用java画一个网格_用SolidWorks方程式画一个波形弹簧垫圈

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波形弹簧垫圈

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建模过程

1. 进入3D草图【方程式驱动的曲线】。

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1-1.输入方程式。(5是半径,0.5是高度)

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1-2.继续输入方程式。(半径改成7)

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2.【边界曲面】点两根曲线。(也可以用曲面放样)

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3.【镜像】实体——缝合曲面打勾。

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4.【加厚】向下加厚:0.2 。

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5.【完全圆角】。

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6.【完全圆角】。

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7.新建【基准面】距离上视基准面:0.5 。

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6.【镜像】实体,去掉合并实体。

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6-1.也可以用【移动/复制】代替镜像。先向上移动:12 ,再旋转:36度 。

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7.【移动/复制】复制:7个,Y轴距离:2.4 。

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8.在【上视基准面】画一个圆。

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9.【拉伸凸台】反向等距:0.7(加了厚度0.2)  ,给定深度:0.5或1 。

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10.添加外观。

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11.完成。

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12.用KeyShot渲染一下:

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0f1ed24863ba999928450f345169e92e.png

1

END

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历史图文

用SolidWorks画一个波形弹簧

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