c语言网络编程传递数据,SDK网络编程:如何发送和接收数据最稳定?

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RT.最近看了一下SOCKET的东西.写了个网络版的贪吃蛇.但是如果连接上了.接收和发送数据都会有问题.跟别人联机了一下.好像掉了数据包.程序会崩掉.但如果自己连接本机的127.0.0.1的IP却不会出现这个问题.

问下.怎么发送和接收数据最稳定.

最后贴上自己写的代码.

接收的函数:

DWORD WINAPI RecvMyMsg(LPVOID lpVoid)

{

//     while (!isConnect);

HWND hwnd = (HWND)lpVoid;

Snake os;

while (1)

{

int iBack = recv(m_socket, (char*)&os, sizeof(os), 0);

if (iBack == SOCKET_ERROR )

{

int err = WSAGetLastError();

if (WSAEWOULDBLOCK == err)

{

//     MessageBox(hwnd,"没有收到数据","",0);

continue;

}

else if (WSAENETDOWN == err || WSAETIMEDOUT == err || WSAECONNRESET == err)

{

MessageBox(hwnd,"服务器关闭连接","",0);

break;

}

}

if (iBack == 0)

{

MessageBox(hwnd,"客户端关闭连接","",0);

break;

}

PostMessage(hwnd, WM_BLACK, (WPARAM)&os, NULL);

}

return 0;

}

发送的函数:

int SendMyMsg(Snake os)

{

while (!isConnect);    //判断是否已经连接成功

int iBack = send(m_socket, (char*)&os, sizeof(os), 0);   //os是个结构体

return iBack != SOCKET_ERROR ? 0 : 1;

}

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