1、嵌入式与单片机的区别
从软件上,行业里经常把芯片中不带MMU(Memory Management Unit内存管理单元)从而不支持虚拟地址,只能裸奔或运行RTOS(实时操作系统,例如ucos、华为LiteOS、RT-Thread、FreeRTOS)的system,叫做单片机(例如STM32、NXP)
而把芯片自带MMU可以支持虚拟地址,能够跑Linux、Vxworks、WinCE、Android这样的“高级”的system,叫做嵌入式
2、Heap(堆)和Stack(栈)的区别
Heap(堆)上的空间是手动分配和释放的,Stack(栈)上的空间是自动分配和释放的
3、全局变量和局部变量的区别
1、作用域不同:全局变量作用域为整个程序,局部变量的作用域为当前语句块;
2、内存存储方式:全局变量在全局数据区(静态数据区),局部变量存储在栈上;
3、生命周期不同:全局变量的生命周期和程序周期一样,局部变量随着语句块的结束而结束;
4、当局部变量和全局变量同名时,优先使用局部变量,使用全局变量是要用域成员运算符;
4、结构体和联合体的区别
1、结构体和联合体都是由不同的数据类型组成,但在任何时候,联合体只存在一个被选中的成员,结构体的所有成员都存在;
2、在结构体中,各成员占有自己的存储空间,总大小等于各成员的大小之和;
3、在联合体中,所有成员共用一块存储空间,其大小等于联合体中最大成员的大小;
5、数组和指针的区别
1、指针要么在静态存储区,要么在栈上被创建。数组名对应着一块内存,其容量与地址在生命周期内保持不变;
2、指针可以随时指向任意类型的内存块,它的特征是可变,比数组灵活,但也危险;
6、指针函数和函数指针的区别
1、指针函数是一个函数,它返回值是一个指针;
2、函数指针是一个指针,这个指针所指的对象是一个函数;
7、常量与变量的区别
1、常量是只读不可写,变量可读可写;
2、常量必须初始化,变量可以不初始化;
3、常量不可以寻址,它的地址不可赋给非常量指针,变量可以寻址;
8、指针自增自减与变量自增自减有什么区别
指针自增自减是改变指针所指的对象;变量自增自减是改变变量的值。
9、#error的作用是什么
编译程序时,只要遇到#error就会跳出一个编译错误
10、#include 与#include “file.h”有什么区别
#include 表示该文件存在编译器指定的标准头文件存放处;#include “file.h”表示该文件在用户当前的工作目录下
头文件中的 ifdef /define endif的作用:防止头文件被重复引用。
10、常见的条件语句比较写法
1、bool类型 if(flag)建议使用
2、int类型 if(value != 0)建议使用
3、float if( x > -EPSION && x < EPSION )建议使用
4、指针 if(p == NULL)建议使用,强调p为指针;不建议if(p == 0)会让人误解为int类型
11、用#define实现宏并求最大值最小值
#define MAX(x,y) ((x)>(y))?(x):(y)
#define MIN(x,y) ((x)
12、break语句与continue语句有什么区别
continue语句只能出现在循环语句中,表示结束本次循环;break语句还可以出现在switch语句中,表示结束switch语句。在循环语句内表示结束整个循环。
13、static关键字的作用
1、用于全局变量:表示该变量是静态全局变量。作用域为当前文件;
2、用于函数:该函数为静态函数,只能在本文件中调用。静态函数在内存中只有一份,普通函数在内存中维持一份拷贝;
3、用作局部变量:为静态局部变量,只初始化一次。之后调用函数都是上次函数退出时的值。即改变变量的生存周期为整个程序运行的时间段内;
4、static成员函数:表示这个函数属于此类而不属于此类的任何对象,不能访问非静态变量和函数,该函数在该类中是唯一的。
14、const关键字的作用
1、修饰一般变量和数组:修饰符可在类型说明符前,也可在类型说明符后;
2、修饰常指针: