数字图像算术编码python_清华大学出版社-图书详情-《多媒体技术及应用(第2版)》...

《多媒体技术及应用(第2版)》深入介绍多媒体技术,涵盖数字图像、音频、视频处理,强调实践应用。新版更新内容包括多点触摸、图像处理、语音识别、流媒体技术等,结合Matlab和Simulink实例,提供互动式多媒体教学课件,适合教学与自学。
摘要由CSDN通过智能技术生成

近几年多媒体技术发生了很大的变化,例如移动多媒体技术得到了普及、三网融合开始实施、视频监控系统的应用更加广泛,几乎深入了公共生活区域的各个角落。多媒体技术及其产品成为当今计算机产业发展的一个重要领域,以应用作为驱动力的多媒体技术受到了前所未有的重视,特别是以图像识别为基础的智能系统成为了目前的研究热点。多媒体课程一直作为计算机科学和计算机工程学科的必修课程之一,内容也随着技术的发展不断地更新。本书从多媒体系统的研究、开发和应用的角度出发,力求全面、细致、全方位地引导读者进入多媒体技术的应用领域。

本书共分8章,第1章是多媒体技术基础,介绍了多媒体的基本概念、多媒体项目的创作、颜色基础、美学基础及计算机多媒体外设的基本原理;第2章介绍了数字图像的基本概念、压缩方法与标准;第3章、第4章和第5章分别介绍了音频、视频和动画处理技术的原理和方法,并详细介绍了多媒体数据压缩编码技术及现行编码的国际标准;第6章讲述了HTML、XML和VB.NET的特点和使用方法;第7章介绍了网络多媒体技术的相关知识,包括网络的基础知识、流媒体技术及网上直播技术等;第8章介绍了几种常见的多媒体应用系统,包括视频会议、数字电视、3G网络、数字水印和智能监控技术等。

第2版修改了如下的内容: 在第1章中加入了多点触摸的内容;第2章中重新编写了第7节图像文件格式,更新了第8节用Photoshop处理数字图像,加入了第9节用Matlab实现图像处理技术;第3章中更新了第3节使用Goldwave编辑声音,加入了第4节语音识别;第4章中加入了第4节使用Simulink处理视频,4.3.2 中加入了“半像素运动估计与全像素运动估计的比较”的内容;更新了第5章中的第3节用Flash制作网页动画和第4节使用3DS MAX制作三维动画;重新编写了第6章和第7章的内容;第8章中加入了三网融合和智能视频监控的内容,并更新了3G网络部分。

在第2版中本书更加重视培养掌握基础知识、提高分析问题的能力,而且在实践与实用性方面,加强实验和实用性教学,注重培养学生解决实际问题的能力。前7章中的每一章都介绍了与理论知识相关的工具软件的使用方法,并对典型实例进行了详解,特别是运用Matlab程序设计和Simulink仿真的方法直观地讲解了图像处理的方法。为了方便教师授课和学生自学,每一种工具软件的使用方法和实例完成过程都使用Flash制作成了互动式的多媒体教学课件,教师可以直接通过该课件讲解实验过程,学生也可以使用该课件进行自学。 每章后配有丰富的练习题,便于读者理解知识内容、掌握操作方法和适应考试要求。随书配有工具软件教程、源代码和PPT电子讲稿,希望对广大读者掌握多媒体技术的应用有所帮助。

参加本书的编写和电子课件制作工作的还有门玉刚、罗松和李旭等。其中宋梅萍更新了第2章第8节、第3章第3节和第5章第3、4节中的部分内容,修改了第1章到第7章中的部分习题;罗松和李旭编写了第2章第9节、第3章第4节、第4章第4节的内容,并修改了第6章第1节和第2节中的部分内容;门玉刚修改了第7章第3节的内容和第7章中的部分习题;其余部分由付先平编写。

作者长期从事计算机多媒体领域的教学和研究工作,根据自己的教学和使用多媒体软件的经验编写本书。但限于作者水平,书中难免有不足和错误之处,恳请读者给予指正。

本书编写过程中得到了作者所在单位研究室成员的大力支持,在此表示衷心感谢。

付先平2012年1月

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