dev c 求c语言编写的壁球小游戏的源代码,C语言编写的壁球小游戏的源代码.doc

C语言编写的壁球小游戏的源代码

求C语言编写的壁球小游戏的源代码,谢谢。

浏览次数:1297次悬赏分:100 | 解决时间:2009-9-4 16:40 | 提问者:祈影问情

能在TC或DEV上运行就行,不需要图形美化,最好可以调球的速度和接板的长度。

用C写,不要太复杂的,复制粘贴的不要。就100分,全给了。

问题补充:

分给你了 谢谢,只是板移动比较慢,不好操作。你把回答编辑成空白吧,谢谢。

最佳答案

速度和 接板 长度不能改

所以比较难玩

#include "graphics.h"

#include "stdio.h"

#include "conio.h" /*所需的头文件*/

int on; /*声明具有开关作用的全局变量*/

static int score; /*声明静态的记分器变量*/

/* 定义开始界面函数*/

int open()

{

setviewport(100,100,500,380,1); /*设置图形窗口区域*/

setcolor(4); /*设置作图色*/

rectangle(0,0,399,279); /*以矩形填充所设的图形窗口区域*/

setfillstyle(SOLID_FILL,7); /*设置填充方式*/

floodfill(50,50,4); /*设置填充范围*/

setcolor(8);

settextstyle(0,0,9); /*文本字体设置*/

outtextxy(90,80,"BALL"); /*输出文本内容*/

settextstyle(0,0,1);

outtextxy(110,180,"version 1.0");

outtextxy(110,190,"made by ddt");

setcolor(128);

settextstyle(0,0,1);

outtextxy(120,240,"Press any key to continue......");

}

/*定义退出界面函数*/

int quitwindow()

{

char s[100]; /*声明用于存放字符串的数组*/

setviewport(100,150,540,420,1);

setcolor(YELLOW);

rectangle(0,0,439,279);

setfillstyle(SOLID_FILL,7);

floodfill(50,50,14);

setcolor(12);

settextstyle(0,0,8);

outtextxy(120,80,"End");

settextstyle(0,0,2);

outtextxy(120,200,"quit? Y/N");

sprintf(s,"Your score is:%d",score);/*格式化输出记分器的值*/

outtextxy(120,180,s);

on=1; /*初始化开关变量*/

}

/*主函数*/

main()

{

int gdriver,gmode;

gdriver=DETECT; /*设置图形适配器*/

gmode=0; /*设置图形模式*/

registerbgidriver(EGAVGA_driver);/* 注册BGI驱动后可以不需要.BGI文件的支持运行 */

initgraph(&gdriver,&gmode,"");

setbkcolor(14);

open(); /*调用开始界面函数*/

getch(); /*暂停*/

while(1) /*此大循环体控制游戏的反复重新进行*/

{

int driver,mode,l=320,t=400,r,a,b,dl=5,n,x=200,y=400,r1=10,dx=-2,dy=-2;/*初始化小球相关参数*/

int left[100],top[100],right[100],bottom[100],i,j,k,o

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