一、事件
事件是用户或浏览器自身执行的某种动作,如click,load和mouseover都是事件的名字。
事件是javaScript和DOM之间的桥梁。
你若触发,我便执行——事件发生,调用它的处理函数执行相应的JavaScript代码给出响应。
典型的例子有:页面加载完毕触发load事件;用户单击元素,触发click事件。
二、事件流
1、事件流感性认识
问题:单击页面元素,什么样的元素能感应到这样一个事件?
答案:单击元素的同时,也单击了元素的容器元素,甚至整个页面。
例子:有三个同心圆, 给每个圆添加对应的事件处理函数,弹出对应的文字。单击最里面的圆,同时也单击了外面的圆,所以外面圆的click事件也会被触发。
DOCTYPE html><html><head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>title>head><style>
#outer{
position: absolute;
width: 400px;
height: 400px;
top:0;
left: 0;
bottom:0;
right: 0;
margin: auto;
background-color: deeppink;
}
#middle{
position: absolute;
width: 300px;
height:300px;
top:50%;
left: 50%;
margin-left: -150px;
margin-top: -150px;
background-color: deepskyblue;
}
#inner{
position: absolute;
width: 100px;
height:100px;
top:50%;
left:50%;
margin-left: -50px;
margin-top: -50px;;
background-color: darkgreen;
text-align: center;
line-height: 100px;
color:white;
}
#outer,#middle,#inner{
border-radius:100%;
}style><body><div id="outer">
<div id="middle">
<div id="inner">
click me!
div>
div>div><script>
var innerCircle= document.getElementById("inner");
innerCircle.onclick= function () {
alert("innerCircle");
};
var middleCircle= document.getElementById("middle");
middleCircle.onclick=function(){
alert("middleCircle");
}
var outerCircle= document.getElementById("outer");
outerCircle.onclick= function () {
alert("outerCircle");
}
script>body>html>
效果如下:
2、事件流
事件发生时会在元素节点与根节点之间按照特定的顺序传播,路径所经过的所有节点都会收到该事件,这个传播过程即DOM事件流。
事件传播的顺序对应浏览器的两种事件流模型:捕获型事件流和冒泡型事件流。
冒泡型事件流:事件的传播是从最特定的事件目标到最不特定的事件目标。即从DOM树的叶子到根。
捕获型事件流:事件的传播是从最不特定的事件目标到最特定的事件目标。即从DOM树的根到叶子。
DOCTYPE html><html><head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>title>head><body><div id="myDiv">Click me!div>body>html>
上面这段html代码中,单击了页面中的
在冒泡型事件流中click事件传播顺序为
在捕获型事件流中click事件传播顺序为document—》—》—》
note:
1)、所有现代浏览器都支持事件冒泡,但在具体实现中略有差别:
IE5.5及更早版本中事件冒泡会跳过元素(从body直接跳到document)。
IE9、Firefox、Chrome、和Safari则将事件一直冒泡到window对象。
2)、IE9、Firefox、Chrome、Opera、和Safari都支持事件捕获。尽管DOM标准要求事件应该从document对象开始传播,但这些浏览器都是从window对象开始捕获事件的。
3)、由于老版本浏览器不支持,很少有人使用事件捕获。建议使用事件冒泡。
DOM事件流
DOM标准采用捕获+冒泡。两种事件流都会触发DOM的所有对象,从document对象开始,也在document对象结束。
DOM标准规定事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段和事件冒泡阶段。
事件捕获阶段:实际目标(
处于目标阶段:事件在
冒泡阶段:事件又传播回文档。
note:
1):DOM标准规定事件捕获阶段捕获涉及事件目标,但是在IE9、Safari、Chrome、Firefox和Opera9.5及更高版本都会在捕获阶段触发事件对象上的事件。结果,就是有两次机会在目标对象上面操作事件。
2):并非所有的事件都会经过冒泡阶段 。所有的事件都要经过捕获阶段和处于目标阶段,但是有些事件会跳过冒泡阶段:如,获得输入焦点的focus事件和失去输入焦点的blur事件。
两次机会在目标对象上面操作事件例子:
DOCTYPE html><html><head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>title>head><style>
#outer{
position: absolute;
width: 400px;
height: 400px;
top:0;
left: 0;
bottom:0;
right: 0;
margin: auto;
background-color: deeppink;
}
#middle{
position: absolute;
width: 300px;
height:300px;
top:50%;
left: 50%;
margin-left: -150px;
margin-top: -150px;
background-color: deepskyblue;
}
#inner{
position: absolute;
width: 100px;
height:100px;
top:50%;
left:50%;
margin-left: -50px;
margin-top: -50px;;
background-color: darkgreen;
text-align: center;
line-height: 100px;
color:white;
}
#outer,#middle,#inner{
border-radius:100%;
}style><body><div id="outer">
<div id="middle">
<div id="inner">
click me!
div>
div>div><script>
var innerCircle= document.getElementById("inner");
innerCircle.addEventListener("click", function () {
alert("innerCircle的click事件在捕获阶段被触发");
},true);
innerCircle.addEventListener("click", function () {
alert("innerCircle的click事件在冒泡阶段被触发");
},false);
var middleCircle= document.getElementById("middle");
middleCircle.addEventListener("click", function () {
alert("middleCircle的click事件在捕获阶段被触发");
},true);
middleCircle.addEventListener("click", function () {
alert("middleCircle的click事件在冒泡阶段被触发");
},false);
var outerCircle= document.getElementById("outer");
outerCircle.addEventListener("click", function () {
alert("outerCircle的click事件在捕获阶段被触发");
},true);
outerCircle.addEventListener("click", function () {
alert("outerCircle的click事件在冒泡阶段被触发");
},false);
script>body>html>
运行效果就是会陆续弹出6个框,为说明原理我整合成了一个图:
3、事件流的典型应用——事件代理
传统的事件处理中,需要为每个元素添加事件处理器。js事件代理则是一种简单有效的技巧,通过它可以把事件处理器添加到一个父级元素上,从而避免把事件处理器添加到多个子级元素上。
事件代理的原理用到的就是事件冒泡和目标元素,把事件处理器添加到父元素,等待子元素事件冒泡,并且父元素能够通过target(IE为srcElement)判断是哪个子元素,从而做相应处理。关于target更多内容请参考javaScript事件(四)event的公共成员(属性和方法) 下面举例来说明。
传统事件处理,为每个元素添加事件处理器,代码如下:
<body><ul id="color-list"><li>redli><li>orangeli><li>yellowli><li>greenli><li>blueli><li>indigoli><li>purpleli>ul><script>
(function(){
var colorList=document.getElementById("color-list");
var colors=colorList.getElementsByTagName("li");
for(var i=0;i<colors.length;i++)
{
colors[i].addEventListener('click',showColor,false);
};
function showColor(e)
{
e=e||window.event;
var targetElement=e.target||e.srcElement;
alert(targetElement.innerHTML);
}
})();
script>body>
事件代理的处理方式,代码如下:
<body><ul id="color-list"><li>redli><li>orangeli><li>yellowli><li>greenli><li>blueli><li>indigoli><li>purpleli>ul><script>
(function(){
var colorList=document.getElementById("color-list");
colorList.addEventListener('click',showColor,false);
function showColor(e)
{
e=e||window.event;
var targetElement=e.target||e.srcElement;
if(targetElement.nodeName.toLowerCase()==="li"){
alert(targetElement.innerHTML);
}
}
})();
script>body>
总结一下事件代理的好处:
a、将多个事件处理器减少到一个,因为事件处理器要驻留内存,这样就提高了性能。想象如果有一个100行的表格,对比传统的为每个单元格绑定事件处理器的方式和事件代理(即table上添加一个事件处理器),不难得出结论,事件代理确实避免了一些潜在的风险,提高了性能。
b、DOM更新无需重新绑定事件处理器,因为事件代理对不同子元素可采用不同处理方法。如果新增其他子元素(a,span,div等),直接修改事件代理的事件处理函数即可,不需要重新绑定处理器,不需要再次循环遍历。