android游戏成功的提示错误,这个错误信息意味着什么,它是由rokonandroid游戏引擎造成的...

我现在有一个应用程序引擎出现问题,现在我已经设置了整个游戏,这很糟糕。 这个错误信息是什么意思?我真的不明白问题是什么。我的一个精灵的问题是否会导致游戏引擎发火?这个错误信息意味着什么,它是由rokonandroid游戏引擎造成的

12-13 12:48:15.389: ERROR/Rokon(1776): addToActive(1505553220)

12-13 12:48:15.389: WARN/System.err(1776): java.lang.Exception: addToActive(1505553220)

12-13 12:48:15.389: WARN/System.err(1776): at com.stickycoding.rokon.Debug.error(Debug.java:71)

12-13 12:48:15.389: WARN/System.err(1776): at com.stickycoding.rokon.TextureManager.addToActive(TextureManager.java:54)

12-13 12:48:15.389: WARN/System.err(1776): at com.stickycoding.rokon.Texture.onLoadTexture(Texture.java:228)

12-13 12:48:15.389: WARN/System.err(1776): at com.stickycoding.rokon.GLHelper.checkTextureValid(GLHelper.java:201)

12-13 12:48:15.389: WARN/System.err(1776): at com.stickycoding.rokon.GLHelper.bindTexture(GLHelper.java:189)

12-13 12:48:15.389: WARN/System.err(1776): at com.stickycoding.rokon.GLHelper.drawNormal(GLHelper.java:366)

12-13 12:48:15.389: WARN/System.err(1776): at com.stickycoding.rokon.DrawableObject.onDrawNormal(DrawableObject.java:382)

12-13 12:48:15.389: WARN/System.err(1776): at com.stickycoding.rokon.DrawableObject.onDraw(DrawableObject.java:360)

12-13 12:48:15.389: WARN/System.err(1776): at com.stickycoding.rokon.Layer.onDraw(Layer.java:138)

12-13 12:48:15.397: WARN/System.err(1776): at com.stickycoding.rokon.Scene.onDraw(Scene.java:934)

12-13 12:48:15.397: WARN/System.err(1776): at com.stickycoding.rokon.RokonRenderer.onDrawFrame(RokonRenderer.java:40)

12-13 12:48:15.397: WARN/System.err(1776): at com.stickycoding.rokon.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1112)

12-13 12:48:15.397: WARN/System.err(1776): at com.stickycoding.rokon.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:946)

任何输入都会有用,谢谢!

2010-12-13

Jeff

+0

关于可重复异常的好处是你可以观察触发输入... –

2010-12-13 21:55:45

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