c语言 队列存储,队列的顺序存储与链式存储c语言实现

一. 队列

1.队列定义:只允许在表的一端进行插入,表的另一端进行删除操作的线性表。

2.循环队列:把存储队列的顺序队列在逻辑上视为一个环。

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循环队列状态:

初始时:Q.front=Q.rear=0

front指针移动:Q.front=(Q.front+1)%MaxSize

rear指针移动:Q.rear=(Q.rear+1)%MaxSize

队列长度:(Q.rear+MaxSize-Q.front)%MaxSize

队空条件:Q.front=Q.rear

队满条件:Q.front=Q.rear

3.区分队空和队满的三种处理

1)牺牲一个存储单元来区分队空和队满

队满条件:(Q.rear+1)%MaxSize=Q.front

队空条件:Q.front=Q.rear

队中元素个数:(Q.rear+MaxSize-Q.front)%MaxSize

2)类型中增设表示元素个数的数据成员

队空条件:Q.front=Q.rear && Q.size=0

队满条件:Q.front=Q.rear && Q.size=MaxSize

3)类型中增设tag数据成员,以区分队空还是队满

tag=0时,若因删除导致Q.front=Q.rear,则为队空

tag=1时,若因插入导致Q.front=Q.rear,则为队满

二. 循环队列的顺序存储操作

1.结构描述

typedef struct Queue{

ElemType data[MaxSize];

int front,rear,size;

}Queue;

2.初始化队列

Queue InitQueue()

{

Queue Q;

Q.front=Q.rear=Q.size=;

return Q;

}

3.判断队列是否为空

int Queue_Empty(Queue Q)

{

if(Q.front==Q.rear&&Q.size==)

return TRUE;

else

return FALSE;

}

4.判断队列是否为满

int Queue_Full(Queue Q)

{

if(Q.front==Q.rear&&Q.size==MaxSize)

return TRUE;

else

return FALSE;

}

5.入队

int InQueue(Queue *q)

{

if(Queue_Full(*q))

return FALSE;

ElemType x;

printf("输入入队元素:");

scanf("%d",&x);

q->data[q->rear]=x;

q->rear=(q->rear+)%MaxSize;

q->size++;

return TRUE;

}

6.出队

int OutQueue(Queue *q,ElemType *x)

{

if(Queue_Empty(*q))

return FALSE;

*x=q->data[q->front];

q->front=(q->front+)%MaxSize;

q->size--;

return TRUE;

}

7.完整代码

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0ca119a6f467aa02d59cf68be74446cd.gif

#include

#include

#define TRUE 1

#define FALSE 0

#define MaxSize 10

typedef int ElemType;

typedef struct Queue{

ElemType data[MaxSize];

int front,rear,size;

}Queue;

Queue InitQueue();//初始化队列

int Queue_Empty(Queue Q);//判断队列是否为空 ,用size来判断空还是满

int Queue_Full(Queue Q);//判断队列是否满

int InQueue(Queue *q);//入队

int OutQueue(Queue *q,ElemType *x);//出队,并记录出队元素

int main()

{

ElemType x;

Queue Q=InitQueue();

InQueue(&Q);

InQueue(&Q);

InQueue(&Q);

InQueue(&Q);

printf("此时队列长度:%d\n",Q.size);

return ;

}

Queue InitQueue()

{

Queue Q;

Q.front=Q.rear=Q.size=;

return Q;

}

int Queue_Empty(Queue Q)

{

if(Q.front==Q.rear&&Q.size==)

return TRUE;

else

return FALSE;

}

int Queue_Full(Queue Q)

{

if(Q.front==Q.rear&&Q.size==MaxSize)

return TRUE;

else

return FALSE;

}

int InQueue(Queue *q)

{

if(Queue_Full(*q))

return FALSE;

ElemType x;

printf("输入入队元素:");

scanf("%d",&x);

q->data[q->rear]=x;

q->rear=(q->rear+)%MaxSize;

q->size++;

return TRUE;

}

int OutQueue(Queue *q,ElemType *x)

{

if(Queue_Empty(*q))

return FALSE;

*x=q->data[q->front];

q->front=(q->front+)%MaxSize;

q->size--;

return TRUE;

}

运行示例:

c82bf83ce99da9a20ce7d300dc255e7b.png

三. 队列的链式存储

链队列:同时带有队头指针和队尾指针的单链表。

750f0f82e048b80521e82e71c867fb99.png

1.结构描述

typedef struct Node{

ElemType data;

struct Node *next;

}Node;

typedef struct Queue{

struct Node *front,*rear;

}Queue;

2.链队列初始化

Queue InitQueue()

{

Queue Q;

Q.front=Q.rear=(Node*)malloc(sizeof(Node));

Q.front->next=NULL;

return Q;

}

3.判断队列是否为空

int Queue_Empty(Queue Q)

{

if(Q.front==Q.rear)

return TRUE;

else

return FALSE;

}

4.入队

void InQueue(Queue *q)

{

ElemType x;

printf("输入入队元素:");

scanf("%d",&x);

Node *p=(Node*)malloc(sizeof(Node));

p->data=x;

p->next=NULL;

q->rear->next=p;

q->rear=p;

}

5.出队

int OutQueue(Queue *q,ElemType *x)

{

if(Queue_Empty(*q))

{

return FALSE;

}

Node *p=q->front->next;

*x=p->data;

q->front->next=p->next;

if(q->rear==p)

{

q->rear=q->front;

}

free(p);

return TRUE;

}

6.完整代码

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0ca119a6f467aa02d59cf68be74446cd.gif

#include

#include

#define TRUE 1

#define FALSE 0

typedef int ElemType;

typedef struct Node{

ElemType data;

struct Node *next;

}Node;

typedef struct Queue{

struct Node *front,*rear;

}Queue;

Queue InitQueue();//链队列初始化

int Queue_Empty(Queue Q);//判断队列是否为空

void InQueue(Queue *q);//入队

int OutQueue(Queue *q,ElemType *x);//出队

int main()

{

ElemType x;

Queue Q=InitQueue();

InQueue(&Q);

InQueue(&Q);

InQueue(&Q);

OutQueue(&Q,&x);

printf("出队元素:%d\n",x);

return ;

}

Queue InitQueue()

{

Queue Q;

Q.front=Q.rear=(Node*)malloc(sizeof(Node));

Q.front->next=NULL;

return Q;

}

int Queue_Empty(Queue Q)

{

if(Q.front==Q.rear)

return TRUE;

else

return FALSE;

}

void InQueue(Queue *q)

{

ElemType x;

printf("输入入队元素:");

scanf("%d",&x);

Node *p=(Node*)malloc(sizeof(Node));

p->data=x;

p->next=NULL;

q->rear->next=p;

q->rear=p;

}

int OutQueue(Queue *q,ElemType *x)

{

if(Queue_Empty(*q))

{

return FALSE;

}

Node *p=q->front->next;

*x=p->data;

q->front->next=p->next;

if(q->rear==p)

{

q->rear=q->front;

}

free(p);

return TRUE;

}

运行示例:

b85f3f0fa9309ad4d2877791ac160510.png

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C语言实现队列链式存储是通过使用链表表示队列的数据结构。在给定的代码中,linkqueue.h头文件中定义了队列的结构体和相关操作的函数声明。在main函数中,先调用InitQueue函数初始化队列,然后使用EnQueue函数将数组元素逐个入。使用GetHead函数获取队列头部元素,并使用QueueLength函数获取队列的长度。接下来使用循环和DeQueue函数将队列元素逐个出并打印出来。最后返回0表示程序执行成功。 在linkqueue.h文件中,InitQueue函数用于初始化队列,即生成新的结点作为头节点,并让头尾指针指向它。EnQueue函数用于将元素入,在尾添加新的结点。 DeQueue函数用于将头元素出,并将出的元素返回给调用者。同时需要注意更新指针的位置。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [数据结构(C语言版)严蔚敏->队列顺序存储(循环队列)和链式存储](https://blog.csdn.net/qq_45404396/article/details/125662517)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [队列链式存储C语言实现)](https://blog.csdn.net/weixin_46272577/article/details/111287996)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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