python ioc框架_各大主流.Net的IOC框架性能测试比较

转载自:  https://www.cnblogs.com/xcsn/p/4390340.html

在上一篇中,我简单介绍了下Autofac的使用,有人希望能有个性能上的测试,考虑到有那么多的IOC框架,而主流的有:Castle Windsor、微软企业库中的Unity、Spring.NET、StructureMap、Ninject等等。本篇文章主要针对这些IOC框架编写测试程序。

其中,测试程序均采用最新的类库。

基础工作

1、程序还是引用上一篇的示例作为测试背景。

使用方式类似于:int iteration = 100 * 1000;string s = "";

CodeTimer.Time("String Concat", iteration, () => { s += "a"; });

StringBuilder sb = new StringBuilder();

CodeTimer.Time("StringBuilder", iteration, () => { sb.Append("a"); });

3、编写一个IRunner运行接口:public interface IRunner

{

void Start(RunType runType);

}

以及RunnerBase抽象基础运行类:public abstract class RunnerBase

{

private int _iteration = Convert.ToInt32(System.Configuration.ConfigurationSettings.AppSettings["Iteration"] ?? "10000");

internal int Iteration

{

get { return _iteration; }

}

internal void Time(Action action)

{

CodeTimer.Time(Name, Iteration, action);

}

protected abstract string Name { get; }

}

这里_iteration表示测试运行次数,通过配置文件来设置值。Time方法通过计数器对action方法进行Iteration次迭代。

编写一个RunManager的运行管理器:public class RunManager

{

public static void Start(IRunner runner)

{

Start(runner, RunType.Transient);

}

public static void Start(IRunner runner, RunType runType)

{

runner.Start(runType);

}

}

在测试中,我采用两种方式的性能比较,一个是单例状态,一个是非单例状态:/// 

/// 运行状态

/// 

public enum RunType

{

/// 

/// 单例

/// 

Singleton,

/// 

/// 瞬时

/// 

Transient

}

好了,现在我的程序只要继承RunnerBase以及IRunnre接口,就可以实现各个IOC框架的初始化装配的工作了。基础工作已经做好。

各个IOC框架测试程序

1、Autofac:public class AutofacRunner : RunnerBase, IRunner

{

protected override string Name

{

get { return "Autofac"; }

}

public void Start(RunType runType)

{

var builder = new ContainerBuilder();

//if (runType == RunType.Singleton)

//    builder.RegisterType().SingleInstance();

//else

//    builder.RegisterType();

//builder.RegisterType().As();

builder.RegisterModule(new ConfigurationSettingsReader("autofac"));

builder.RegisterType().As();

if (runType == RunType.Singleton)

builder.Register(c => new DatabaseManager(c.Resolve())).SingleInstance();

else

builder.Register(c => new DatabaseManager(c.Resolve()));

var container = builder.Build();

Time(() =>

{

var manager = container.Resolve();

manager.Search("SELECT * FROM USER");

});

container.Dispose();

}

}

2、Castle Windsor:public class WindsorRunner : RunnerBase, IRunner

{

protected override string Name

{

get { return "Castle Windsor"; }

}

public void Start(RunType runType)

{

var container = new WindsorContainer();

if(runType == RunType.Singleton)

container.Register(Component.For(typeof(DatabaseManager)).LifeStyle.Singleton);

else

container.Register(Component.For(typeof(DatabaseManager)).LifeStyle.Transient);

container.Register(Component.For(typeof(IDatabase)).ImplementedBy(typeof(SqlDatabase)));

Time(() =>

{

var manager = container.Resolve();

manager.Search("SELECT * FROM USER");

});

}

}

3、Unity:public class UnityRunner : RunnerBase, IRunner

{

protected override string Name

{

get { return "Unity"; }

}

public void Start(RunType runType)

{

var container = new UnityContainer();

if(runType == RunType.Singleton)

container.RegisterType(new ContainerControlledLifetimeManager());

else

container.RegisterType(new TransientLifetimeManager());

container.RegisterType();

Time(() =>

{

var manager = container.Resolve();

manager.Search("SELECT * FROM USER");

});

}

}

4、Spring.NET:public class SpringRunner : RunnerBase, IRunner

{

protected override string Name

{

get { return "Spring.NET"; }

}

public void Start(RunType runType)

{

string databaseManagerName;

if (runType == RunType.Singleton)

databaseManagerName = "DatabaseManager_Singleton";

else

databaseManagerName = "DatabaseManager_Transient";

Time(() =>

{

IApplicationContext context = ContextRegistry.GetContext();

var manager = (DatabaseManager)context.GetObject(databaseManagerName);

manager.Search("SELECT * FROM USER");

});

}

}

5、StructureMap:public class StructureMapRunner : RunnerBase, IRunner

{

protected override string Name

{

get { return "StructureMap"; }

}

public void Start(RunType runType)

{

ObjectFactory.Initialize(container =>

{

if (runType == RunType.Singleton)

container.ForRequestedType().Singleton();

else

container.ForRequestedType();

container.ForRequestedType().TheDefaultIsConcreteType();

});

Time(() =>

{

var manager = ObjectFactory.GetInstance();

manager.Search("SELECT * FROM USER");

});

}

}

6、Ninject:public class NinjectRunner : RunnerBase, IRunner

{

protected override string Name

{

get { return "Ninject"; }

}

public void Start(RunType runType)

{

IKernel kernel = new StandardKernel(new MyNinjectModule(runType));

Time(() =>

{

var manager = kernel.Get();

manager.Search("SELECT * FROM USER");

});

}

}

客户端测试程序static void Main(string[] args)

{

CodeTimer.Initialize();

Console.WriteLine("IOC - Singleton");

// Autofac Singleton

RunManager.Start(new AutofacRunner(), RunType.Singleton);

// Castle Windsor

RunManager.Start(new WindsorRunner(), RunType.Singleton);

// Unity

RunManager.Start(new UnityRunner(), RunType.Singleton);

// Spring.NET

RunManager.Start(new SpringRunner(), RunType.Singleton);

// StructureMap

RunManager.Start(new StructureMapRunner(), RunType.Singleton);

// Ninject

RunManager.Start(new NinjectRunner(), RunType.Singleton);

Console.WriteLine("===================================");

Console.WriteLine("IOC - Transient");

// Autofac Singleton

RunManager.Start(new AutofacRunner(), RunType.Transient);

// Castle Windsor

RunManager.Start(new WindsorRunner(), RunType.Transient);

// Unity

RunManager.Start(new UnityRunner(), RunType.Transient);

// Spring.NET

RunManager.Start(new SpringRunner(), RunType.Transient);

// StructureMap

RunManager.Start(new StructureMapRunner(), RunType.Transient);

// Ninject

RunManager.Start(new NinjectRunner(), RunType.Transient);

Console.ReadKey();

}

通过修改App.config的Iteration配置值,来设置迭代次数。

运行结果

1、Iteration=1000:

分析:在万数量级时,Autofac,CastleWindsor,StructureMap基本效率还是差不多,其中StructureMap效率稍稍有些下降;Spring.NET以及Ninject的性能比较低。

分析:在百万数量级时,Autofac和StructureMap两者还是保持比较高的效率,并且在Transient方面,StructureMap已经超过了Autofac。

总结:从测试中,可以看出Autofac和StructureMap在性能上面还是体现出比较大的优势,Ninject可以说性能上较低。而Spring.NET不仅仅专注于IOC方面,它还专注于其他方方面面的功能,所以在IOC方面的性能不是太高。另外,微软的Unity中规中矩,性能较为稳定,也是一个不错的选择。另外,可能测试程序会有所偏差,希望大家也能够指出问题!

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