我只能卸载游戏
对于游戏的影响,网络上的评价历来褒贬不一。无非就是两个观点,游戏有利还是有弊。
如果站在一个家长和教师的角度上来讲,不只是在网课期间,在平时的时候,游戏对孩子的影响也是很大的。
这里的影响,个人以为还是以不利影响为主。因为孩子的课业压力比较大,我们的评价与选拔方式又是单元的,在很大程度上取决于孩子的成绩。
但每个人发展程度都不同,我们以同一个年龄段让孩子入学,有的孩子生理的发育不足以支持他完成该年龄段的学业任务。尤其是男生开始的发展要慢于女生,男孩子的自尊心在这个时候很容易受到打击。
因此我们会看到有很多男生变得沉默寡言,甚至有的变得女性化,有的沉迷游戏难以自拔。
当然,我也不能只说游戏的不好,因为我自己也玩游戏,就是对腾讯的王者荣耀特别痴迷。因为工作和生活压力太大,一旦进入这个虚拟的世界,就不想再出来。因为就在这里才可以发泄,才可以释放,才可以远离城市的喧嚣,才有可能在竞争中取得胜利。
然而这毕竟是虚拟的世界,一旦沉浸其中,就会让人难以自拔。生活和是虚拟世界,对于我这样自控能力不太好的人来说,只能二选其一。所以 我总是频繁地删去这个游戏,以此来约束自己。
张武宗建议
曾经也有人建议,实行游戏宵禁策略,后来腾讯自己也出台针对于孩子的游戏宵禁策略。
但是就网友所知,这里仍然存在着很多漏洞。如果孩子想上网,还是可以通过各种方式,比如说用父母的身份证验证。
甚至有人说这种做法是掩耳盗铃,自欺欺人。其实真实的情况就是很多孩子用的家长的身份证进行注册验证。
近日石横特钢集团有限公司董事长张武宗在接受媒体采访时表示,整个社会对孩子的公德引导和教育都有责任,玩网络游戏对孩子的教育和成长影响很大,网络游戏或许能创造一定的财富,但带来的危害更大,不能顾此失彼。建议相关部门在孩子上课期间,应当关闭网络游戏服务,对网络游戏的开放时间给予严格限定。
我想这也是很多老师和家长的心声。当然这可能会侵犯一部分人的利益。但站在老师和家长的角度来看,或许我们真的应该这样做。
据腾讯控股5月13日发布的财报显示,腾讯2020年第一季度,营收为1080.65亿元,其中来自网络游戏收入为372.98亿元,游戏收入占总收入的比例升至35%。网易2020年第一季度财报显示,其第一季度净收入为171亿元,游戏收入达到135.2亿元,同比增长14.1%。
面对如此庞大的数字,我能想到的是,网络游戏占据了更多孩子的时间和青春,占据了他们的梦想,塑造着他们的价值观。
站在一个家长和老师的角度来看,张武宗的建议确实是一个好消息。那么你又怎样看呢?