android view 绘制圆点,android 自定义View,根据手势使用Canvas绘制矩形和圆点

** 前言 :因项目需要,需要手势来绘制矩形和圆点,所以直接使用画布来操作更合适不过了。**

使用到的方法大致有这样:

Bitmap pointBitmap;

private Paint mPaint;

private Path mPath;

private Rect rect = new Rect(0, 0, 0, 0);//手动绘制矩形

onTouchEvent

1. 直接上代码,首先新建一个activity,来初始化布局和view

private XfermodeView xmode_view;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

xmode_view = (XfermodeView) findViewById(R.id.xmode_view);

xmode_view.setActivity(this);

xmode_view.clearCanvas();

xmode_view.setBitmap();

xmode_view.setOnTouchCutListener(new XfermodeView.TouchCutListener() {

@Override

public void onEvent(int event) {

}

@Override

public void touchBackUrl(String filePath) {

}

@Override

public void touchCutError(String error) {

}

});

findViewById(R.id.btn).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View view) {

if (xmode_view.isPoint()) {

xmode_view.setPoint(false);

} else {

xmode_view.setPoint(true);

}

}

});

}

**

2. 布局文件

**

- 重点是这个自定义View类,XfermodeView.java

- 1.先初始化view,初始化画布和画笔,init()

private void init() {

mPaint = new Paint();

mPaint.setColor(paintColor);

mPaint.setAlpha(0);

mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN));

mPaint.setAntiAlias(true);//抗锯齿

mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);

mPaint.setStrokeWidth(4);

tPaint = new Paint();

tPaint.setColor(Color.parseColor("#345678"));

tPaint.setAlpha(0);

tPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN));

tPaint.setAntiAlias(true);//抗锯齿

tPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);

tPaint.setStrokeWidth(4);

mPath = new Path();

mTextPaint = new Paint();

mTextPaint.setColor(paintColor);

mTextPaint.setTextSize(60);

mPointPaint = new Paint();

mPointPaint.setColor(paintColor);

mPointPaint.setTextSize(60);

}

//readme:我这边把矩形设置成了空心的,也可以设置成实行的,另外边框大小和边框颜色等都是可以根据修改来改的,我这边定义的初始化黑色的。

2.实现屏幕监听事件

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {}

3.实现onDraw()方法,每次绘制完之后都会执行onDraw方法。

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

//先画矩形的过程

canvas.drawRect(rect, mPaint);

//画圆点

canvasPoint(canvas);

for (RectString rect : rects) {

//画矩形 ,成品

canvas.drawText("你还好吗", rect.getRect().centerX(), rect.getRect().centerY(), mTextPaint);

canvas.drawRect(rect.getRect(), tPaint);

}

}

4.另外 画的矩形和圆点 都是可以在绘制的范围内取消的。效果图如下:

4.1绘制圆点,点击圆点可以取消

5ab8c514dd3dd41b707f7c3dea5056bc.png

4.2 绘制矩形,点击并取消

cef665eb4377f8042d7d313b3105b383.png

4.3可以随意切换绘制矩形和圆点

d0b5c7085d677d132c837816d0d8a7c2.png

到这里就告一段落,有兴趣的或者正好需要这功能的可以留言,也可以下载demo共同讨论下。

项目地址 :

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值