效果图:
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使用Python socket编程实现简单的聊天室功能。
服务器和客户端使用UDP编程,客户端两个线程一个负责接收,一个负责发送。
服务器:接收消息并保存地址,如果触发‘EXIT’关键字则从地址表中移除该地址
def main():
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
addr = ('127.0.0.1', 9999)
s.bind(addr)
logging.info('UDP Server on %s:%s...', addr[0], addr[1])
user = {} # {addr:name}
while True:
try:
data, addr = s.recvfrom(1024)
if not addr in user:
for address in user:
s.sendto(data + ' 进入聊天室...'.encode(), address)
user[addr] = data.decode('utf-8')
continue
if 'EXIT' in data.decode('utf-8'):
name = user[addr]
user.pop(addr)
for address in user:
s.sendto((name + ' 离开了聊天室...').encode(), address)
else:
print('"%s" from %s:%s' %
(data.decode('utf-8'), addr[0], addr[1]))
for address in user:
if address != addr:
s.sendto(data, address)
except ConnectionResetError:
logging.warning('Someone left unexcept.')
客户端:两个线程,并设置接收线程为守护线程
def recv(sock, addr):
'''
一个UDP连接在接收消息前必须要让系统知道所占端口
也就是需要send一次,否则win下会报错
“ data=sock.recv(1024)
OSError: [WinError 10022] 提供了一个无效的参数。 ”
'''
sock.sendto(name.encode('utf-8'), addr)
while True:
data = sock.recv(1024)
print(data.decode('utf-8'))
def send(sock, addr):
while True:
string = input()
message = name + ' : ' + string
data = message.encode('utf-8')
sock.sendto(data, addr)
if string == 'EXIT':
break
def main():
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
server = ('127.0.0.1', 9999)
tr = threading.Thread(target=recv, args=(s, server), daemon=True)
ts = threading.Thread(target=send, args=(s, server))
tr.start()
ts.start()
ts.join()
s.close()
if __name__ == '__main__':
print("-----欢迎来到聊天室,退出聊天室请输入'EXIT'-----")
name = input('请输入你的名称:')
print('-----------------%s------------------' % name)
main()
可以通过继承socket.socket类来重构,那样子显得跟规范一些