golang 反射_golang原理篇- nil:接口类型和值类型的区别

 interface接口类型是golang的最重要的数据结构,底层是value和type组成,实现interface的struct的实例都能赋值给接口类型的变量,实现动态value的能力。type记录value的类型。

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int 3 的接口表示是(int, 3),接口的零值是 (nil, nil);就是说一个interface的nil是 type和value都是nil,所以会出现nil的interface和值的nil比较的时候永远不等。

  var i interface{}  var p *int  fmt.Println(p == nil)  fmt.Println(i == nil)  fmt.Println(i == p)  i = p  println(i != nil) // true  fmt.Println(i.(*int) == nil)

 指针的零值是nil,可以通过反射将接口转换成指针类型

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