python的基础网络编程是下列哪一项_第十章:Python の 网络编程基础(二)

本課主題

Python中的作用域补充

socketserver 源码

线程的介绍和操作实战

进程的介绍和操作实战

协程的介绍和操作实战

本周作业

Python中的作用域补充

Python世界里沒有块级作用域的:在 Java/C+ 世界里没法打印 name。

#在 Java/C+ 世界里没法打印 name#但在 Python/ JavaScript 世界里可以打印 name

>>> if 1 == 1:

... name= 'Janice'...>>> print(name)

Janice

Python中无块级作用域(小知识点一)

>>> for i in range(10):

... name=i

...>>> print(name)9

Python中无块级作用域(小知识点二)

但在 Python/ JavaScript 世界里可以打印 name。在 Python 中是以函数作为作用域。

>>> delname>>> deffunc():

... name= 'Janice'...>>> print(name)

Traceback (most recent call last):

File"", line 1, in NameError: name'name' is not defined

Python 中是以函数作为作用域(小知识点三)

Python是有作用域链条,对于作用域来说,在函数没有执行之前,它的作用域已经确定啦,作用域链也已经确定啦

>>> name = 'alex'# 这是 f1()是作用域,它是一个内部的作用域>>> deff1():

...print(name)

...#这是 f2()是作用域

>>> deff2():

... name= 'eric'... f1()

...>>>f2()

alex

Python是有作用域链条(小知识点四)

>>> name = 'alex'# 这是 f1()是作用域,它是一个内部的作用域>>> deff1():

...print(name)

...#这是 f2()是作用域

>>> deff2():

... name= 'eric'...returnf1

...>>> ret =f2()>>> ret() #这相当于运行 f1()

alex

Python是有作用域链条(小知识点五)

For 循环,然后把每一个元素都加1,最后生成一个列表

#它会执行一个 For 循环,然后把每一个元素都加1,最后生成一个列表

li= [x+1 for x in range(10) if x > 6]print(li)

Python lambda + for 循环(小知识点六)

>>> li2 = [lambda :x for x in range(10)]>>> ret =li2[0]()>>> print(ret)9

Python lambda + for 循环(小知识点七)

>>> li =[]>>> for i in range(10):

...def f1(x=i):

...returnx

...

... li.append(f1)

...>>> print(li[0]())

0>>> print(li[1]())1

>>> print(li[2]())2

Python lambda + for 循环(小知识点八)

socketserver 源码

IO操作就是输入输出,其实它不会一直占用 CPU 的,这个IO多路复用目的是在管理IO操作,用来监听socket 对象的内部是否变化了,如果有一个机制可以同时监听多个客户端的连接,就可以实现接受多连接,IO多路复用主要是用 select, poll 和 epoll 来实现这个功能。

Socket内部什么时候会有变化?

当连接或者是收发消息的时候,socket 内部会产生变化,当客户端连接服务器端时,服务器端接收的一刻 e.g. conn, addrs = sk.accept( )。它的 socket 对象就会产生变化,如果服务器端的socket对象发生变化,代表有新连接进来了,然后会创建一个新的 socket 对象。

select 模块

调用 select 模块中的方法来实现IO多路复用

rlist, wlist, e = select.select(inputs,outputs,[],1)

xxxxxx

#!/usr/bin/env python#-*- coding: utf-8 -*-#Author: Janice Cheng

importsocketimportselect#select 中有一个功能就是用来监听socket 对象的内部是否变化了

sk=socket.socket()

sk.bind(("127.0.0.1",8088,))

sk.listen(5)#这个 input 可以是 sk,或者是接受 message

inputs =[sk,]

outputs=[]

message={}#message = {#Janice: [message1, message2]#}

whileTrue:#监听 sk(服务器端)对象,如果sk发生变化,表示有客户端来连接了,此时 rlist值为[sk]

#监听 conn 对象,如果conn发生变化,表示客户端有新消息发送过来了,此时 rlist值为[客户端]

#第一个参数: select会监听sk,判断是否有新连接,有的话就会新增到 rlist,它获取的就是 socket 的对象列表

#第二个参数: wlist 有所有给我发过消息的人

#第三个参数: 是一个错误列表

#第四个参数: 是超时时间

rlist, wlist, elist= select.select(inputs,outputs,[],1)print(len(inputs),len(rlist), len(wlist), len(outputs))for r inrlist:if r == sk: #因为只有 sk 才有 sk.accept()方法

#新客户端来连接

conn, addr = r.accept() #接受一个客户端的连接

#conn是什么? 其实也是一个 socket 对象

inputs.append(conn) #添加到 inputs 那个列表中 [sk,sk1]

message[conn] =[]

conn.sendall(bytes('Hello client-side', encoding='utf-8'))else:#接受消息

#不是 sk 而且能加入 rlist,就表示有人给我发消息

print("=========")try:

ret= r.recv(1024)#r.sendall(ret)

if notret:raise Exception("断开连接")else:

outputs.append(r)

message[r].append(ret)exceptException as e:

inputs.remove(r)delmessage[r]#wlist 有所有给我发过消息的人

for w inwlist:

msg=message[w].pop()

resp= bytes("response:",encoding = 'utf-8') +msg

w.sendall(resp)

outputs.remove(w)

sk.close()

IO多路复用(服务器端)

#!/usr/bin/env python#-*- coding: utf-8 -*-#Author: Janice Cheng

importsocket

sk=socket.socket()

sk.connect(("127.0.0.1",8088,))

data= sk.recv(1024)print(data.decode())whileTrue:

inp= input(">>>")if inp == 'q': breaksk.sendall(bytes(inp,encoding='utf-8'))print(sk.recv(1024))

sk.close()

IO多路复用(客户端)

用到了IO多路复用:监听 socket 内部是否变化,在它连接 conn.accept( ) 或者是收发消息 conn.sendall( )/ conn.recv(1024) 的时候,内部会产生变化

多线程、多进程、协程

rlist 中获取的就是 socket的对象列表

线程的介绍和操作实战

什么是多线程

线程就是程序执行时的基本单位,我们平常写的一些脚本一般都是单线程单进程的应用程序,一个应用程序其实可以创建多条线程,以達到提高程序运行的并发度,就可以有更高的效率。在 Python 世界裡有一個叫全区解释器锁 GIL,如果你要占用 CPU 的话,默应每次只能用一个线程去处理。

什么情况下用多线程,和多进程会发挥最大的效果?

一个应用程序可以有多线程和多进程,目的在于让CPU 能充份地运用,在Python 里有一个叫GIL,全区解释器锁,如果不用CPU 的话,在Python 就可以实现并发执行,因为IO 操作不占用CPU,一般用多线程;对于计算性操作一些需要占用CPU的,一般会使用多进程来提高并发。

创建线程有两种方法:

创建 threading.Thread( ) 方法

t=threading.Thread(target=f1, args=(123,))

t.start()

创建线程(方法一)

自定义 MyThread,继承者threading.Thread( )

classMyThread(threading.Thread):def __init__(self, target, args):

self.target=target

self.args=args

super(MyThread,self).__init__()defrun(self):

self.target(self.args)deff2(args):print(args)

obj= MyThread(target=f2, args=(123,))

obj.start()

创建线程(方法二)

线程其他方法:

创建了 t = threading.Thread( )对象之后,可以使用一些方法根据你的逻辑,设计线程的调度。

t.setDaemon( ):

t.join(n):

importtimedeff1():

time.sleep(2)print('f1')importthreading

t= threading.Thread(target=f1) #创建子线程

t.setDaemon(True) #True 表示主线程不等子线程,直接运行主线程的程序完毕就终止

t.start()

t.join()#它会先等子线程执行完毕,再运下它下面的代码,表不主线程到此等待,直到子线程执行完毕

t.join(2) #参数表主线程在此最多等待n秒

print('end')

线程(其他小知识)

线程锁

什么是线程锁,线程锁就是锁定程序,当它被处理的时候,去确保只有一个线程在运理程序,这是用来确保数据一致性。有什麼作用呢?

importthreadingimporttime

NUM= 10

deffunc():globalNUM

NUM-= 1time.sleep(1)print(NUM)for i in range(10):

t= threading.Thread(target=func)

t.start()

没有线程锁的程序

线程锁有以下几种:

threading.Lock( ): 同一时刻只有一个线程来操作,它只能有一把锁。

importthreadingimporttime

NUM= 10

deffunc(l):globalNUM

l.acquire()#上锁

NUM -= 1time.sleep(1)print(NUM)

l.release()#开锁

lock= threading.Lock() #只能锁一次

for i in range(10):

t= threading.Thread(target=func, args=(lock,))

t.start()

线程锁 threading.Lock()

threading.RLock( ):可以允许多层锁的嵌套。

importthreadingimporttime

NUM= 10

deffunc(l):globalNUM

l.acquire()#上锁

NUM -= 1l.acquire()#上锁

l.release()#开锁

time.sleep(1)print(NUM)

l.release()#开锁

lock= threading.RLock() #多层锁的嵌套

for i in range(10):

t= threading.Thread(target=func, args=(lock,))

t.start()

线程锁 threading.RLock()

threading.BoundedSemaphore(n):信号量,允许一定数目(n)的线程同时执行

importthreadingimporttime

NUM= 10

deffunc(i, l):globalNUM

l.acquire()#上锁

NUM -= 1time.sleep(1)print(NUM, i)

l.release()#开锁

lock= threading.BoundedSemaphore(2) #每次只放 X 個

for i in range(10):

t= threading.Thread(target=func, args=(i, lock,))

t.start()

线程锁 threading.BoundedSemaphore(n)

threading.Event( ):事件,批量将所有线程都挡住,这里要注意3个方法:event.wait( )、event.clear( ) 和 event.set( )

event.wait( ) #检查当前是什么灯,默应是红灯

event.clear() #主动设置成红灯

event.set() #主动设置成绿灯

importthreadingdeffunc(i,e):print(i)

e.wait()#检查当前是什么颜色的灯: 如果是红灯,停; 如果是绿灯,行。默应Flag是False 表示是 红灯

print(i + 100)

event=threading.Event()for i in range(10):

t= threading.Thread(target=func, args=(i,event))

t.start()

event.clear()#设置成红灯

inp= input(">>>")if inp == '1':

event.set()#设置成绿灯

线程锁 threading.Event()

threading.Condition( ):满足自定义条件后,可以放出一条线程。

importthreadingdeffunc(i, con):print(i)

con.acquire()#上条件锁

con.wait()print(i+100)

con.release()#开锁

c=threading.Condition()for i in range(10):

t= threading.Thread(target=func, args=(i,c))

t.start()whileTrue:

inp= input(">>>")if inp == 'q':break

else:

c.acquire()#上锁

c.notify(int(inp)) #放出多少数据

c.release() #开锁

线程锁 threading.Condition( )方法一

importthreadingdefcondition():

ret=False

r= input(">>>")ifr:

ret= 'True'

else:

ret= 'False'

returnretdeffunc(i, con):print(i)

con.acquire()#上锁

con.wait_for(condition)print(i+100)

con.release()#开锁

c=threading.Condition()for i in range(10):

t= threading.Thread(target=func, args=(i,c))

t.start()

线程锁 threading.Condition( )方法二

threading.Timer( ):

importthreadingdefhello():print("hello world")

t= threading.Timer(1, hello)

t.start()#一秒之后 hello world 就会打印出来

线程锁 threading.Timer( )

自定义线程池

线程其实不是愈多愈好,必需跟据系统的 CPU 的个数来定的。线程池的概念是需要维护一个池,可以允许特定人数的人来连接,如果已经到达线程池的上限的话,其他的运接就必需等待着,等到有空闲的线程才可以连接,就像排队一样。

什么是线程池,又有什么用呢?

自定义线程池有以下几个元素:

一个容器

取一个少一个

无线程时必须等待

线程执行完毕,交还线程

#!/usr/bin/env python#-*- coding: utf-8 -*-#Author: Janice Cheng

importqueueimportthreadingimporttimeclassThreadPool:def __init__(self, maxsize):

self.maxsize=maxsize

self._q=queue.Queue(maxsize)for i inrange(maxsize):

self._q.put(threading.Thread)#添加threading.Thread的类到消息对列中

defget_thread(self):return self._q.get() #获取一个类

defadd_thread(self):

self._q.put(threading.Thread)#新增一个threading.Thread

pool= ThreadPool(5)#添加5个 threading.Thread 的类#[threading.Thread,threading.Thread,threading.Thread,threading.Thread,threading.Thread]

deftask(arg,p):print(arg)

time.sleep(1)

p.add_thread()#假设有100个任务

for i in range(100):#threading.Thread 类

t =pool.get_thread()

obj= t(target=task, args=(i,pool,)) #threading.Thread(target=func, args=(i,c))

obj.start()

自定义线程池(低级版本)

#!/usr/bin/env python#-*- coding:utf-8 -*-

importqueueimportthreadingimportcontextlibimporttime

StopEvent=object()classThreadPool(object):def __init__(self, max_num, max_task_num =None):ifmax_task_num:

self.q=queue.Queue(max_task_num)else:

self.q=queue.Queue()

self.max_num=max_num

self.cancel=False

self.terminal=False

self.generate_list=[]

self.free_list=[]def run(self, func, args, callback=None):"""线程池执行一个任务

:param func: 任务函数

:param args: 任务函数所需参数

:param callback: 任务执行失败或成功后执行的回调函数,回调函数有两个参数1、任务函数执行状态;2、任务函数返回值(默认为None,即:不执行回调函数)

:return: 如果线程池已经终止,则返回True否则None"""

ifself.cancel:return

if len(self.free_list) == 0 and len(self.generate_list)

self.generate_thread()

w=(func, args, callback,)

self.q.put(w)defgenerate_thread(self):"""创建一个线程"""t= threading.Thread(target=self.call)

t.start()defcall(self):"""循环去获取任务函数并执行任务函数"""current_thread=threading.currentThread()

self.generate_list.append(current_thread)

event=self.q.get()while event !=StopEvent:

func, arguments, callback=eventtry:

result= func(*arguments)

success=TrueexceptException as e:

success=False

result=Noneif callback is notNone:try:

callback(success, result)exceptException as e:passwith self.worker_state(self.free_list, current_thread):ifself.terminal:

event=StopEventelse:

event=self.q.get()else:

self.generate_list.remove(current_thread)defclose(self):"""执行完所有的任务后,所有线程停止"""self.cancel=True

full_size=len(self.generate_list)whilefull_size:

self.q.put(StopEvent)

full_size-= 1

defterminate(self):"""无论是否还有任务,终止线程"""self.terminal=Truewhileself.generate_list:

self.q.put(StopEvent)

self.q.queue.clear()

@contextlib.contextmanagerdefworker_state(self, state_list, worker_thread):"""用于记录线程中正在等待的线程数"""state_list.append(worker_thread)try:yield

finally:

state_list.remove(worker_thread)#How to use

pool= ThreadPool(5)defcallback(status, result):#status, execute action status

#result, execute action return value

pass

defaction(i):print(i)for i in range(30):

ret=pool.run(action, (i,), callback)

time.sleep(5)print(len(pool.generate_list), len(pool.free_list))print(len(pool.generate_list), len(pool.free_list))#pool.close()#pool.terminate()

自定义线程池(武Sir的高级版本)

进程的介绍和操作实战

GIL 的存在使得 Python 中的多线程无法充分利用多核的优势来提高性能,因而提出了多进程来解决这个问题

每个进程里都有自己的内存空间,而且数据默应是不会共享的

基本使用

进程锁

进程锁跟线程锁也是一样的

from multiprocessing importProcessfrom multiprocessing importArrayfrom multiprocessing importRLock,Lock,Event,Conditionimporttimedeffoo(i,lis, lc):

lc.acquire()

lis[0]= lis[0] - 1time.sleep(1)print('say hi',lis[0])

lc.release()if __name__=='__main__':

li= Array('i',10)

li[0]= 10lock=RLock()for i in range(10):

p= Process(target=foo, args=(i,li,lock,))

p.start()

进程锁

默应数据不共享

如何让进程之间的数据可以共享?

对列的方式:queues.Queue

数组的方式:Array

from multiprocessing importProcessfrom multiprocessing importqueuesimportmultiprocessingfrom multiprocessing importArraydeffoo(i,arg):

arg[i]= i + 100

for item inarg:print(item)print("=============")if __name__=='__main__':

li= Array('i',10)for i in range(10):

p= Process(target=foo, args=(i,li,))#p.daemon=True

p.start()#p.join()

数组的方式

创建对象的方式:Manager( )

进程池

线程的生命周期分为 5 个状态:创建、就绪、运行、阻塞和终止、自线程创建到终止,线程便不断在就绪、运行和阻塞这三个状态之间转换直至销毁。而真正占有 CPU 的只有创建、运行和销毁这3个状态。一个线程的运行时间可以分为3部分

线程的启动时间 (Ts)

线程体的运行的时间 (Tr)

线程的销毁时间 (Td)

在多线程处理的场境下,如果线程不能被重用,就意味著每次创建都需要经过启动、运行和销毁这3个过程,这必然会增加系统的相应时间,降底效率。

#!/usr/bin/env python#-*- coding: utf-8 -*-#Author: Janice Cheng

from multiprocessing importPoolimporttimedeff1(arg):

time.sleep(1)print(arg)if __name__=='__main__':

pool= Pool(5) #最多有5个进程的进程池

for i in range(30): #创建30个任务

#pool.apply(func=f1, args=(i,)) # 到进程池拿一个进程来进行穿形的操作处理数据

pool.apply_async(func=f1, args=(i,))#pool.close() # 必须等待所有任务执行完毕才会终止程序。

time.sleep(1)

pool.terminate()#立即终止程序,程序一遇到 terminate()就会立即终止程序。

#pool.join() # 状态必须是CLOSE, TERMINATE,如果不是就会报错。assert self._state in (CLOSE, TERMINATE)

print('end')

进程池 Pool

协程的介绍和操作实战

协程的原理是利用一个线程,分解一个线程成为多个微线程,这是程序级别做的,它更适合于 IO操作。

greenlet

from greenlet importgreenlet#通过 greenlet 可以控制一下线程,让它先执行一个再执行下一个,

deftest1():print('------12-------')

gr2.switch()#转换并执行一下对象 gr2

print('------34-------')

gr2.switch()#转换并执行一下对象 gr2

deftest2():print('------56-------')

gr1.switch()#转换并执行一下对象 gr1

print('------78-------')

gr1=greenlet(test1)

gr2=greenlet(test2)

gr1.switch()#转换并执行一下对象 gr1

"""------12-------

------56-------

------34-------

------78-------"""

greenlet例子

gevent

importgeventdeffoo():print("Running foo")

gevent.sleep(0)print("Explicit context switch to foo again!")defbar():print("Running bar")

gevent.sleep(0)print("Explicit context switch back to bar")

gevent.joinall([

gevent.spawn(foo),

gevent.spawn(bar)

])"""Running foo

Running bar

Explicit context switch to foo again!

Explicit context switch back to bar"""

gevent例子

xxxxx

本周作业

day10作业

參考資料

[4] 金角大王:

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