关于计算机中float近似存储的一个问题?
#include "stdio.h"
int main(void)
{
float a;
float b;
a=0.565;
b=a*4;
printf("%f",b);
}
按理说0.565在计算机中应该是近似存储的调试也发现a是以0.564999998存储的,但是为什么本程序输出的时候结果却是2.26。不是应该是2.259999992吗
------解决方案--------------------
用
printf("%.20f",b);
------解决方案--------------------
引用:我的意思是中途的时候数据已经发生了变化,为什么到最后的时候数据还是正确的
google 浮点数寄存器
------解决方案--------------------
常量也有类型!
#include
int main(void)
{
float a;
float b;
a=0.565f;
b=a*4.0f;
printf("%.6f",b);
return 0;
}
float.h
...
#define DBL_DIG 15 /* # of decimal digits of precision */
#define DBL_EPSILON 2.2204460492503131e-016 /* smallest such that 1.0+DBL_EPSILON != 1.0 */
#define DBL_MANT_DIG 53 /* # of bits in mantissa */
#define DBL_MAX 1.7976931348623158e+308 /* max value */
#define DBL_MAX_10_EXP 308 /* max decimal exponent */
#define DBL_MAX_EXP 1024 /* max binary exponent */
#define DBL_MIN 2.2250738585072014e-308 /* min positive value */
#define DBL_MIN_10_EXP (-307) /* min decimal exponent */
#define DBL_MIN_EXP (-1021) /* min binary exponent */
#define _DBL_RADIX 2 /* exponent radix */
#define _DBL_ROUNDS 1 /* addition rounding: near */
#define FLT_DIG 6 /* # of decimal digits of precision */
#define FLT_EPSILON 1.192092896e-07F /* smallest such that 1.0+FLT_EPSILON != 1.0 */