linux cpu 特权级之间的翻转,操作系统-深入特权级转移上

一、深入特权级转移上

A-初识任务状态栏(Task State Segment)

1.处理器所提供的硬件数据结构,用于实现多任务解决方案

2.TSS中保存了关键寄存器的值以及不同特权级使用的栈

TSS有三种不同的数据如下图所示

037941c3a5b9dd48a32677787e7db5b5.png

需要用到段寄存器与通用寄存器的值主要是因为多任务,任务之间需要切换,在切换时需要保存任务上下文,这里的任务上下文具体指的是段寄存器与通用寄存器的值。

3.TSS不同特权级的栈信息-在TSS中只保存了3个栈的信息

特权级0:ss0,esp0

特权级1:ss1,esp1

特权级2:ss2,esp2

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4.特权级转移时栈的变化

a.低特权级-高特权级:从TSS获取高特权级目标栈段,将低特权级栈信息压入高特权级栈中(ss和esp)

b.高特权级-低特权级(retf):将低特权级栈信息从高特权级栈中取出并恢复到ss和esp

Q:TSS中为只保存3个特权级(0,1,2)的栈信息?

Intel x86架构的cpu一共有0~4四个特权级,0级最高,3级最低,硬件上在执行每条指令时都会对指令所具有的特权级做相应的检查。硬件已经提供了一套特权级使用的相关机制,软件自然要好好利用,这属于操作系统要做的事情,对于UNIX/LINUX来说,只使用了0级特权级别和3级特权级。也就是说在UNIX/LINUX系统中,一条工作在0级特权级的指令具有了CPU能提供的最高权力,而一条工作在3级特权的指令具有CPU提供的最低或者说最基本权力。

在TSS中,由高特权返回到低特权级的情况,处理器是不需要在TSS中去寻找低特权级目标栈的。其中一个原因我想您已经猜到了:TSS中只记录2、1、0特权级的栈,假如是从2特权级返回到3特权级,没有3特权级的栈进行查找。

实验

低特权级<>高特权级

1.定义32位核心代码段和数据段

2.定义32位任务代码段和数据段

3.由核心代码段跳转到任务代码段执行(高-低)

4.在任务代码段中调用高特权级代码段打印字符串

a91ef7ee8bf2911d20b3fa5d3714c616.png

实现过程:当系统开始执行,从实模式到保护模式,特权级为0对应的时核心代码段,当此处执行完毕,返回任务代码段,此处特权级降低,当其运行到某处,需要调用系统函数,在这里特权级转移,提供调用门转移到系统函数(内核态),系统执行完毕,返回任务段。

在这里需要注意的是

1.特权级转移时发生栈的变化

2.栈的变化需要在TSS结构体中预先定义

3.TSS结构体作为一个独立段定义-描述符与选择子

4.在核心代码段加载具体的TSS结构体

实验,先从高特权级转换到低特权级(下图所示转换部分),然后通过调用门call FuncPrintStringSelector : 0来升特权级

adde57f86a436cc89279517bdc46e7b4.png

代码部分

%include "inc.asm"

org 0x9000

jmp ENTRY_SEGMENT

[section .gdt]

; GDT definition

GDT_ENTRY : Descriptor 0, 0, 0

CODE32_DESC : Descriptor 0, Code32SegLen - 1, DA_C + DA_32 + DA_DPL0

VIDEO_DESC : Descriptor 0xB8000, 0x07FFF, DA_DRWA + DA_32 + DA_DPL3

DATA32_DESC : Descriptor 0, Data32SegLen - 1, DA_DR + DA_32 + DA_DPL0

STACK32_DESC : Descriptor 0, TopOfStack32, DA_DRW + DA_32 + DA_DPL0

FUNCTION_DESC : Descriptor 0, FunctionSegLen - 1, DA_C + DA_32 + DA_DPL0;操作系统所提供的函数,应用程序调用陷入内核状态执行,发生特权级转移

TASK_A_LDT_DESC : Descriptor 0, TaskALdtLen - 1, DA_LDT + DA_DPL0

TSS_DESC : Descriptor 0, TSSLen - 1, DA_386TSS + DA_DPL0

; Call Gate

FUNC_PRINTSTRING_DESC : Gate FunctionSelector, PrintString, 0, DA_386CGate + DA_DPL3

; GDT end

GdtLen equ $ - GDT_ENTRY

GdtPtr:

dw GdtLen - 1

dd 0

; GDT Selector

Code32Selector equ (0x0001 << 3) + SA_TIG + SA_RPL0

VideoSelector equ (0x0002 << 3) + SA_TIG + SA_RPL3

Data32Selector equ (0x0003 << 3) + SA_TIG + SA_RPL0

Stack32Selector equ (0x0004 << 3) + SA_TIG + SA_RPL0

FunctionSelector equ (0x0005 << 3) + SA_TIG + SA_RPL0

TaskALdtSelector equ (0x0006 << 3) + SA_TIG + SA_RPL0

TSSSelector equ (0x0007 << 3) + SA_TIG + SA_RPL0

; Gate Selector

FuncPrintStringSelector equ (0x0008 << 3) + SA_TIG + SA_RPL3

ion .gdt]

[section .tss];定义任务状态段tss,32位

[bits 32]

TSS_SEGMENT:

dd 0

dd TopOfStack32 ; 0

dd Stack32Selector ;

dd 0 ; 1

dd 0 ;

dd 0 ; 2

dd 0 ;

times 4 * 18 dd 0

dw 0

dw $ - TSS_SEGMENT + 2

db 0xFF

TSSLen equ $ - TSS_SEGMENT

TopOfStack16 equ 0x7c00

[section .s16]

[bits 16]

ENTRY_SEGMENT:

mov ax, cs

mov ds, ax

mov es, ax

mov ss, ax

mov sp, TopOfStack16

; initialize GDT for 32 bits code segment

mov esi, CODE32_SEGMENT

mov edi, CODE32_DESC

call InitDescItem

mov esi, DATA32_SEGMENT

mov edi, DATA32_DESC

call InitDescItem

mov esi, STACK32_SEGMENT

mov edi, STACK32_DESC

call InitDescItem

mov esi, FUNCTION_SEGMENT

mov edi, FUNCTION_DESC

call InitDescItem

mov esi, TASK_A_LDT_ENTRY

mov edi, TASK_A_LDT_DESC

call InitDescItem

mov esi, TASK_A_DATA32_SEGMENT

mov edi, TASK_A_DATA32_DESC

call InitDescItem

mov esi, TASK_A_CODE32_SEGMENT

mov edi, TASK_A_CODE32_DESC

call InitDescItem

mov esi, TASK_A_STACK32_SEGMENT

mov edi, TASK_A_STACK32_DESC

call InitDescItem

mov esi, TSS_SEGMENT

mov edi, TSS_DESC

call InitDescItem

; initialize GDT pointer struct

mov eax, 0

mov ax, ds

shl eax, 4

add eax, GDT_ENTRY

mov dword [GdtPtr + 2], eax

; 1. load GDT

lgdt [GdtPtr]

; 2. close interrupt

cli

; 3. open A20

in al, 0x92

or al, 00000010b

out 0x92, al

; 4. enter protect mode

mov eax, cr0

or eax, 0x01

mov cr0, eax

; 5. jump to 32 bits code

jmp dword Code32Selector : 0

; esi --> code segment label

; edi --> descriptor label

InitDescItem:

push eax

mov eax, 0

mov ax, cs

shl eax, 4

add eax, esi

mov word [edi + 2], ax

shr eax, 16

mov byte [edi + 4], al

mov byte [edi + 7], ah

pop eax

ret

[section .dat]

[bits 32]

DATA32_SEGMENT:

DTOS db "D.T.OS!", 0

DTOS_OFFSET equ DTOS - $$

Data32SegLen equ $ - DATA32_SEGMENT

[section .s32]

[bits 32]

CODE32_SEGMENT:

mov ax, VideoSelector

mov gs, ax

mov ax, Data32Selector

mov ds, ax

mov ax, Stack32Selector

mov ss, ax

mov eax, TopOfStack32

mov esp, eax

;在这里进行跳转,核心代码段跳转到任务代码段,高特权级到低特权级

打印字符串,用于说明核心代码段启动

mov ebp, DTOS_OFFSET

mov bx, 0x0c

mov dh, 12

mov dl, 33

call FunctionSelector : PrintString

mov ax, TSSSelector

ltr ax

;执行跳转,加载应用程序,应用程序的入口地址为任务代码段

;[section.task-a-s32]

mov ax, TaskALdtSelector

lldt ax

;使用retf进行跳转,首先将任务代码段使用栈信息压入到当前核心代码段高特权级栈中

push TaskAStack32Selector

push TaskATopOfStack32

push TaskACode32Selector

push 0

retf

Code32SegLen equ $ - CODE32_SEGMENT

[section .gs]

[bits 32]

STACK32_SEGMENT:

times 1024 * 4 db 0

Stack32SegLen equ $ - STACK32_SEGMENT

TopOfStack32 equ Stack32SegLen - 1

; ==========================================

;

; Global Function Segment

;

; ==========================================

[section .func]

[bits 32]

FUNCTION_SEGMENT:

; ds:ebp --> string address

; bx --> attribute

; dx --> dh : row, dl : col

PrintStringFunc:

push ebp

push eax

push edi

push cx

push dx

print:

mov cl, [ds:ebp]

cmp cl, 0

je end

mov eax, 80

mul dh

add al, dl

shl eax, 1

mov edi, eax

mov ah, bl

mov al, cl

mov [gs:edi], ax

inc ebp

inc dl

jmp print

end:

pop dx

pop cx

pop edi

pop eax

pop ebp

retf

PrintString equ PrintStringFunc - $$

FunctionSegLen equ $ - FUNCTION_SEGMENT

; ==========================================

;

; Task A Code Segment

;

; ==========================================

[section .task-a-ldt]

; Task A LDT definition

TASK_A_LDT_ENTRY:

TASK_A_CODE32_DESC : Descriptor 0, TaskACode32SegLen - 1, DA_C + DA_32 + DA_DPL3

TASK_A_DATA32_DESC : Descriptor 0, TaskAData32SegLen - 1, DA_DR + DA_32 + DA_DPL3

TASK_A_STACK32_DESC : Descriptor 0, TaskAStack32SegLen - 1, DA_DRW + DA_32 + DA_DPL3

TaskALdtLen equ $ - TASK_A_LDT_ENTRY

; Task A LDT Selector

TaskACode32Selector equ (0x0000 << 3) + SA_TIL + SA_RPL3

TaskAData32Selector equ (0x0001 << 3) + SA_TIL + SA_RPL3

TaskAStack32Selector equ (0x0002 << 3) + SA_TIL + SA_RPL3

[section .task-a-dat]

[bits 32]

TASK_A_DATA32_SEGMENT:

TASK_A_STRING db "This is Task A!", 0

TASK_A_STRING_OFFSET equ TASK_A_STRING - $$

TaskAData32SegLen equ $ - TASK_A_DATA32_SEGMENT

[section .task-a-gs]

[bits 32]

TASK_A_STACK32_SEGMENT:

times 1024 db 0

TaskAStack32SegLen equ $ - TASK_A_STACK32_SEGMENT

TaskATopOfStack32 equ TaskAStack32SegLen - 1

[section .task-a-s32];任务代码段

[bits 32]

TASK_A_CODE32_SEGMENT:

mov ax, TaskAData32Selector

mov ds, ax

mov ebp, TASK_A_STRING_OFFSET

mov bx, 0x0c

mov dh, 14

mov dl, 29

call FuncPrintStringSelector : 0

jmp $

TaskACode32SegLen equ $ - TASK_A_CODE32_SEGMENT

运行结果

571209fa336de77d07d21f4660ba6aa7.png

分析过程

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bfd5ec6206452719afd3ba0f7bdfef98.png

1.首先通过反编译将其换成32位的代码,找到关键的跳转命令retf,并在bochs下设置断点

2.在设置好断电之后进行单步调试,在跳转之前查看寄存器值,此时cx寄存器值为0x0007,在跳转之后,代码进入到PrintStringFunc,此时cx寄存器值为0x0028

3.通过比较两个不同时刻的cx寄存器在16进制下最后两位的比较,发现跳转时发生了低特权级(11=3)到高特权级的转换(00=0)

B.RPL的意义(如下图所示)

1.位置意义-选择子或段寄存器的最低2位

2.请求意义-资源请求的特权级(不同于当前特权级CPL)

3.当需要请求获取某种资源时,处理器通过CPL,RPL和DPL共同确定请求是否合法

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小结

1.TSS是通过调用门转移高特权级执行的关键

2.TSS是处理器的硬件数据结构,用于实现多任务

3.TSS结构体遵循保护模式下内存使用的规则

4.RPL在请求资源时是合法判断的依据之一

5.处理器使用CPL,RPL和DPL共同确定合法性

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