用java写用户注册登录界面,用JAVA编一个用户登录界面,用户必须输入账号密码才能进入...

这篇博客介绍如何用JAVA编写一个用户登录界面,用户需要输入账号和密码才能进入。文中给出了简单的代码示例,展示了如何创建按钮和文本框,但未涉及具体的验证逻辑和安全性考虑。
摘要由CSDN通过智能技术生成

用JAVA编一个用户登录界面,用户必须输入账号密码才能进入

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解决时间 2021-01-19 13:36

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已解决

2021-01-18 20:21

用JAVA编一个用户登录界面,用户必须输入账号密码才能进入

最佳答案

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2021-01-18 21:06

如果你的登陆验证数据不是来自数据库就不需要

你可以手工确定登陆帐户和密码

如果数据较多可以用switch手工确定

但这要是确定了就没什么意义了 安全性也不高

全部回答

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1楼

2021-01-18 22:32

简单代码如下,原本想用弹窗的,懒得写了:

import java.awt.Container;

i

好的,我可以为您提供一个简单的示例代码,但需要注意的是,这个游戏不需要数据库,但是需要文件存储来保存用户信息和分数、游戏状态等信息。 代码如下: ```java import java.util.Scanner; import java.io.*; public class FlappyBirdWithLogin { private static String userFileName = "users.txt"; // 用于保存用户信息的文件名 private static String scoreFileName = "scores.txt"; // 用于保存分数的文件名 private static String currentUser = null; // 当前用户 private static int score = 0; // 分数 private static int highScore = 0; // 最高分数 public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("欢迎来到飞翔小鸟游戏!"); // 读取用户信息 try { File file = new File(userFileName); if (file.exists()) { BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(file)); String line = reader.readLine(); while (line != null) { String[] fields = line.split(","); String username = fields[0]; String password = fields[1]; User.addUser(username, password); line = reader.readLine(); } reader.close(); } else { file.createNewFile(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } // 读取最高分数 try { File file = new File(scoreFileName); if (file.exists()) { BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(file)); String line = reader.readLine(); if (line != null) { highScore = Integer.parseInt(line); } reader.close(); } else { file.createNewFile(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } while (true) { if (currentUser == null) { System.out.println("请选择操作:"); System.out.println("1. 登录"); System.out.println("2. 注册"); System.out.println("3. 查看最高分数"); System.out.println("4. 退出游戏"); int choice = scanner.nextInt(); switch (choice) { case 1: login(); break; case 2: register(); break; case 3: System.out.println("最高分数是:" + highScore); break; case 4: // 保存最高分数 try { BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new FileWriter(scoreFileName)); writer.write(String.valueOf(highScore)); writer.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("谢谢游玩!"); return; default: System.out.println("无效操作!"); break; } } else { System.out.println("当前用户:" + currentUser); System.out.println("请选择操作:"); System.out.println("1. 开始游戏"); System.out.println("2. 查看个人最高分数"); System.out.println("3. 退出登录"); int choice = scanner.nextInt(); switch (choice) { case 1: startGame(); break; case 2: System.out.println("个人最高分数是:" + User.getUserHighScore(currentUser)); break; case 3: currentUser = null; break; default: System.out.println("无效操作!"); break; } } } } private static void login() { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入用户名:"); String username = scanner.nextLine(); System.out.println("请输入密码:"); String password = scanner.nextLine(); if (User.login(username, password)) { currentUser = username; System.out.println("登录成功!"); } else { System.out.println("用户名或密码错误!"); } } private static void register() { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入用户名:"); String username = scanner.nextLine(); System.out.println("请输入密码:"); String password = scanner.nextLine(); if (User.addUser(username, password)) { System.out.println("注册成功!"); } else { System.out.println("用户名已存在!"); } } private static void startGame() { score = 0; System.out.println("游戏开始!"); while (true) { System.out.println("按下空格键跳跃,其他键退出游戏"); int ch = getch(); if (ch == 32) { System.out.println("小鸟跳跃!"); score++; if (score > highScore) { highScore = score; User.setUserHighScore(currentUser, score); } } else { System.out.println("游戏结束,得分:" + score); User.setUserHighScore(currentUser, score); return; } } } private static int getch() { try { if (System.console() != null) { return System.console().reader().read(); } else { return System.in.read(); } } catch (IOException e) { return -1; } } // 用户类,用于管理用户信息和个人最高分数 private static class User { private static final String DELIMITER = ","; private static final String[] users = new String[100]; private static final int[] highScores = new int[100]; private static int count = 0; public static boolean addUser(String username, String password) { for (int i = 0; i < count; i++) { if (users[i].equals(username)) { return false; } } users[count] = username; highScores[count] = 0; count++; try { BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new FileWriter(userFileName, true)); writer.write(username + DELIMITER + password); writer.newLine(); writer.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return true; } public static boolean login(String username, String password) { for (int i = 0; i < count; i++) { if (users[i].equals(username) && password != null && password.equals(users[i + 1])) { return true; } } return false; } public static int getUserHighScore(String username) { for (int i = 0; i < count; i++) { if (users[i].equals(username)) { return highScores[i]; } } return 0; } public static void setUserHighScore(String username, int score) { for (int i = 0; i < count; i++) { if (users[i].equals(username)) { highScores[i] = score; return; } } } } } ``` 这个游戏使用了文件存储来保存用户信息和分数、游戏状态等信息,文件名分别为“users.txt”和“scores.txt”。在游戏开始前,程序会读取这两个文件来获取用户信息和最高分数。在游戏结束后,程序会将当前分数与最高分数进行比较,如果当前分数更高,则更新最高分数并保存到文件。 这个游戏还实现用户注册、登录和个人最高分数的功能。用户信息保存在一个静态的内部类User,用于管理用户信息和个人最高分数。在用户登录后,程序会记录当前用户,以便后续操作时使用。 这个游戏只是一个简单的示例,您可以根据自己的需求进行修改和扩展。
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