python画四边形_python shapely.geometry.polygon任意两个四边形的IOU计算实例

在目标检测中一个很重要的问题就是NMS及IOU计算,而一般所说的目标检测检测的box是规则矩形框,计算IOU也非常简单,有两种方法:

1. 两个矩形的宽之和减去组合后的矩形的宽就是重叠矩形的宽,同比重叠矩形的高

2. 右下角的minx减去左上角的maxx就是重叠矩形的宽,同比高

然后 IOU = 重叠面积 / (两矩形面积和―重叠面积)

然,不规则四边形就不能通过这种方式来计算,找了好久数学资料,还是没找到答案(鄙人数学渣渣),最后看了白翔老师的textBoxes++论文源码后,知道python的shapely包可以直接做到,下面给出的代码和注释:

import numpy as np

import shapely

from shapely.geometry import Polygon,MultiPoint #多边形

line1=[2,0,2,2,0,0,0,2] #四边形四个点坐标的一维数组表示,[x,y,x,y....]

a=np.array(line1).reshape(4, 2) #四边形二维坐标表示

poly1 = Polygon(a).convex_hull #python四边形对象,会自动计算四个点,最后四个点顺序为:左上 左下 右下 右上 左上

print(Polygon(a).convex_hull) #可以打印看看是不是这样子

line2=[1,1,4,1,4,4,1,4]

b=np.array(line2).reshape(4, 2)

poly2 = Polygon(b).convex_hull

print(Polygon(b).convex_hull)

union_poly = np.concatenate((a,b)) #合并两个box坐标,变为8*2

#print(union_poly)

print(MultiPoint(union_poly).convex_hull) #包含两四边形最小的多边形点

if not poly1.intersects(poly2): #如果两四边形不相交

iou = 0

else:

try:

inter_area = poly1.intersection(poly2).area #相交面积

print(inter_area)

#union_area = poly1.area + poly2.area - inter_area

union_area = MultiPoint(union_poly).convex_hull.area

print(union_area)

if union_area == 0:

iou= 0

#iou = float(inter_area) / (union_area-inter_area) #错了

iou=float(inter_area) / union_area

# iou=float(inter_area) /(poly1.area+poly2.area-inter_area)

# 源码中给出了两种IOU计算方式,第一种计算的是: 交集部分/包含两个四边形最小多边形的面积

# 第二种: 交集 / 并集(常见矩形框IOU计算方式)

except shapely.geos.TopologicalError:

print("shapely.geos.TopologicalError occured, iou set to 0")

iou = 0

print(a)

print(iou)

具体原理还没弄明白,还在研究中,研究完再给出来(当然数学渣渣能不能研究出来有待商榷*―*)

补充知识:python 二维坐标多边形 计算多边形中心点,以及距该中心点最远的距离

我就废话不多说了,还是直接看代码吧!

def center_geolocation(geolocations):

"""

输入多个经纬度坐标(格式:[[lon1, lat1],[lon2, lat2],....[lonn, latn]]),找出中心点

:param geolocations:

:return:中心点坐标 [lon,lat]

"""

#求平均数 同时角度弧度转化 得到中心点

x = 0# lon

y = 0# lat

z = 0

lenth = len(geolocations)

for lon, lat in geolocations:

lon = radians(float(lon))

# radians(float(lon)) Convert angle x from degrees to radians

# 把角度 x 从度数转化为 弧度

lat = radians(float(lat))

x += cos(lat) * cos(lon)

y += cos(lat) * sin(lon)

z += sin(lat)

x = float(x / lenth)

y = float(y / lenth)

z = float(z / lenth)

return (degrees(atan2(y, x)), degrees(atan2(z, sqrt(x * x + y * y))))

#得到离中心点里程最近的里程

def geodistance(lon1,lat1,lon2,lat2):

"""

得到两个经纬度坐标距离 单位为千米 (计算不分前后顺序)

:param lon1: 第一个坐标 维度

:param lat1: 第一个坐标 经度

:param lon2: 第二个坐标 维度

:param lat2: 第二个坐标 经度

:return: distance 单位千米

"""

# lon1,lat1,lon2,lat2 = (120.12802999999997,30.28708,115.86572000000001,28.7427)

lon1, lat1, lon2, lat2 = map(radians, [float(lon1), float(lat1), float(lon2), float(lat2)]) #经纬度转换成弧度

dlon=lon2-lon1

dlat=lat2-lat1

a=sin(dlat/2)**2 + cos(lat1) * cos(lat2) * sin(dlon/2)**2

distance=2*asin(sqrt(a))*6371*1000 #地球平均半径,6371km

distance=round(distance/1000,3)

print(distance)

return distance

def getMaxestDistance(geolocations,centre):

"""

中心点 距离 多个经纬度左边 最远的距离

:param geolocations: 多个经纬度坐标(格式:[[lon1, lat1],[lon2, lat2],....[lonn, latn]])

:param centre: 中心点 centre [lon,lat]

:return: 最远距离 千米

"""

distantces=[]

for lon, lat in geolocations:

d=geodistance(lat,lon,centre[1],centre[0])

distantces.append(d)

# print(distantces)

return max(distantces)

def getOnePolyygen(geolocations):

"""

输入多个经纬度坐标(格式:[[lon1, lat1],[lon2, lat2],....[lonn, latn]]),找出距该多边形中心点最远的距离

:param geolocations:多个经纬度坐标(格式:[[lon1, lat1],[lon2, lat2],....[lonn, latn]])

:return:center,neartDistance 多边形中心点 最远距离

"""

center=center_geolocation(geolocations) # 得到中心点

neartDistance=getMaxestDistance(geolocations,center)

# print(center,"-----------------",neartDistance)

return center,neartDistance

以上这篇python shapely.geometry.polygon任意两个四边形的IOU计算实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持云海天教程。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值