c++string 加引号_String类的 equals、==和intern()

 Java实例的生成
我们都知道,java中new 一个类的实例是在JVM的堆中完成的,如下图所示:

c518ddf0f24cca272a87c9711baa52ea.png

在这里我们以String类为例讲解一些更为细节的东西!

String生成实例的代码如下:

String str=new String("hello");

对于通过new产生一个字符串(假设为” hello”)时,会先去上图的常量池中查找是否已经有了” hello”对象,如果没有则在常量池中创建一个此字符串对象,然后堆中再创建一个常量池中此”hello”对象的拷贝对象。

==和equlas()我们看以下代码

String str1=new String("hello");

String str2=new String("hello");

(str1==str2);

((str2));

输出结果:

false

true

str1 和str2是引用(引用大家可以理解为指针,他指向"hello"所在内存中的地址),因为new String("hello") 相当于在堆中开辟了新的内存空间,然后在新开辟的内存空间中储"hello",str1 和str2指向的内存地址是不同的,这与他们在内存空间中存储的值是否相等无关!与==对应的是方法equals(),它是对String的值的比较,因为s1和s2的值都是hello,所以他们是相等的!

高级的intern()
接下来我们看一下比较高级的方法intern(),看下面这个例子

Strings1="hello";

Strings3=new String ("hello");

(s1==s3);

(s1==());

输出结果:

false

true

对于第一个结果false很容易理解,因为s1 和s3的引用地址不同!s3调用了intern()方法,相当于把一个运行时创建的字符串加到字符串常量池(如果它还没有入池)。这样一来s1和s3都指向了常量池中的同一个地址,所以它们是相等的!

总结
测试开发同学在面试中如果你能说出==和equlas()的区别,那么面试官应该就会满意了。如果你还能给面试官讲解intern()的用法,面试官绝对会眼前一亮,大大提升你的入职机会!

【编辑推荐】

【责任编辑:

姜华

TEL:(010)68476606】


点赞 0
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在Java中,"=="、equals()和hashCode()是用于比较对象的三个不同的方法。 首先,"=="是一个比较运算符,用于比较两个对象的引用是否相等。如果两个对象引用相同,则返回true;否则,返回false。这意味着它仅比较对象的内存地址。例如: ``` String a = "abc"; String b = "abc"; System.out.println(a == b); // 返回true,因为a和b引用相同的对象 ``` 其次,equals()是Object的方法,被继承到其他中。它用于比较两个对象的内容是否相等。默认情况下,equals()使用"=="来判断两个对象的引用是否相等。但是,可以通过重写equals()方法来改变比较规则。例如: ``` String a = "abc"; String b = "abc"; System.out.println(a.equals(b)); // 返回true,因为a和b的内容相等 ``` 最后,hashCode()是Object的方法,用于获取一个对象的哈希码。哈希码是一个整数值,在哈希表等数据结构中用于快速查找。在默认情况下,hashCode()方法返回对象的内存地址的哈希码。hashCode()方法在需要使用哈希表存储对象时经常被用到。例如: ``` String a = "abc"; System.out.println(a.hashCode()); // 返回一个整数哈希码 ``` 总结起来,"=="用于比较两个对象的引用是否相等,equals()用于比较两个对象的内容是否相等,而hashCode()则用于获取对象的哈希码。在某些情况下,我们可能需要重写equals()和hashCode()方法,以便根据对象的特定属性进行比较和哈希码的生成。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值