android+web预加载,手把手教你构建 Android WebView 的缓存机制 & 资源预加载方案

前言

由于H5具备 开发周期短、灵活性好 的特点,所以现在Android App大多嵌入了Android Webview组件进行Hybrid开发

但我知道你一定在烦恼Android Webview的性能问题,特别突出的是:加载速度慢 & 消耗流量

今天,我将针对Android Webview的性能问题,提出一些有效解决方案。

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Android WebView里H5页面加载速度慢

耗费流量

下面会详细介绍。

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下面会详细介绍:

前端H5页面渲染的速度取决于 两个方面:

Js解析效率

Js本身的解析过程复杂、解析速度不快 & 前端页面涉及较多JS代码文件,所以叠加起来会导致Js解析效率非常低

手机硬件设备的性能

由于Android机型碎片化,这导致手机硬件设备的性能不可控,而大多数的Android手机硬件设备无法达到很好很好的硬件性能

总结:上述两个原因 导致 H5页面的渲染速度慢。

H5页面从服务器获得,并存储在Android手机内存里:

H5页面一般会比较多

每加载一个H5页面,都会产生较多网络请求:

HTML主URL自身的请求;

HTML外部引用的JS、CSS、字体文件,图片也是一个独立的HTTP请求

每一个请求都串行的,这么多请求串起来,这导致H5页面资源加载缓慢

总结:H5页面加载速度慢的原因:渲染速度慢 & 页面资源加载缓慢 导致。

每次使用H5页面时,用户都需要重新加载Android WebView的H5页面

每加载一个H5页面,都会产生较多网络请求(上面提到)

每一个请求都串行的,这么多请求串起来,这导致消耗的流量也会越多

综上所述,产生Android WebView性能问题主要原因是:

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上述问题导致了Android WebView的H5页面体验 与 原生Native存在较大差距。

针对上述Android WebView的性能问题,我提出了3种解决方案:

前端H5的缓存机制(WebView自带)

资源预加载

资源拦截

下面我将详细介绍。

定义

缓存,即离线存储

这意味着H5网页 加载后会存储在缓存区域,在无网络连接时也可访问

WebView的本质 = 在Android中嵌入H5页面,所以,Android WebView自带的缓存机制其实就是H5页面的缓存机制

Android WebView除了新的File System缓存机制还不支持,其他都支持。

作用

离线浏览:用户可在没有网络连接时进行H5页面访问

提高页面加载速度 & 减少流量消耗:直接使用已缓存的资源,不需要重新加载

具体应用

此处讲解主要讲解 前端H5的缓存机制 的缓存机制 & 缓存模式 :

a. 缓存机制:如何将加载过的网页数据保存到本地

b. 缓存模式:加载网页时如何读取之前保存到本地的网页缓存

前者是保存,后者是读取,请注意区别

Android WebView自带的缓存机制有5种:

浏览器 缓存机制

Application Cache缓存机制

Dom Storage缓存机制

Web SQL Database缓存机制

Indexed Database缓存机制

File System缓存机制(H5页面新加入的缓存机制,虽然Android WebView暂时不支持,但会进行简单介绍)

下面将详细介绍每种缓存机制。

根据HTTP协议头里的Cache-Control(或Expires)和Last-Modified(或Etag)等字段来控制文件缓存的机制

下面详细介绍Cache-Control、Expires、Last-Modified&Etag四个字段

Cache-Control:用于控制文件在本地缓存有效时长

如服务器回包:Cache-Control:max-age=600,则表示文件在本地应该缓存,且有效时长是600秒(从发出请求算起)。在接下来600秒内,如果有请求这个资源,浏览器不会发出 HTTP 请求,而是直接使用本地缓存的文件。

Expires:与Cache-Control功能相同,即控制缓存的有效时间

Expires是HTTP1.0标准中的字段,Cache-Control 是HTTP1.1标准中新加的字段

当这两个字段同时出现时,Cache-Control优先级较高

Last-Modified:标识文件在服务器上的最新更新时间

下次请求时,如果文件缓存过期,浏览器通过 If-Modified-Since 字段带上这个时间,发送给服务器,由服务器比较时间戳来判断文件是否有修改。如果没有修改,服务器返回304告诉浏览器继续使用缓存;如果有修改,则返回200,同时返回最新的文件。

Etag:功能同Last-Modified,即标识文件在服务器上的最新更新时间。

不同的是,Etag的取值是一个对文件进行标识的特征字串。

在向服务器查询文件是否有更新时,浏览器通过If-None-Match字段把特征字串发送给服务器,由服务器和文件最新特征字串进行匹配,来判断文件是否有更新:没有更新回包304,有更新回包200

Etag和Last-Modified可根据需求使用一个或两个同时使用。两个同时使用时,只要满足基中一个条件,就认为文件没有更新。

常见用法是:

Cache-Control与Last-Modified一起使用;

Expires与Etag一起使用;

即一个用于控制缓存有效时间,一个用于在缓存失效后,向服务查询是否有更新

特别注意:浏览器缓存机制 是 浏览器内核的机制,一般都是标准的实现

即Cache-Control、Last-Modified、Expires、Etag都是标准实现,你不需要操心

优点:支持Http协议层

不足:缓存文件需要首次加载后才会产生;浏览器缓存的存储空间有限,缓存有被清除的可能;缓存的文件没有校验。

对于解决以上问题,可以参考手 Q 的离线包

静态资源文件的存储,如` JS、CSS`、字体、图片等。

Android Webview会将缓存的文件记录及文件内容会存在当前 app 的 data 目录中。

Android WebView内置自动实现,即不需要设置即实现

Android4.4后的WebView浏览器版本内核:Chrome

浏览器缓存机制 是 浏览器内核的机制,一般都是标准的实现

以文件为单位进行缓存,且文件有一定更新机制(类似于浏览器缓存机制)

AppCache原理有两个关键点:manifest 属性和 manifest 文件。

// HTML 在头中通过 manifest 属性引用 manifest 文件

// manifest 文件:就是上面以 appcache 结尾的文件,是一个普通文件文件,列出了需要缓存的文件

// 浏览器在首次加载 HTML 文件时,会解析 manifest 属性,并读取 manifest 文件,获取 Section:CACHE MANIFEST 下要缓存的文件列表,再对文件缓存

...

// 原理说明如下:

// AppCache 在首次加载生成后,也有更新机制。被缓存的文件如果要更新,需要更新 manifest 文件

// 因为浏览器在下次加载时,除了会默认使用缓存外,还会在后台检查 manifest 文件有没有修改(byte by byte)

发现有修改,就会重新获取 manifest 文件,对 Section:CACHE MANIFEST 下文件列表检查更新

// manifest 文件与缓存文件的检查更新也遵守浏览器缓存机制

// 如用户手动清了 AppCache 缓存,下次加载时,浏览器会重新生成缓存,也可算是一种缓存的更新

// AppCache 的缓存文件,与浏览器的缓存文件分开存储的,因为 AppCache 在本地有 5MB(分 HOST)的空间限制

方便构建Web App的缓存

专门为Web App离线使用而开发的缓存机制

存储静态文件(如JS、CSS、字体文件)

应用场景 同 浏览器缓存机制

但AppCache 是对 浏览器缓存机制 的补充,不是替代。

// 通过设置WebView的settings来实现

WebSettings settings = getSettings();

String cacheDirPath = context.getFilesDir().getAbsolutePath()+"cache/";

settings.setAppCachePath(cacheDirPath);

// 1. 设置缓存路径

settings.setAppCacheMaxSize(20*1024*1024);

// 2. 设置缓存大小

settings.setAppCacheEnabled(true);

// 3. 开启Application Cache存储机制

// 特别注意

// 每个 Application 只调用一次 WebSettings.setAppCachePath() 和

WebSettings.setAppCacheMaxSize()

通过存储字符串的Key - Value对来提供

DOM Storage分为sessionStorage&localStorage; 二者使用方法基本相同,区别在于作用范围不同:

a.sessionStorage:具备临时性,即存储与页面相关的数据,它在页面关闭后无法使用

b.localStorage:具备持久性,即保存的数据在页面关闭后也可以使用。

存储空间大( 5MB):存储空间对于不同浏览器不同,如Cookies 才 4KB

存储安全、便捷:Dom Storage存储的数据在本地,不需要经常和服务器进行交互

不像Cookies每次请求一次页面,都会向服务器发送网络请求

存储临时、简单的数据

代替 将 不需要让服务器知道的信息 存储到cookies的这种传统方法

Dom Storage机制类似于Android的SharedPreference机制

// 通过设置 `WebView`的`Settings`类实现

WebSettings settings = getSettings();

settings.setDomStorageEnabled(true);

// 开启DOM storage

基于 `SQL` 的数据库存储机制

充分利用数据库的优势,可方便对数据进行增加、删除、修改、查询

存储适合数据库的结构化数据

// 通过设置WebView的settings实现

WebSettings settings = getSettings();

String cacheDirPath = context.getFilesDir().getAbsolutePath()+"cache/";

settings.setDatabasePath(cacheDirPath);

// 设置缓存路径

settings.setDatabaseEnabled(true);

// 开启 数据库存储机制

根据官方说明,Web SQL Database存储机制不再推荐使用(不再维护)

取而代之的是IndexedDB缓存机制,下面会详细介绍

属于NoSQL数据库,通过存储字符串的Key - Value对来提供

类似于Dom Storage 存储机制的key-value存储方式

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存储 复杂、数据量大的结构化数据

// 通过设置WebView的settings实现

WebSettings settings = getSettings();

settings.setJavaScriptEnabled(true);

// 只需设置支持JS就自动打开IndexedDB存储机制

// Android 在4.4开始加入对 IndexedDB 的支持,只需打开允许 JS 执行的开关就好了。

为H5页面的数据 提供一个虚拟的文件系统

可进行文件(夹)的创建、读、写、删除、遍历等操作,就像Native App访问本地文件系统一样

虚拟的文件系统是运行在沙盒中

不同WebApp的虚拟文件系统是互相隔离的,虚拟文件系统与本地文件系统也是互相隔离的。

虚拟文件系统提供了两种类型的存储空间:临时 & 持久性:

临时的存储空间:由浏览器自动分配,但可能被浏览器回收

持久性的存储空间:需要显式申请;自己管理(浏览器不会回收,也不会清除内容);存储空间大小通过配额管理,首次申请时会一个初始的配额,配额用完需要再次申请。

可存储数据体积较大的二进制数据

可预加载资源文件

可直接编辑文件

通过文件系统 管理数据

由于File System是H5新加入的缓存机制,所以Android WebView暂时不支持

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综合上述缓存机制的分析,我们可以根据 需求场景的不同(缓存不同类型的数据场景) 从而选择不同的缓存机制(组合使用)

以下是缓存机制的使用建议:

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定义

缓存模式是一种 当加载H5网页时 该如何读取之前保存到本地缓存

从而进行使用 的方式

即告诉Android WebView什么时候去读缓存,以哪种方式去读缓存

Android WebView自带的缓存模式有4种:

// 缓存模式说明:

// LOAD_CACHE_ONLY: 不使用网络,只读取本地缓存数据

// LOAD_NO_CACHE: 不使用缓存,只从网络获取数据.

// LOAD_DEFAULT: (默认)根据cache-control决定是否从网络上取数据。

// LOAD_CACHE_ELSE_NETWORK,只要本地有,无论是否过期,或者no-cache,都使用缓存中的数据。

具体使用

WebView.getSettings().setCacheMode(WebSettings.LOAD_CACHE_ELSE_NETWORK);

// 设置参数即可

定义

提早加载将需使用的H5页面,即 提前构建缓存

使用时直接取过来用而不用在需要时才去加载

具体实现

预加载WebView对象 & 预加载H5资源

此处主要分为2方面:首次使用的WebView对象 & 后续使用的WebView对象

具体如下图

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原理

在应用启动、初始化第一个WebView对象时,直接开始网络请求加载H5页面

后续需打开这些H5页面时就直接从该本地对象中获取

a. 从而 事先加载常用的H5页面资源(加载后就有缓存了)

b. 此方法虽然不能减小WebView初始化时间,但数据请求和WebView初始化可以并行进行,总体的页面加载时间就缩短了;缩短总体的页面加载时间:

具体实现

在Android的BaseApplication里初始化一个WebView对象(用于加载常用的H5页面资源);当需使用这些页面时再从BaseApplication里取过来直接使用

对于Android WebView的首页建议使用这种方案,能有效提高首页加载的效率

为了有效解决Android WebView的性能问题,除了使用Android WebView自身的缓存机制,还可以自己针对某一需求场景构建缓存机制。

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事先将更新频率较低、常用 & 固定的H5静态资源 文件(如JS、CSS文件、图片等) 放到本地

拦截H5页面的资源网络请求 并进行检测

如果检测到本地具有相同的静态资源 就 直接从本地读取进行替换 而 不发送该资源的网络请求 到 服务器获取

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重写WebViewClient的shouldInterceptRequest方法,当向服务器访问这些静态资源时进行拦截,检测到是相同的资源则用本地资源代替

// 假设现在需要拦截一个图片的资源并用本地资源进行替代

mWebview.setWebViewClient(new WebViewClient() {

// 重写 WebViewClient  的  shouldInterceptRequest ()

// API 21 以下用shouldInterceptRequest(WebView view, String url)

// API 21 以上用shouldInterceptRequest(WebView view, WebResourceRequest request)

// 下面会详细说明

// API 21 以下用shouldInterceptRequest(WebView view, String url)

@Override

public WebResourceResponse shouldInterceptRequest(WebView view, String url) {

// 步骤1:判断拦截资源的条件,即判断url里的图片资源的文件名

if (url.contains("logo.gif")) {

// 假设网页里该图片资源的地址为:http://abc.com/imgage/logo.gif

// 图片的资源文件名为:logo.gif

InputStream is = null;

// 步骤2:创建一个输入流

try {

is =getApplicationContext().getAssets().open("images/abc.png");

// 步骤3:获得需要替换的资源(存放在assets文件夹里)

// a. 先在app/src/main下创建一个assets文件夹

// b. 在assets文件夹里再创建一个images文件夹

// c. 在images文件夹放上需要替换的资源(此处替换的是abc.png图片)

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

// 步骤4:替换资源

WebResourceResponse response = new WebResourceResponse("image/png",

"utf-8", is);

// 参数1:http请求里该图片的Content-Type,此处图片为image/png

// 参数2:编码类型

// 参数3:存放着替换资源的输入流(上面创建的那个)

return response;

}

return super.shouldInterceptRequest(view, url);

}

// API 21 以上用shouldInterceptRequest(WebView view, WebResourceRequest request)

@TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)

@Override

public WebResourceResponse shouldInterceptRequest(WebView view, WebResourceRequest request) {

// 步骤1:判断拦截资源的条件,即判断url里的图片资源的文件名

if (request.getUrl().toString().contains("logo.gif")) {

// 假设网页里该图片资源的地址为:http://abc.com/imgage/logo.gif

// 图片的资源文件名为:logo.gif

InputStream is = null;

// 步骤2:创建一个输入流

try {

is = getApplicationContext().getAssets().open("images/abc.png");

// 步骤3:获得需要替换的资源(存放在assets文件夹里)

// a. 先在app/src/main下创建一个assets文件夹

// b. 在assets文件夹里再创建一个images文件夹

// c. 在images文件夹放上需要替换的资源(此处替换的是abc.png图片

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

// 步骤4:替换资源

WebResourceResponse response = new WebResourceResponse("image/png",

"utf-8", is);

// 参数1:http请求里该图片的Content-Type,此处图片为image/png

// 参数2:编码类型

// 参数3:存放着替换资源的输入流(上面创建的那个)

return response;

}

return super.shouldInterceptRequest(view, request);

}

});

}

下面我将通过 替换主页面(http:// ip.cn/)中的一个图片(http:// s.ip-cdn.com/img/logo.gif) 来对静态资源拦截 进行说明。

为了更好的表现效果,我将替换的图片换成别的图片

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步骤1:定义WebView布局

activity_main.xml

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"

android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"

android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"

android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"

tools:context="scut.carson_ho.webview_interceptrequest.MainActivity">

android:id="@+id/webview"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent" />

步骤2:进行资源的拦截、检测 & 替换(详细请看注释)

MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

WebView mWebview;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

mWebview = (WebView) findViewById(R.id.webview);

// 创建WebView对象

mWebview.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);

// 支持与JS交互

mWebview.loadUrl("http://ip.cn/");

// 加载需要显示的网页

mWebview.setWebViewClient(new WebViewClient() {

// 复写shouldInterceptRequest

//API21以下用shouldInterceptRequest(WebView view, String url)

@Override

public WebResourceResponse shouldInterceptRequest(WebView view, String url) {

// 步骤1:判断拦截资源的条件,即判断url里的图片资源的文件名

// 此处网页里图片的url为:http://s.ip-cdn.com/img/logo.gif

// 图片的资源文件名为:logo.gif

if (url.contains("logo.gif")) {

InputStream is = null;

// 步骤2:创建一个输入流

try {

is =getApplicationContext().getAssets().open("images/error.png");

// 步骤3:打开需要替换的资源(存放在assets文件夹里)

// 在app/src/main下创建一个assets文件夹

// assets文件夹里再创建一个images文件夹,放一个error.png的图片

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

// 步骤4:替换资源

WebResourceResponse response = new WebResourceResponse("image/png",

"utf-8", is);

// 参数1:http请求里该图片的Content-Type,此处图片为image/png

// 参数2:编码类型

// 参数3:替换资源的输入流

System.out.println("旧API");

return response;

}

return super.shouldInterceptRequest(view, url);

}

// API21以上用shouldInterceptRequest(WebView view, WebResourceRequest request)

@TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)

@Override

public WebResourceResponse shouldInterceptRequest(WebView view, WebResourceRequest request) {

// 步骤1:判断拦截资源的条件,即判断url里的图片资源的文件名

// 此处图片的url为:http://s.ip-cdn.com/img/logo.gif

// 图片的资源文件名为:logo.gif

if (request.getUrl().toString().contains("logo.gif")) {

InputStream is = null;

// 步骤2:创建一个输入流

try {

is = getApplicationContext().getAssets().open("images/error.png");

// 步骤3:打开需要替换的资源(存放在assets文件夹里)

// 在app/src/main下创建一个assets文件夹

// assets文件夹里再创建一个images文件夹,放一个error.png的图片

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

//步骤4:替换资源

WebResourceResponse response = new WebResourceResponse("image/png",

"utf-8", is);

// 参数1:http请求里该图片的Content-Type,此处图片为image/png

// 参数2:编码类型

// 参数3:存放着替换资源的输入流(上面创建的那个)

return response;

}

return super.shouldInterceptRequest(view, request);

}

});

}

}

步骤3:加入网络权限

关于上述放到本地的静态资源也是可以更新的:

1. 发布新版本安装更新

2. 增量更新:在用户处于WIFI环境时让服务器推送到本地

很多著名的App(如微信)就是采用小范围更新本地资源的

有效解决H5页面静态资源 加载速度慢 & 流量消耗多的问题

开发成本低

没有改变前端H5的任何代码,不需要为 APP 做定制化的东西

该方法只是更好地加快H5加载速度,哪怕失效,也不会对H5页面产生其他负面影响

同样能获得相应的cookie

发送的网络请求会直接带上先前用户操作所留下的cookie而都能够留下来,因为我们没有更改资源的 URL 地址

本文主要 对Android WebView的性能问题 & 解决方案 进行了全面介绍

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