linux 线程同步消息队列,Linux 多线程同步之消息队列

Linux 多线程同步之消息队列

消息队列是消息的链表,存放在内核中并有消息队列标示符标示。

msgget用于创建一个新队列或打开一个现存的队列。msgsnd将新消息加入到消息队列中;每个消息包括一个long型的type;和消息缓存;msgrcv用于从队列中取出消息;取消息很智能,不一定先进先出

①msgget,创建一个新队列或打开一个现有队列

#include

int msgget ( key_t key, int flag );

//成功返回消息队列ID;错误返回-1

②msgsnd: 发送消息

#include

int msgsnd( int msgid, const void* ptr, size_t nbytes, int flag )

//成功返回0,错误返回-1

a: flag可以指定为IPC_NOWAIT; 若消息队列已满,则msgsnd立即出错返回EABAIN;

若没指定IPC_NOWAIT;msgsnd会阻塞,直到消息队列有空间为止

③msgrcv: 读取消息:

ssize_t msgrcv( int msgid, void* ptr, size_t nbytes, long type, int flag );

a. type == 0; 返回消息队列中第一个消息,先进先出

b. type > 0 返回消息队列中类型为tpye的第一个消息

c. type < 0 返回消息队列中类型<= |type| 的数据;若这种消息有若干个,则取类型值最小的消息

消息队列创建步骤:

#define MSG_FILE "."

struct msgtype {

long mtype;

char buffer[BUFFER+1];

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