python 多态_python3 ---类的多态与多态性

转自:https://www.cnblogs.com/luchuangao/p/6739557.html   解释的很深刻

很多人喜欢将多态与多态性二者混为一谈,然后百思不得其解,其实只要分开看,就会很明朗。

一 多态:

多态指的是一类事物有多种形态,(一个抽象类有多个子类,因而多态的概念依赖于继承)

序列类型有多种形态:字符串,列表,元组

动物有多种形态:人,狗,猪

#多态:同一种事物的多种形态,动物分为人类,猪类(在定义角度)

classAnimal:defrun(self):raise AttributeError('子类必须实现这个方法')classPeople(Animal):defrun(self):print('人正在走')classPig(Animal):defrun(self):print('pig is walking')classDog(Animal):defrun(self):print('dog is running')

peo1=People()

pig1=Pig()

d1=Dog()

peo1.run()

pig1.run()

d1.run()

importabcclass Animal(metaclass=abc.ABCMeta): #同一类事物:动物

@abc.abstractmethoddeftalk(self):pass

class People(Animal): #动物的形态之一:人

deftalk(self):print('say hello')class Dog(Animal): #动物的形态之二:狗

deftalk(self):print('say wangwang')class Pig(Animal): #动物的形态之三:猪

deftalk(self):print('say aoao')

文件有多种形态:文件、文本文件、可执行文件

importabcclass File(metaclass=abc.ABCMeta): #同一类事物:文件

@abc.abstractmethoddefclick(self):pass

class Text(File): #文件的形态之一:文本文件

defclick(self):print('open file')class ExeFile(File): #文件的形态之二:可执行文件

defclick(self):print('execute file')

二 多态性

(1)什么是多态性(注意:多态与多态性是两种概念)

多态性是指具有不同功能的函数可以使用相同的函数名,这样就可以用一个函数名调用不同内容的函数。在面向对象方法中一般是这样表述多态性:向不同的对象发送同一条消息,不同的对象在接收时会产生不同的行为(即方法)。也就是说,每个对象可以用自己的方式去响应共同的消息。所谓消息,就是调用函数,不同的行为就是指不同的实现,即执行不同的函数。

#多态性:一种调用方式,不同的执行效果(多态性)

deffunc(obj):

obj.run()

func(peo1)

func(pig1)

func(d1)#peo1.run()#pig1.run()

#多态性依赖于:继承##多态性:定义统一的接口,

def func(obj): #obj这个参数没有类型限制,可以传入不同类型的值

obj.run() #调用的逻辑都一样,执行的结果却不一样

func(peo1)

func(pig1)

func(d1)

1、

2、

>>> def func(animal): #参数animal就是对态性的体现

... animal.talk()

...>>> people1=People() #产生一个人的对象

>>> pig1=Pig() #产生一个猪的对象

>>> dog1=Dog() #产生一个狗的对象

>>>func(people1)

say hello>>>func(pig1)

say aoao>>>func(dog1)

say wangwang

3、

>>> deffunc(f):

... f.click()

...>>> t1=Text()>>> e1=ExeFile()>>>func(t1)

open file>>>func(e1)

execute file

综上可以说,多态性是一个接口(函数func),多种实现(如f.click())

二、为什么要用多态性(多态性的好处)

其实大家从上面多态性的例子可以看出,我们并没有增加上面新的知识,也就是说Python本身就是支持多态性的,这么做的好处是什么呢?

(1)增加了程序的灵活性

以不变应万变,不论对象千变万化,使用者都是同一种形式去调用,如func(animal)

(2)增加了程序额可扩展性

通过继承animal类创建了一个新的类,使用者无需更改自己的代码,还是用func(animal)去调用

>>> class Cat(Animal): #属于动物的另外一种形态:猫

... deftalk(self):

...print('say miao')

...>>> def func(animal): #对于使用者来说,自己的代码根本无需改动

... animal.talk()

...>>> cat1=Cat() #实例出一只猫

>>> func(cat1) #甚至连调用方式也无需改变,就能调用猫的talk功能

say miao'''这样我们新增了一个形态Cat,由Cat类产生的实例cat1,使用者可以在完全不需要修改自己代码的情况下。使用和人、狗、猪一样的方式调用cat1的talk方法,即func(cat1)'''

注:

多态:同一种事物的多种形态,动物分为人类,猪类(在定义角度) 多态性:一种调用方式,不同的执行效果(多态性)

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自动控制节水灌溉技术的高低代表着农业现代化的发展状况,灌溉系统自动化水平较低是制约我国高效农业发展的主要原因。本文就此问题研究了单片机控制的滴灌节水灌溉系统,该系统可对不同土壤的湿度进行监控,并按照作物对土壤湿度的要求进行适时、适量灌水,其核心是单片机和PC机构成的控制部分,主要对土壤湿度与灌水量之间的关系、灌溉控制技术及设备系统的硬件、软件编程各个部分进行了深入的研究。 单片机控制部分采用上下位机的形式。下位机硬件部分选用AT89C51单片机为核心,主要由土壤湿度传感器,信号处理电路,显示电路,输出控制电路,故障报警电路等组成,软件选用汇编语言编程。上位机选用586型以上PC机,通过MAX232芯片实现同下位机的电平转换功能,上下位机之间通过串行通信方式进行数据的双向传输,软件选用VB高级编程语言以建立友好的人机界面。系统主要具有以下功能:可在PC机提供的人机对话界面上设置作物要求的土壤湿度相关参数;单片机可将土壤湿度传感器检测到的土壤湿度模拟量转换成数字量,显示于LED显示器上,同时单片机可采用串行通信方式将此湿度值传输到PC机上;PC机通过其内设程序计算出所需的灌水量和灌水时间,且显示于界面上,并将有关的灌水信息反馈给单片机,若需灌水,则单片机系统启动鸣音报警,发出灌水信号,并经放大驱动设备,开启电磁阀进行倒计时定时灌水,若不需灌水,即PC机上显示的灌水量和灌水时间均为0,系统不进行灌水。
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