每个国度的玩家的喜好都不一样,比如美国盛行枪车球文化,中国以网游、手游和PC游戏为主,而日本则不怎么喜欢3A大作。不过游戏日报君发现,日本游戏市场真的非常奇特,其它国度都是御三家(微软、索尼、任天堂)打个你来我往,唯独日本游戏市场呈现出一边倒的情况。
日前日本游戏媒体Fami通公布了2019年的日本游戏市场数据,其中主机的销售数据让网友们感到惊讶,任天堂的Switch在一年内卖出400多万台,是PS4的4倍。而微软则惨到让人有些看不下去了,日区Xbox One在一年内仅卖出8315台,不仅连5位数都没达到,甚至还输给了已经被不少玩家宣判死刑的PSV(37668台),堪称日本市场最惨主机。
在日本游戏市场,任天堂可以说拥有霸主级地位,与它同为日本公司的索尼也只能甘拜下风,更别说以欧美为主要市场的微软了。除此之外,Fami通还公布了2019年的日本市场游戏销量,《精灵宝可梦:剑/盾》以372万的销量夺得冠军,是第二名《任天堂全明星大乱斗特别版》的3倍,不愧是日本国民级游戏。
SE为索尼开发的《王国之心3》则以99万的销量位居第三,算是为索尼挽回了一点面子,当然,看到主机销量就能知道,这份榜单上并没有Xbox One游戏。唯一属于微软的《我的世界》也是Switch版的,榜单前10有7款Switch游戏,可见任天堂在日本游戏市场的统治力有多强。
微软Xbox One在日本遇冷,除了水土不服这个因素外,还跟Xbox One没有符合日本玩家喜好的独占游戏有关,不过考虑到微软正在收购亚洲游戏工作室,未来日本游戏市场的格局还是个未知数。