c语言中int*point 其中point是指针变量名,程序设计基石与实践之C语言指针Point

本文深入探讨了C语言中的指针概念,包括指针如何存储内存地址,如何声明和初始化指针变量,以及如何使用取地址运算符`&`和间接寻址运算符`*`进行操作。通过例子展示了如何使用指针访问和比较变量,以及指针作为函数返回值的应用。强调了指针类型与所指向对象类型的关联,并提醒了初始化指针的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

指针变量与指针变量的声明

理解指针的第一步是在机器级上观察指针表示的内容。大多数现代计算机都将内存分割为字节(byte),每个字节可以存储8位的信息。

1

0

1

0

1

1

0

0每个字节都有唯一的地址( address)。用来和内存中的其他字节的区别。如果内存中有n个字节,那么可以把地址看作0~n-1的数。

地址

内容

0

01110110

1

00110110

2

11110110

3

11101110

....

.......

n-3

01110110

n-2

00010111

n-1

10010110这就是指针的出处。但是,可以用特殊的指针变量(pointer varialble)存储地址。在此我们用指针变量p存储变量i的地址时,可说p"指向"i.,而对指针变量的声明与对普通变量的声明基本一样那,唯一的不同就是必须在指针变量名字前放置星号:int *p(p是指向int类型对象的指针变量)。同时,指针变量可以和其他变量一起出现在声明中:

int i, j, a[20], b[30], *p, *q;C语言要求对每个指针变量只能指向一种特定类型(引用类型)的对象:

int *p; //points only to integers

double * q; //points only to doubles

char *r ; //points only to characters至于引用类型是什么类型则没有限制。

取地址运算符和间接寻址运算符

为使用指针,C语言提供了一对特殊设计的运算符,为了找到变量的地址,可以使用&(取地址)运算符。如果x变量,那么&x就是x在内存中的地址。为了获得对指针所指向对象的访问,可以使用*(间接寻址)运算符。如果p是指针,那么*p表示p当前指向的对象。

取地址运算符

声明指针变是为指针留出空间,但是并没有把它指向对象.

int * p ; //points nowhere in particular在使用前初始化p是至关重要的。一种初始化指针变量的方法是使用&运算符把某个变量的地址赋给它.

int i, *p;

...

p = &i;

间接寻址运算符

一旦指针变量指向了对象,就是可以使用*运算符访向存储在对象中的内容。例如,如果p指向i,那么可以如下所示显示出i值:

printf("%d\n", *p);

指针作为返回值

当给定指向两个整数的指针时,下列函数返回指向两整数中较大数的指针:

int *max(int * a, int *b){

if(*a>*b) return a;

else return b;

}调用max函数时,用指向两个int类型变量的指针作为参数,并且把结果存储在一个指针变量中:

int *p, i, j;

..........

p= max(&i,&j);

关于程序设计基石与实践更多讨论与交流,敬请关注本博客和新浪微博songzi_tea.

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