android 资源回收,android中图片资源回收

1、图片过大导致内存溢出:

模拟器的RAM比较小,由于每张图片先前是压缩的情况,放入到Bitmap的时候,大小会变大,导致超出RAM内存

★android 中用bitmap 时很容易内存溢出,报如下错误:Java.lang.OutOfMemoryError : bitmap size exceeds VM budget

解决:

方法1: 主要是加上这段:等比例缩小图片

BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();

options.inSampleSize = 2;

1)通过getResource()方法获取资源:

//解决加载图片 内存溢出的问题

//Options 只保存图片尺寸大小,不保存图片到内存

BitmapFactory.Options opts = new BitmapFactory.Options();

//缩放的比例,缩放是很难按准备的比例进行缩放的,其值表明缩放的倍数,SDK中建议其值是2的指数值,值越大会导致图片不清晰

opts.inSampleSize = 2;

Bitmap bmp = null;

bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), mImageIds[position],opts);

...

//回收

bmp.recycle();

2)通过Uri取图片资源

private ImageView preview;

BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();

options.inSampleSize = 2;//图片宽高都为原来的二分之一,即图片为原来的四分之一

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(cr.openInputStream(uri), null, options);

preview.setImageBitmap(bitmap);

以上代码可以优化内存溢出,但它只是改变图片大小,并不能彻底解决内存溢出。

3)通过路径获取图片资源

private ImageView preview;

private String fileName= "/sdcard/DCIM/Camera/2010-05-14 16.01.44.jpg";

BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();

options.inSampleSize = 2;//图片宽高都为原来的二分之一,即图片为原来的四分之一

Bitmap b = BitmapFactory.decodeFile(fileName, options);

preview.setImageBitmap(b);

filePath.setText(fileName);

方法2:对图片采用软引用,及时地进行recyle()操作

SoftReference bitmap;

bitmap = new SoftReference(pBitmap);

if(bitmap != null){

if(bitmap.get() != null && !bitmap.get().isRecycled()){

bitmap.get().recycle();

bitmap = null;

}

}

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