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前面的笔记学习了如何在C++中定义各种数据类型, 本文将继续学习如何使用表达式,对这些数据类型进行处理。
在编程语言中“表达式”可以近似于“公式”,也就是按照自己的预期进行某种计算,表达式由运算符合操作数等构成。C++中包含单目(一元)运算符、双目(二元)运算符和三目(三元)运算符,相应的构成了多种表达式。运算符具有优先级和结合性,优先级指先后计算次序,结合性指同级运算符时按照自左向右还是自右向左进行计算。
(1)算术表达式
算术表达式由算术运算符、操作数和括号构成,基本运算符包含:加+、减-、乘*、除、取余%,只有“加、减”在做“正、负”符号时是一元运算符,其余情况都是二元运算符。C++拥有自加++和自减--两个一元运算符(python应该没有自加和自减,因为python中数值是不可变类型,改变值会申请新的内存),当表达式中存在自加或者自减运算时,一定要注意自加和自减是在操作数之前还是操作数之后,在操作数之前表示先自加再计算整个表达式,在操作数之后表示先计算整个表达式再自加,比如下面的代码:
int
第5行计算new_age_1时,先计算完整个表达式,再进行age_1的自加,所以new_age_1
等于22;第6行计算new_age_2时,先对age_2进行自加,再进行表达式计算,所以new_age_2等于23。自己在写代码时最好不要给自己挖坑,少使用过于复杂的表达式。
(2)赋值运算符
赋值运算符“=”是双目运算符,结合性是自右向左,允许连续赋值:
int x, y, z;
x = y = z = 1;
此外,C++还有+=、*=、/=等等运算符,结合性都是自右向左。
(3)逗号运算符
逗号运算符可以分隔两个表达式,先计算左边表达式再计算右边的表达式,但是由于逗号运算符的优先级低于赋值运算符,所以采用逗号运算符进行赋值时必须把逗号表达式括起来,下面两行代码得到的x值是不同的:
x = (2, 3);
x = 2, 3;
第一行x等于3,第二行x等于2,因为逗号运算符的优先级低于赋值运算符,自己在使用中必须小心。
(4)关系运算符
关系运算符是逻辑表达式的基础,C++包含的关系运算符分两个优先级,较高的优先级为:大于、小于、大于等于和小于等于四种,分别用<、<=、>、>=来表示;较低的优先级为:等于、不等于,分别用==、!=表示。逻辑表达式返回的值为布尔类型,判断为真返回True(0),判断为假返回False(1),如下:
int x = 2;
int y = 3;
bool result;
result = (x >= y);
C++还拥有三个逻辑运算符:与、或、非,分别用||、&&、!三个符号表示。
(5)三元表达式
据自己目前所知,C++唯一的三元运算符是条件运算符,其语法如下:
条件判断? 表达式1:表达式2
当判断条件成立时,执行表达式1;当判断条件不成立时,执行表达式2,代码如下:
int x = 2;
int y = 3;
int result;
result = (x>y? 10: 1000);
由于x>y不成立,所以执行表达式2,也就是result被赋值为1000。
(6)sizeof函数
书中称sizeof为单独的运算符,为了便于理解这里把其视为函数。sizeof可以求取对象的占用的字节数,下面的例子计算了int类型占用的字节数:
int result=1000;
cout << sizeof(result) <<endl;
输出为4,表示int占用4个字节,这和理论上是一致的。
(7)数据类型转换
数据类型转换是编程语言面临的共同问题,对于表达式中存在多种数据类型的情况必须采用有效的处理策略。C++数据类型转换包含显式转换和隐式转换两种,下面分别进行介绍。
(7.1)显式转换
如果自己清晰的知道表达式中各个对象是什么类型,并且清晰的知道想要将对象变为何种新的类型,那么可以使用:类型说明符(表达式)进行显式的类型转换,比如将float类型的x转换为int类型的y:
float x = 6.66;
int y = int(x);
上述代码运行后y的值为6,仅仅取x的整数部分。显式类型转换时,如果自己选择的类型说明符的精度较低,比如上述代码中x为高精度,但是类型说明符int为低精度,则数据类型转换过程中造成了精度丢失。
(7.2)隐式转换
如果表达式中有高精度和低精度两种数据参与计算,会自动将低精度数据转换为高精度数据进行计算,这种隐式转换是没有精度丢失的安全转换:
float x = 6.66;
int y = 2;
cout << x+y <<endl;
上述代码中浮点x和整型y进行加法时,按照浮点类型进行计算输出6.66。
另外,逻辑表达式中0和非0数据分别会被转换为true和false,赋值表达式自动将等号右边的类型转换为等号左边的类型。
(8)总结:
C++的包含的运算符和表达式总体来说和python差不多,类型转换的规则也很符合直观的理解。位运算符部分暂时没进行记录是因为其并不常用,等用到的时候再学习。
参考:
【1】郑莉《C++语言程序设计》
【2】https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-operators.html