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今天是冯建同学投稿,总结他在Android开发方面的各种小经验,我觉得非常有意义,所谓经验丰富有时候是指积累的这些小经验非常多,他这篇分享相信会帮助到一些朋友。我也曾推荐过他的 APK魔鬼瘦身
一文,没看过的朋友也可以再去看看。
做Android久了,就会踩很多坑,被坑得多了就有经验了,闲暇之余整理了部分,现挑选一些重要或者偏门的“小”经验做个记录。
查看SQLite日志
因为实现里用了Log.isLoggable(TAG, Log.VERBOSE)做了判断,在LessCode的LogLess中也参考了这种机制:https://github.com/openproject/LessCode/blob/master/lesscode-core/src/main/java/com/jayfeng/lesscode/core/LogLess.java
使用这种方法就可以在Release版本也能做到查看应用的打印日志了。
PNG优化
APK打包会自动对PNG进行无损压缩,如果自行无损压缩是无效的。
当然进行有损压缩是可以的:https://tinypng.com/
Tcpdump抓包
有些模拟器比如genymotion自带了tcpdump,如果没有的话,需要下载tcpdump:
http://www.strazzere.com/android/tcpdump
把tcpdump push到/data/local下,抓包命令:
查看签名
很多开发者服务都需要绑定签名信息,用下面的命令可以查看签名:
注意,这个是需要密码的,可以查看MD5, SHA1,SHA256等等。
单例模式(懒汉式)的最佳写法
特别说到这个问题,是因为网上很多这样的代码:
这种写法线程不安全,改进一下,加一个同步锁:
网上这样的代码更多,可以很好的工作,但是缺点是效率低。
实际上,早在JDK1.5就引入volatile关键字,所以又有了一种更好的双重校验锁写法:
这才是最佳写法!!!
不是说第二种写法有问题,或者在Android中一定要用第三种写法,只是告诉大家一种更好的写法。
多进程Application
是不是经常发现Application里的方法执行了多次?百思不得其解。
因为当有多个进程的时候,Application会执行多次,可以通过pid来判断那些方法只执行一次,避免浪费资源。
隐式启动Service
这是Android5.0的一个改动,不支持隐式的Service调用。下面的代码在Android 5.0+上会报错:Service Intent must be explicit:
可改成如下:
fill_parent的寿命
在Android2.2之后,支持使用match_parent。你的布局文件里是不是既有fill_parent和match_parent显得很乱?
如果你现在的minSdkVersion是8+的话,就可以忽略fill_parent,统一使用match_parent了,否则请使用fill_parent。
ListView的局部刷新
有的列表可能notifyDataSetChanged()代价有点高,最好能局部刷新。
局部刷新的重点是,找到要更新的那项的View,然后再根据业务逻辑更新数据即可。
强调一下,最后那个列表数据别忘记更新, 不然数据源不变,一滚动可能又还原了。
系统日志中几个重要的TAG
一行居中,多行居左的TextView
这个一般用于提示信息对话框,如果文字是一行就居中,多行就居左。
在TextView外套一层wrap_content的ViewGroup即可简单实现:
setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds()
网上一大堆setCompoundDrawables()方法无效不显示的问题,然后解决方法是setBounds,需要计算大小…
不用这么麻烦,用setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds()这个方法最简单!
计算程序运行时间
为了计算一段代码运行时间,一般的做法是,在代码的前面加个startTime,在代码的后面把当前时间减去startTime,这个时间差就是运行时间。
这里提供一种写起来更方便的方法,完全无时间逻辑,只是加一个打印log就够了。
没有计算时间的逻辑,这能测出来?
把日志过滤出来,运行命令“adb logcat -v time | grep TAG”:
通过-v time参数,可以比较日志左边的时间来算出中间的代码运行的时间。
Java引用类型一览表
Context使用场景
为了防止Activity,Service等这样的Context泄漏于一些生命周期更长的对象,可以使用生命周期更长的ApplicationContext,但是不是所有的Context的都能替换为ApplicationContext
这是网上流传的一份表格:
图片缓存大小
现在很多图片库需要给图片设置一个最大缓存,但是这个值设置多少合适呢?
高端机和低端机的配置显然应该不同,可以考虑设置一个动态值。
建议设置为应用可用内存的1/8:
系统内置的一些工具类
在AOSP源码全局搜了一下包含Util关键字的类,整理出这个列表供大家参考:
这么多工具类,一定可以找到对你有用的。
ClipPadding
这个不多说,ListView的ClipPadding设为false,就能为ListView设置各种padding而不会出现丑陋的滑动“禁区”了。
强大的dumpsys
dumpsys可以查看系统服务和状态,非常强大,可通过如下查看所有支持的子命令:
这里列举几个稍微常用的:
bugreport命令
很多人都用过adb logcat,但是如果想要更详细的信息,logcat则无能为力。
所以大多数手机厂商测试更多的是用adb bugreport来抓log给开发人员分析。
dpi文件夹的换算比例
更新媒体库文件
以前做ROM的时候经常碰到一些第三方软件(某音乐APP)下载了新文件或删除文件之后,但是媒体库并没有更新,因为这个是需要第三方软件主动触发。
媒体库会在手机启动,SD卡插拔的情况下进行全盘扫描,不是实时的而且代价比较大,所以单个文件的刷新很有必要。
Monkey参数
大家都知道,跑monkey的参数设置有一些要注意的地方,比如太快了不行不切实际,太慢了也不行等等,这里给出一个参考:
一边跑monkey,一遍抓log吧。
小结
无论是大经验还是小经验,都是好经验,关键时候出奇效。
原文:http://blog.csdn.net/zhouli_csdn/article/details/50978336