python制作连点器_python群聊工具实现(上)

相信都有使用过聊天工具聊过天,不管使用QQ还是微信,首先得注册一个账号,聊天前,你得加对方为好友,之后才可以聊天。

前面也写过一片使用socket通信的文章,在里面讲到,两台机器要聊天,首先其中一方得知道知道另一方的地址和端口号,然后连接上才可以进行通信。

但是我们的微信和QQ每次可不是固定端口和地址的,因为有时候我们用电脑,有时后用手机,或者手机很多换着来,按照前面的思路,那一个QQ用户是如何找到另外一个QQ用户的呢?

过程其实是这样的,QQ客户端会请求一个连接给服务器,服务器接收后,知道QQ端用户上线,把qQQ端用户的账号跟目前的ip会记录下来,放在在线列表里或者其他的地方,然后每隔几分钟或者几秒钟给QQ端用户发送心跳包,问他是否还在线,来确保QQ端用户的最 新状态,这里客户端与服务器的通信方式是udp。

今天要实现的是一个群聊小程序,程序有一个服务端和一个客户端,客户端有一个下面如下:

当用户连接上服务器后,服务器就会给用户发送恭喜你已经加入python学习群(后面还会实现在左侧显示用户的名字),当还有其它用户继续加入时,会通知已经加入的用户,说某个用户加入python学习群,之后不管哪个用户发送消息,大家的窗口中都会显示出消息来,就好像大家在一个群里一样(更高级的还可以选择在线人员,点对点在两人私聊)。

下面是初版的运行效果图,服务端为了显示效果,保留了终端输出,理论上是躲在后台什么也不用显示的。

不断有用户加入,新用户加入会说恭喜你加入,其它用户会被通知某某加入群聊。

当其中任意一个用户发送消息,其它用户都会同步收到。

实现思路:

1.先实现一个简单的终端显示连接的功能,保证最小功能可以实现。

2.使用QtCreator制作一个UI用户界面。

3.实现UI界面本地的消息发送和接收。

4.将本地的接收替换成socket接收。

5.加入多线程和消息发送,实现既可以显示UI界面,发送消息和接收消息。

(全文完)

python字符的编码与解码

python鼠标连点器-测试版

python递归算法(下)

教你实现一个gif处理软件(下)

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