共享会话怎么设置没访问自动断开_入门菜鸟学保持会话更改、清理,你必知道的UE4多用户编辑知识...

保持会话更改

此时,你和队友可能已经对关卡和项目中的某些资产进行了一些更改。但是,这些事务尚未反映在组成计算机上Project内容的实际文件中。如果要保留团队在实时会话中所做的工作,则需要保留这些更改。(如果想更多了解游戏建模可以私信小编,还可以领取免费的教程哦)

1.单击工具栏中“源代码管理”按钮旁边的箭头,然后选择“保留会话更改”。

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2.在“持久和提交文件”窗口中,将看到在实时会话期间修改过的所有文件的列表。使用复选框指示要对本地计算机上的Project文件应用哪些修改的文件。

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3.在开始或加入会话时设置了源代码控制提供程序,则可以选择立即将要持久化的更改提交给新更改列表或修订版中的提供程序。

如果不选择立即提交,则多用户编辑系统将自动从源代码管理提供者中签出已修改的文件,以便它可以将在会话中所做的更改应用并保存到计算机上的本地文件中。然后可以进行进一步的修改(在会话中或退出会话后脱机),并在以后使用标准的“源代码管理”工作流(如果选择)提交所有更改。

如果想将在会话中所做的更改提交给源代码管理,请立即进行以下操作:

1.选中窗口底部的“提交到源代码管理”选项。

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2.就像通常的“源代码控制”工作流一样,必须设置要提交的更改的描述。展开窗口顶部的“更改列表描述”,然后在框中键入描述。

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3.如果知道需要对提交的文件进行更多修改,则可以像通常的“源代码管理”工作流中一样,选中“保留文件已签出”选项。

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对要提交的文件列表满意后,并设置了所需的源代码管理选项时,点击提交。

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这时就可以保持与会话的连接,并且可以根据需要继续工作。

清理

现在已经将你与队友在实时会话期间对关卡和资产所做的更改应用回了磁盘上的项目,并且可以选择将这些更改提交回源控制系统,可能不需要会话了。尽管可以随时重新加入并接听上次中断的统一会话,但最好的做法是定期从更新的变更列表开始新的编辑会话,而不是长时间保持较久的会话。

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不再需要会话时,可以使用多用户浏览器将其删除。只有最初创建会话的用户才能删除它,其他用户即使参加了该会话,也不会在“多用户浏览器”中看到该选项。

1.如果尚未断开会话,请断开连接。(连接到会话后无法删除它。)

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如果工具栏中显示了“多用户编辑”按钮,则在连接时会显示“离开”。只需单击它即可退出会话:

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2.断开连接后,在多用户浏览器中选择会话,然后单击工具栏中的“删除”图标将其删除。

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3.确认删除。

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如果还有其他用户连接到您已删除的会话,则这些用户将自动断开连接。

4.最后,如果知道暂时不需要重新连接到任何共享会话,则可以通过将服务器放在控制台窗口上并按Ctrl + C来停止服务器。

避免简单地关闭控制台窗口。服务器认为这是异常关闭。关闭控制台窗口时,任何仍处于活动状态的会话将在下次启动服务器时自动恢复。

回到了开始位置,就看到所有用户在共享编辑会话期间所做的所有更改。

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