预处理(Pre-Processing)
编译(Compiling)
汇编(Assembling)
链接(Linking)
1.3.2 GCC编译流程分析
gcc [option | filename]
1、预处理阶段
gcc -E -o [目标文件] [编译文件]
gcc -E -o hello.i hello.c
2、编译阶段
gcc -S -o hello.s hello.i
3、汇编阶段
gcc -c hello.s -o hello.o
4、链接阶段
gcc hello.o -o hello
1.3.3 GCC警告提示
分为Wall类 和 非Wall类
1.3.4 GCC使用库函数
静态库(.a) 和 动态库(.so和版本号组成)。库都存放在/usr/lib 和 /lib 目录中
例如:libm.so.5 标识符为m,版本号为 5,
2、相关路径选项
1) -I
改变搜索路径
gcc hello.c -I/root/workspace/gcc/ -o hello
2) -L
用于指明库文件的路径。
例如:程序hello_sq.c需要用到目录“/root/workspace/gcc/lib”下的一个动态库libsunq.so,则
gcc hello_sq.c -L/root/workspace/gcc/lib -lsunq -o hello_sq
“-I
3、使用不同类型链接库
选项“-l”(小写的L),用于指定具体使用的库文件。库都是以“lib”开头,只需填写lib之后的内容。
如果libm.a和libm.so同时存在,默认链接共享库。写作“-lm”即可
如果选用静态库,则在“-l”之前添加选项“-static”。例如,链接libm.a库文件的选项是“-static -lm”。
1.3.5 GCC代码优化
编译选项 -On 控制优化代码的生成,其中n是一个代表优化级别的整数。比较典型的范围是从0到2或3。
优化选项-O 主要进行线程跳转(Thead Jump)和延迟退栈(Deferred Stack Pops)两种优化。
优化之后,难于调试。
1.4 调试器GDB的使用
功能:
能够运行程序,设置所有能影响程序运行的参数
能够让程序在指定的条件下停止运行
能够在程序停止时检查所有参数的情况
能够根据指定条件改变程序的运行
1.4.1 GDB使用实例
#include
void add(int m)
{
int i,n = 0;
for (i = 1; i <= m; i++)
{
n += i;
}
printf("The sum of 1-%d in add is %d\n", m, n);
}
int main()
{
int i,n = 0;
add(50);
for (i = 1; i <= 50; i++)
{
n += 1;
}
printf("The sum of 1-50 is %d \n", n);
}
编译时要加上“-g”选项。
1、进入GDB
#gdb test
2、查看文件
“l”(list)查看程序的源码
3、设置断点
在 “b” 后加入对应的行号即可
(gdb) b 6
4、查看断点处情况
(gdb) info b
5、运行代码
GDB默认从首行开始运行代码,键入“r”(run)即可
6、查看变量值
“p 变量值”
(gdb) p n
$1 = 0
(gdb) p i
$2 = 1345
“$N”标记,当前变量值的引用标记。
7、观察变量
在某循环处,“watch”来观察变量的变化情况
(gdb) watch n
8、单步运行
“n”(next)即可
9、程序继续运行
“c”(continue)继续运行,直到遇到断点或程序结束
10、退出GDB
“q”(quit)即可退出
1.4.2、设置/删除断点
1.4.3、数据相关命令
1.4.4、调试运行环境相关命令
1.4.5、堆栈相关命令
1.5.1、Makefile基本结构
Makefile是make读入的唯一配置文件。
通常包含如下内容:
需要由make工具创建的目标体(target),目标体通常是目标文件、可执行文件或是一个标签。
要创建的目标体所依赖的文件(dependency_file)。
创建每个目标体时需要运行的命令(command)。
格式为:
target: dependency_files
/t command
#The simplest example
hello.o: hello.c hello.h
/t gcc -c heelo.c -o hello.o
接着就可以使用make了。使用make的格式为:make target,这样make就会自动读入Makefile执行对应target的command语句,并会找到相应的依赖文件。
#make hello.o
gcc -c hello.c -o hello.o
#ls
hello.c hello.h hello.o Makefile
在Makefile中的每一个command前必须有“Tab”符。
1.5.2、Makefile变量
定义的名字,用来代替一个文本字符串,该文本字符串称为该变量的值。
变量的值可以用来代替目标体、依赖文件、命令及Makefile文件中的其他部分。在Makefile中的变量定义有两种方式:一种是递归展开方式,另一种是简单方式。
递归展开方式定义的变量是在引用该变量时进行替换的,即如果该变量包含了对其他变量的引用,则在引用该变量时一次性将内嵌的变量全部展开。
简单扩展型变量的值在定义处展开,且只展开一次,消除了变量的嵌套引用。
递归展开方式的定义:VAR=var
简单扩展方式的定义:VAR:=var
make中变量的使用格式为:$(VAR)
变量名是大小写敏感的。推荐使用小写字母
Makefile中的变量分为用户自定义变量、预定义变量、自动变量及环境变量。
预定义变量包含了常见编译器、汇编器的名称及编译选项。
CC=gcc
testgdb01.o: testgdb01.c testgdb01.h
$(CC) -c testgdb01.c -o testgdb01.o
clean:
$(RM) testgdb01.o
自动变量通常可以代表编译语句中出现的目标文件和依赖文件等,并且具有本地含义。
make在启动时会自动读取系统当前已经定义了的环境变量,并且会创建与之具有相同名称和数值的变量。
1.5.3、Makefile规则
Makefile的规则包括目标体、依赖文件及其间的命令语句,是make进行处理的依据。Makefile中的一条语句就是一个规则。
make还定义了隐式规则和模式规则。
1、隐式规则
隐式规则能够告诉make怎么使用传统的技术完成任务。
隐式文件只能查找相同文件名的不同扩展名文件。
2、模式规则
隐式规则仅仅能够用make默认的变量来进行操作。
模式规则是用来定义相同处理规则的多个文件的,模式规则能引入用户自定义变量,为多个文件建立相同的规则,简化Makefile的编写。
模式规则的格式类似于普通规则,这个规则中的相关文件前必须用“%”标明。
1.5.4、make使用
直接运行make,则建立Makefile中的第一个目标。