linux的write是线程安全的吗,socket的write/send还是是否是线程安全?

在多线程的网络服务器程序中, 对同一个客户端多线程同时发送数据是经常可能发生的事情, 也就是有可能会多

线程的对一个fd调用send/write, 那么这种操作是否需要加锁?并发写套接字是否导致系统缓冲区数据混乱呢? 网上搜

了下,有人说可以写,有人说不能,linux man page也没有说明。 看来需要写程序测试。 写了个server的代码进行

测试。

10个线程同时对一个fd进行write, 看看客户端会收到什么数据。

服务端代码:

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

int sockfd;

inline void mysend(const char *s) {

const char *s = (const char*)p;

printf("written %d\n", write(sockfd, s, strlen(s)));

}

void *func1(void *p) {

mysend(p);

return 0;

}

void *func2(void *p) {

mysend(p);

return 0;

}

void *func3(void *p) {

mysend(p);

return 0;

}

void *func4(void *p) {

mysend(p);

return 0;

}

void *func5(void *p) {

mysend(p);

return 0;

}

void *func6(void *p) {

mysend(p);

return 0;

}

void *func7(void *p) {

mysend(p);

return 0;

}

void *func8(void *p) {

mysend(p);

return 0;

}

void *func9(void *p) {

mysend(p);

return 0;

}

void *func10(void *p) {

mysend(p);

return 0;

}

void *(*funcArray[])(void*) = { func1, func2, func3,func4,func5,func6,func7,func8,func9,func10 };

const char *paramArray[] = {"11111111111111111111111111111111", "22222222222222222222222222222222222222222222222222",

"Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa", "Bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb",

"Cccccccccccccccccccccccc", "Ddddddddddddddddddddd", "Eeeeeeeeeeeeeeeeeee", "Fffffffffffffffffffffff",

"Ggggggggggggggggggggggggg", "Oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo" };

int main() {

struct sigaction sa;

sa.sa_handler = SIG_IGN;

sigaction( SIGPIPE, &sa, 0 );

char recvbuf[RECV_BUF_LEN];

struct sockaddr_in addr;

int fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

if (sockfd == -1) {

perror("error.");

return 0;

}

int val = 1;

setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &val, sizeof(val));

addr.sin_family = AF_INET;

addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

addr.sin_port = htons(6666);

bind(fd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));

listen(fd, 100);

while (true) {

struct sockaddr_in cli_addr;

socklen_t socklen = sizeof(cli_addr);

sockfd = accept(fd, (struct sockaddr*)&cli_addr, &socklen);

if (fd == -1) {

perror("accept");

exit(0);

}

printf("accept new connection : %d\n", fd);

pthread_t tt[10];

for (int i = 0; i < 10; ++i) {

pthread_create(&tt[i],NULL, funcArray[0], (void*)paramArray[i]);

}

for (int i = 0; i < 10; ++i) {

pthread_join(tt[i], NULL);

}

printf("done\n");

}

return 0;

}

客户端用python简单写个测试程序

from socket import *

import time

sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)

sock.connect(('192.168.42.128', 3333))

while True:

recvbuf = sock.recv(1024)

print recvbuf

time.sleep(1)

反复执行程序会发现, 客户端收到的数据段,重复数据全部是连续的, 没有一次非连续数据出现, 这已经说明,操作系统在write/send的时候,会对socket的写缓冲区加锁。其实无论是linux还是windows,Socket都是线程安全的。

所以程序不用担心也不需要对套接字进行同步了。

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Linux中,线程之间可以使用以下方式进行通信: 1. 共享内存(Shared Memory):多个线程可以通过共享内存的方式来实现数据的共享和通信。线程可以访问和修改共享内存中的数据,从而实现线程之间的通信和同步。在Linux中,可以使用mmap函数来创建共享内存区域,并使用互斥锁等机制来保证共享数据的正确性。 2. 管道(Pipe):管道是一种单向的通信机制,可以用于线程之间的通信。在Linux中,可以使用pipe函数创建一个管道,并使用read和write函数进行数据的读取和写入。管道可以用于实现生产者-消费者模式等场景。 3. 套接字(Socket):套接字是一种用于网络通信的接口,也可以用于线程之间的通信。线程可以通过套接字进行数据的发送和接收,实现线程间的通信。在Linux中,可以使用socket函数创建套接字,并使用send和recv函数进行数据的发送和接收。 4. 队列(Queue):队列是一种常见的线程间通信机制,可以用于实现生产者-消费者模式等场景。在Linux中,可以使用线程安全的队列实现,如使用互斥锁和条件变量来保证队列操作的原子性和线程安全性。 5. 信号量(Semaphore):信号量是一种用于线程间同步和通信的机制。在Linux中,可以使用sem_init、sem_wait和sem_post等函数来创建和操作信号量。线程可以通过对信号量的操作来实现同步和通信。 这些是一些常见的线程通信方式,具体选择哪种方式取决于应用的需求和设计。需要根据具体情况选择适合的线程通信机制来实现线程间的数据交换和同步。

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