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(图书介绍:童晶:《C和C++游戏趣味编程》新书预告)
本章我们将实现一个小球跳跃躲避方块的游戏。
首先学习字符的知识,按空格键控制小球起跳;然后学习矩形的绘制,利用逻辑运算符实现小球和方块的碰撞判断;接着学习整除、取余、类型转换,利用随机数增加游戏的趣味性;最后实现得分的计算显示、解决小球在空中起跳的问题。
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这一章主要讲解了字符、逻辑运算符、整除、取余、类型转换、随机数等语法知识。利用绘制圆、矩形的函数,实现了别碰方块的小游戏。读者也可以参考本章的开发思路,尝试设计并分步骤实现flappy bird游戏。