c语言编写用鼠标的游戏,自己用C写的一个简单的打地鼠游戏代码出了个问题(鼠标和循环不能...

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b=0; /*保证上面不出界*/

if(a>getmaxx()-R)

a=getmaxx()-R; /*保证右边不出界*/

if(b>getmaxy()-R)

b=getmaxy()-R; /*保证下边不出界*/

if(a!=a_old || b!=b_old) /*当鼠标移动时*/

{

putimage(a_old,b_old,ball,0); /*在a_old,b_old输出图形,用来擦掉原来的鼠标*/

getimage(a,b,a+R,b+R,ball); /*这条语句是将目前鼠标所在位置的图形存贮到ball里面试着看着有无这条语句的区别*/

/*不需要在获取了*/

setcolor(RED);

setlinestyle(0,0,1);

line(a,b,a+R,b+R/2);

line(a,b,a+R/2,b+R);

line(a+R,b+R/2,a+R/2,b+R);

line(a+R*3/4,b+R*3/4,a+R,b+R); /*Draw mouse*/

}

a_old=a;b_old=b;

}

*x=a;

*y=b;

*z=c; /*Return the value*/

putimage(a,b,ball,0); /*Clear the mouse,因为存在ball里面的是一个背景为缺省状态下的一个空矩形*/

free(ball);

return;

} /*The ideal 是通过getimage,putimage,imagesize图形的存贮一个当前的图形来擦拭掉以前的鼠标图形,也可以用清屏部分屏幕来实现*/

int cover()

{

int x,y,z;

while(1)

{

cleardevice();

setbkcolor(CYAN);

setcolor(BLUE);

settextstyle(0,0,5); /*文本属性,Set word style: fornt 为字体:DEFAULT_FONT, TRIPLEX_FONT, SMALL_FONT, SANSSERIF_FONT, GOTHIC_FONT,也可以用0 ~ 4代替。      direction 为字符的排列方向:横向和竖向,0为横向排列,1为竖向排列。      size 为字体大小:可用interger做参数。*/

outtextxy(190,100,"GOPHERS");   /*在指定位置显示一字符串 */

rectangle(110,220,230,300);

setfillstyle(SOLID_FILL,MAGENTA);   /*Set colour*/

bar(110,220,230,300);

settextstyle(0,0,3);

outtextxy(112,245,"BEGIN");

rectangle(410,220,530,300);

setfillstyle(SOLID_FILL,MAGENTA);

bar(410,220,530,300);

outtextxy(425,245,"EXIT");

setcolor(RED);

settextstyle(0,0,2);

outtextxy(20,400,"Made_by_Michelle_Petter_and_xxxxx");

visbilemouse();

mouse(&x,&y,&z);

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