是去除了下划线。

@SafeVarargs

@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({ElementType.CONSTRUCTOR, ElementType.METHOD})
public @interface SafeVarargs {}

参数安全类型注解。它的目的是提醒开发者不要用参数做一些不安全的操作,它的存在会阻止编译器产生unchecked这样的警告,它是在Java 1.7的版本中加入的。

如:

    @SafeVarargs
    static void collects(List... stringLists) {
        Object[] array = stringLists;
        List tmpList = Arrays.asList(42);// Semantically invalid, but compiles without warnings
        array[0] = tmpList;// Oh no, ClassCastException at runtime!
        String s = stringLists[0].get(0);
    }

上面的代码中,编译阶段不会报错,但是运行时会抛出ClassCastException这个异常,所以它虽然告诉开发者要妥善处理,但是开发者自己还是搞砸了。

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五、获取注解

也就是我们通过反射获取类 、函数或成员上的运行时注解信息,从而实现动态控制程序运行的逻辑。举个例子,看看我们如何通过反射来控制程序运行的逻辑。

不过为了防止你没有反射的基础,我们还是先简单的介绍一下反射的原理。

反射可以让我们在运行时获取类的属性,方法,构造方法、父类、接口等信息,通过反射还可以让我们在运行期实例化对象、调用方法、即使方法或属性是私有的的也可以通过反射的形式调用。

下面我们使用代码来演示:

第一步:定义注解

第一个是类的注解

//这个注解是类注解
@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(value=ElementType.FIELD)
public @interface Fields {
    int sort() default 0 ;
    String value() ;
}

第二个事类中成员变量的注解

@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.TYPE)
public @interface ConsAnnotation {
    String[] request();//表明可以声明多个string
}
@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.TYPE)
public @interface ConsAnnotation {
    String[] request();//表明可以声明多个string
}

第二步:声明一个用户类

@ConsAnnotation(request = { "java的","架构师技术栈" })
public class User {
    @Fields("张三","李四")
    private String userName;
    public String getUserName() {
        return userName;
    }
    public void setUserName(String userName) {
        this.userName = userName;
    }
}

第三步:使用反射获取注解

public class ValueTest {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        User user = new User();
        // 1、 获取 User类上的注解 @ConsAnnotation
        ConsAnnotation anno = user.getClass().getAnnotation(ConsAnnotation.class);
        String[] arr = anno.request();
        System.out.println(Arrays.toString(arr)); // [java的, 架构师技术栈]

        // 2、 获取User类中 private String userName; 变量上的注解 @Field
        Field f = user.getClass().getDeclaredField("userName");
        Fields anno2 = f.getAnnotation(Fields.class);
        user.setUserName(anno2.value());
        System.out.println(user.getUserName()); // 张三、李四
    }
}

六、注解的使用

我在网上很多篇博客上看到过很多例子,觉得作者给出的例子很容易把一个初学者带跑偏了,从思想上限制了注解的使用场景。所以为了不带跑大家,我先给出一个他的好处,你记住这些注解的优点,有需要的时候使用就好了

  • 提供信息给编译器:编译器可以利用注解来探测错误和警告信息

  • 编译阶段时的处理: 软件工具可以用来利用注解信息来生成代码、Html文档或者做其它相应处理。

  • 运行时的处理: 某些注解可以在程序运行的时候接受代码的提取

总结一下,注解就是一个标签,你也可以当成一个便利贴,在哪使用就看你是否需要这个便利贴了。

谢谢关注支持,如有不对的地方,还请批评指正。

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