android单点登录自动退出,Android端实现单点登录的方法详解

前言

单点登录SSO(Single Sign On)说得简单点就是在一个多系统共存的环境下,用户在一处登录后,就不用在其他系统中登录,也就是用户的一次登录能得到其他所有系统的信任。单点登录在大型网站里使用得非常频繁,例如像阿里巴巴这样的网站,在网站的背后是成百上千的子系统,用户一次操作或交易可能涉及到几十个子系统的协作,如果每个子系统都需要用户认证,不仅用户会疯掉,各子系统也会为这种重复认证授权的逻辑搞疯掉。实现单点登录说到底就是要解决如何产生和存储那个信任,再就是其他系统如何验证这个信任的有效性,因此要点也就以下两个:

存储信任

验证信任

如果一个系统做到了开头所讲的效果,也就算单点登录,下面就来看看在Android端实现单点登录的方法。

服务端

服务端需要集成Token,每次在app登录时为app分配新的token,如果在某次http请求中app传递token不是最新的,则视为需要重新登录(或者根据自己需要后台设定token有效时间,过期视为Token失效,需要重新登录).在token失效的情况下,返回约定好的code

Android端监听

App如何知道已经在其他设备登录了呢,一般可以有三种方式

1.api请求中后台返回特定code

这种是最常见的方式,缺点是需要下次api请求才知道被踢下线,可以在网络层实体模型的基类BaseModel中处理,对code进行判断

switch (code) {

case 1:

break;

case 3://被踢下线

//Do Something

break;

}

2.推送

后台推送给app,从而app得知该账户在其他设备登录了,进而执行下线操作,优点是可以及时响应

3.使用第三方的监听器

很多时候app会集成一些第三方的账户系统,例如在集成了环信的app中,每个用户对应一个环信的imUserName,环信自身有提供连接状态的接听,通过监听环信的用户状态,从而达到监听app自身用户系统的效果

EMClient.getInstance().addConnectionListener(this);

Android被踢下线后的操作

不管是哪种监听方式,最后的操作都是一样的,可以根据自己的需求进行对应的操作.这里提供一种常规化的下线流程.

从栈顶取到当前的前台Activity,Dialog提示用户,点击后跳转登录页

42661519eee70cd15b46468e09ca2372.png

首先,任意地方获取到前台Activity

public Activity getTaskTop() {

return mActivities.get(mActivities.size() - 1);

}

然后在主线程弹出dialog

private void onConnectionConflict() {//被踢下线处理

SPUtils.logout();

final Activity taskTop = ActivityManager.getInstance().getTaskTop();

if (taskTop == null) return;

new Handler(Looper.getMainLooper()).post(new Runnable() {

@Override

public void run() {

MDdialogFactory.CreateMustOkDia(taskTop, "您的账号已在其他终端登录,请重新登录", new MDCallBack() {

@Override

public void onMdCall(@NonNull MaterialDialog dialog, @NonNull DialogAction which) {

Intent intent = new Intent(taskTop, LoginActivity.class);

intent.putExtra(ConstantKey.MUST_LOGIN_KEY, true);

taskTop.startActivity(intent);

}

}).show();

}

});

}

这里做一些说明

由于监听到被踢下线的环境不一定在主线程,所以需要切换到主线程进行弹出Dilaog

new Handler(Looper.getMainLooper()).post(Runnable r)

这里的dialog是强制的,取消不了(这里dialog是自定义的,用系统的也是可以的,这不是重点)

builder.cancelable(false);

builder.canceledOnTouchOutside(false);

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对各位Android开发者们能有所帮助,如果有疑问大家可以留言交流。

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