关于结构体里指针的指针赋值问题
typedef struct _pic_data pic_data;
struct _pic_data
{
unsigned char **rgba;
};
...
pic_data* poutdata = new pic_data;
poutdata->rgba = (unsigned char**) malloc(1024);
poutdata->rgba[0][0] = 0;
请问为什么执行到最后一步 报错,rgba的值是0xcdcdcd
------解决思路----------------------
#include
#include
#include
int **newarr2d(int rows,int cols) {
int **p,i;
p=(int **)malloc(rows*sizeof(int *));
if (NULL==p) exit(1);
for (i=0;i
p[i]=(int *)malloc(cols*sizeof(int));
if (NULL==p[i]) exit(1);
}
return p;
}
void deletearr2d(int **p,int rows) {
int i;
for (i=0;i
free(p[i]);
}
free(p);
}
int main() {
int **arr2d,i,j,r,c;
r=4;
c=5;
//在堆中开辟一个4×5的二维int数组
arr2d=newarr2d(r,c);
for (i=0;i
for (j=0;j
arr2d[i][j]=i*c+j;
}
}
for (i=0;i
for (j=0;j
printf(" %2d",arr2d[i][j]);
}
printf("\n");
}
deletearr2d(arr2d,r);
r=6;
c=3;
//在堆中开辟一个6×3的二维int数组
arr2d=newarr2d(r,c);
for (i=0;i
for (j=0;j
arr2d[i][j]=i*c+j;
}
}
for (i=0;i
for (j=0;j
printf(" %2d",arr2d[i][j]);
}
printf("\n");
}
deletearr2d(arr2d,r);
return 0;
}
// 0 1 2 3 4
// 5 6 7 8 9
// 10 11 12 13 14
// 15 16 17 18 19
// 0 1 2
// 3 4 5
// 6 7 8
// 9 10 11
// 12 13 14
// 15 16 17
//
------解决思路----------------------
引用:Quote: 引用:Quote: 引用:那应该怎么样写呢?
struct _pic_data
{
unsigned char **rgba;
};
.......
void main()
{
pic_data* poutdata=new pic_data;
poutdata->rgba = (unsigned char**) malloc(1024);
poutdata->rgba[0] = 0;
}
这样就OK了
可是我的项目里一定要poutdata->rgba[0][0]这样的方式去赋值,我应该怎么写?
你的什么项目要用这种方式赋值?
你可以把 poutdata->rgba 当成一个指向指针数组的指针。
poutdata->rgba = (unsigned char**) malloc(sizeof(unsigned char*)*4);
4个指针就够了,因为只需要用到4个内存空间存R、G、B、A这4个通道的像素数据。
上面是为指针数组分配了空间,下面为指针数组中的4个指针分配空间:
poutdata->rgba[0] = (unsigned char*)malloc(sizeof(unsigned char)*size);
poutdata->rgba[1] = (unsigned char*)malloc(sizeof(unsigned char)*size);
poutdata->rgba[2] = (unsigned char*)malloc(sizeof(unsigned char)*size);
poutdata->rgba[3] = (unsigned char*)malloc(sizeof(unsigned char)*size);
size 值为多少,需要看你的图片尺寸有多大,一般是图片的宽x高,这4段内存空间是用来分别存R、G、B、A通道的数据的。