前端不同服务器之间的通信_有关前端的那些事儿

1.前端做什么

软件开发主要分为三部分:网页设计师,前端工程师,后台工程师

网页设计师主要负责使用Photoshop或者其他工具做成网页固定排版(即UI设计),而前端工程需要将网页设计师做成的网页样例做成静态网页,实现部分功能,最后,由后台工程师将静态网页做成动态网页,最后实现所有功能。

2.前端基础学什么

结构:HTML用来描述页面的结构

表现:CSS用于控制页面中元素的样式

行为:JavaScript用于相应的用户操作

3.前端采用的软件架构

软件架构主要有C/S和B/S,C表示客户端,B表示浏览器,S表示服务器。

(1)C/S架构,用户通过客户端来使用软件,服务器负责处理软件的业务逻辑(比如微信等),一般使用的软件都是C/S架构。

特点:软件必须得安装;

软件更新时,服务器和客户端必须同时更新;

C/S架构的软件不能跨平台使用;

C/S架构客户端服务器通信采用的是自有协议,相对来说比较安全。

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C/S架构示意图

(2)B/S架构,本质上也是C/S架构,只是使用浏览器作为软件客户端,通过浏览器访问网页的形式来使用软件。

特点:软件不需要安装,直接访问浏览器访问指定的网址即可;

软件更新时,客户端不需要更新;

软件可以跨平台,只要系统中有浏览器,就可以使用;

客户端和服务器之间通信采用的通用的HTTP协议,相对来说不安全(可使用https自定义加密方式)。

前端工程师主要使用B/S架构进行软件开发。

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